推 kamisun: 就手遊害的 10/23 21:45
手遊應該只會影響到掌機啊。
→ tp950016: 因為前一代是Wii啊 10/23 21:46
→ krousxchen: 前一代還有NDS,比Wii賣得還多 10/23 21:47
推 jerry78424: 家機過氣了,宅宅才會玩 10/23 21:47
→ Allensert: PS4不是一兩個月前就破億了嗎 這篇怎還在8800萬 10/23 21:47
這一篇是去年12月的報導。
推 Ttei: 家機那個去掉wii系列看起來只會下滑一點 10/23 21:48
※ 編輯: sonans (219.85.173.72 臺灣), 10/23/2019 21:49:35
→ dolphintail: 怎麼會覺得手游只影響掌機 10/23 21:50
→ dolphintail: 人的時間一樣都是一天24小時 10/23 21:50
→ ping8999: 因為xone賣太爛了,所以原版雙主機三主機的人,這次都只 10/23 21:51
→ ping8999: 賣單主機雙主機 10/23 21:51
→ dolphintail: 然後現在主機移植PC也變很多了,很多遊戲不用一定要 10/23 21:51
→ dolphintail: 在家機玩 10/23 21:51
推 ringtweety: PC遊戲平台興起也有影響吧? 10/23 21:52
推 leftavoid: Wii算特例吧 10/23 21:53
推 mrmowmow: 家機就少了wii而已阿,wii當初是風潮加運動機,不太算遊 10/23 21:55
→ mrmowmow: 戲市場,不過這也代表家機就固定這些客群而已不會再多了 10/23 21:55
→ mrmowmow: ,反觀手機只會更多,這也代表雲端如果做起來輕輕鬆鬆就 10/23 21:55
→ mrmowmow: 把家機吃掉是很有可能的 10/23 21:55
→ leamaSTC: 很簡單啊 DS跟Wii算是社會現象級的 10/23 21:56
→ leamaSTC: 這種社會現象級的 有部份會買的人是為了特殊目的才購入 10/23 21:56
→ leamaSTC: (像sports或腦鍛之類的遊戲) 10/23 21:57
推 MADAOTW: 1.顯卡性能 2.遊戲製作成本 10/23 22:00
→ leamaSTC: 你剛好講了最無關的兩個呢 10/23 22:01
→ n0029480300: xone那樣算爛?? 10/23 22:32
噓 darkMood: 手機/平板提供的娛樂/遊戲取代性。 10/23 22:40
噓 Nevereona: 人一天能玩遊戲的時間有限,手遊瓜分掉部分,能說不影 10/23 23:05
→ Nevereona: 響家機? 10/23 23:05
→ Nevereona: 人玩的畢竟是遊戲,而不是載體! 10/23 23:05
→ jason1515: 換用PC吧 10/23 23:09
推 arrenwu: 手遊會花那麼多時間嗎@@" 10/23 23:17
推 saul86103: wii到wii u 360到X1 這也是落差的點 10/23 23:50
→ saul86103: 兩個都大幅度下降 swich 一個無法補上掌機的消退跟主 10/23 23:51
→ saul86103: 機的消退 自然總數大幅消退 10/23 23:51
推 f5543343f: 盜版(改機)也有可能是原因之一 10/24 01:27
→ f5543343f: 以前整個風氣都... 10/24 01:27
→ f5543343f: 軟體銷量拿出來比比看 同期整體有沒有大幅消漲吧 10/24 01:27
推 toyman0308: 手遊商法基本都是不花錢就得花時間啊 10/24 09:35
→ TakiDog: 之前wii面向比較多 10/24 09:42