→ ClawRage: 抽不到布倫希爾德我難過 10/22 14:18
推 GreenComet: 自動解鎖終於有了 10/22 14:19
→ nashinai: 昨晚靈光一閃80抽0慕 涼了 10/22 14:20
推 leamaSTC: 還好這次一萬石兩隻限定就畢業了 彌補開服時的怨念 繼 10/22 14:20
→ leamaSTC: 續當幽助王子 10/22 14:20
推 Nangol: 洛克人的活動消息什麼時候會出來呢 10/22 14:21
→ salamender: 大將軍退坑了 嗚嗚QQ 這樣我高真暗要怎麼互雷 10/22 14:24
推 salvador1988: 比起送石 更值得誇的是不斷改進優化的介面 10/22 14:24
推 Nangol: 不打真龍就沒這煩腦囉 10/22 14:24
推 Dirgo: 從真龍開始就說end game難度,現在真龍好像都出第三版了QQ 10/22 14:36
推 roea68roea68: 有改跟沒改一樣== 10/22 14:37
→ salamender: 洗加值那個金幣消耗該有配套吧 10/22 14:38
推 partike: 已經抽到機率上升到跟龍絆日一樣了.... 10/22 14:38
推 twic: 這遊戲end game有夠多 趕快end吧 10/22 14:41
推 twic: 看到討論區說妹弓D524進不了超風真的有夠愉悅的 10/22 14:43
推 Cookie2579: 護航有功 幫岡衛兵調薪 120石變600石 10/22 14:46
推 andy0481: 一次領任務滿有感 其他普普 10/22 14:48
推 sunone: 2000戰力好難達成 沒辦法打活動關卡QQ 10/22 14:52
推 leamaSTC: 應該不算護航吧 EndGame在手遊裡一堆好嗎 活越久的當然 10/22 14:53
→ leamaSTC: 難度就不斷拉高啊 10/22 14:53
→ safy: 我三百多抽 結果社長都被突滿了 幸好最後有抽到 10/22 14:57
→ safy: 真龍就真的給不養生的人玩的阿...放掉又不會怎麼樣 10/22 14:59
推 twic: 你知道高龍被護航end game 隔週又出end game超龍嗎...然後一 10/22 14:59
→ twic: 堆角拿最頂級武進不了門檻,武器還不給拆,上週中間野團玩家 10/22 14:59
→ twic: 崩潰這週一堆高玩崩潰 10/22 14:59
推 andy0481: hell的兩萬戰力要求就建築硬傷 要衝些建築 不過能進場的 10/22 15:00
→ andy0481: 話 巴哈那邊蠻多低配過可抄 獎勵最大就10抽 看要不要拼 10/22 15:00
→ safy: 就看你怎麼想巴, 官方都承諾角色要開第六環了 10/22 15:01
推 fish10078: 加值沒改也給多點錢吧 10/22 15:02
→ safy: 當然, 官方惡劣一點可以把第六環的材料綁在真龍上 10/22 15:02
→ safy: 我是覺得官方寧願讓你砸石頭回體農錢巴... 10/22 15:04
推 leamaSTC: 講再多也一樣啊 我沒見過一個活很久的遊戲EndGame要素沒 10/22 15:04
→ leamaSTC: 變難的 除非像FE那樣各種競技場打好打滿 10/22 15:04
→ safy: 畢竟如果把營收 跟 農 做出關聯, 這種操作就不會意外... 10/22 15:04
→ qaz12wsx45: 高級跟超級不是同時公告會出的嗎?然後超級會輪 10/22 15:05
→ Ricestone: Endgame只是表達當下的最終目標,又不是永遠不會變 10/22 15:06
→ Ricestone: 除非你的Endgame達成時不會強化任何東西,才可能不變 10/22 15:06
→ safy: EndGame基本上就是在當下沒有更新的時候留存玩家的內容 10/22 15:10
→ safy: 例如PVP 打寶 額外各種探索要素, 之類的都有這種說法 10/22 15:11
→ safy: 既然目的是留住玩家, 要設計成托台錢或是天花板超高要看客 10/22 15:12
→ safy: 群而定 10/22 15:12
→ safy: 官方一次開高級和超級, 就是同時把很農的和很高的同時端出 10/22 15:14
→ qaz12wsx45: 未來的人形新王 看起來又會吵一波了 10/22 15:16
→ Teng0615: 3萬石沒有萬聖慕慕QQ 10/22 15:26
→ amd7356: 如果endgame只是強化血量跟傷 逼玩家只能用特定角色去打 10/22 15:28
→ amd7356: 那這endgame也滿可笑的 10/22 15:29
→ Cookie2579: 連皮都沒換調高傷害跟血量 說是新end game內容 也是可 10/22 15:31
→ Cookie2579: 笑 10/22 15:31
→ safy: 超級有改行為模式不是? 10/22 15:34
→ safy: 真龍從當初一開就已經限制一堆角色了, 也不是現在才開始 10/22 15:35
推 r901700216: 400出頭抽才抽到 讓我們跟洛克人道別 10/22 15:39
→ willytp97121: 每週多幾百石就是爽 10/22 15:42
推 twic: 所以我當初就覺得真龍很鳥...然後現在官方又犯傻了,你角色 10/22 15:42
→ twic: 池變多了但能進真龍的不增反減 10/22 15:42
→ safy: 我覺得轉蛋遊戲問題都差不多, 一值出新角色就有人要淘汰 10/22 15:44
推 cat05joy: 洛克人再抽不到就真的想退了 如果有池的話 10/22 15:44
→ safy: 出不了場的就是倉管, 但你玩越久倉管只會多不會少 10/22 15:44
→ cat05joy: 是可以弄得跟彈珠一樣 變成關卡對應腳 不過這樣也是問題 10/22 15:45
→ safy: 他是有做啊, 燒傷 暈眩 這類的機制也沒少過 10/22 15:45
→ safy: 虛空關也是設計機關, 只是綁武器而已 10/22 15:46
推 twic: 不是耶 這淘汰是直接能不能過的差異 我真的懷疑你了解現在 10/22 15:51
→ twic: 環境嗎 還是你只能用未來60環護航我就認了,只能說官方時程 10/22 15:51
→ twic: 大有問題 10/22 15:51
→ twic: 啊不要說能不能過,是開房會直接被拒 10/22 15:52
推 m9173: 希望能把鍛造武器跟武器強化成同一個按鍵一起處理。 10/22 15:55
推 andy0481: 就還是老問題啦 想當初開服神角神武百等五十環大洋領主 10/22 15:56
→ andy0481: 莉莉買票進場被真火龍送出來也是被罵 結果後來一堆非剋 10/22 15:56
→ andy0481: 屬組團去虐真龍的 10/22 15:56
推 twic: 呃所以你覺得老問題一再發生還變本加厲很正常? 10/22 16:02
→ michelle144: 送點石頭澆熄怒火 就一堆人喊香了 10/22 16:17
→ safy: 松浦身為製作人並沒有把龍絆的營收顧好, 現在換成岡田 10/22 16:28
→ safy: 我是不覺得松浦時代會比現在好多少拉, 但是重點是賺錢方法 10/22 16:30
→ safy: 現在就是想辦法逼課長要努力買好買滿禮包, 我感覺是這樣 10/22 16:34
→ max83111: 不過現在的真龍不是你買禮包就會過的 有隊友比較重要 10/22 16:35
→ safy: 你講到重點了, 你的親友都買禮包了你能不買嗎? 10/22 16:36
→ safy: 為了自己, 還有可能會節儉一點, 但為了別人的交情就不同 10/22 16:37
→ max83111: 看需求吧 能力達標就不需要再買不是 老實說各屬一隻五 10/22 16:38
→ amd7356: 光限定特定角還能過就很蠢了 以前這樣現在還是這樣不就代 10/22 16:38
→ amd7356: 表毫無長進嗎.... 10/22 16:38
→ max83111: 星龍之外其他要素還真的不需要花錢 除非你要用大馬突D武 10/22 16:38
→ amd7356: 像上面有人講超級有改行為 但結果更多角色出不了 10/22 16:39
→ safy: 限定角是日本很常見的關卡手法阿, 岡田又不是什麼名製作 10/22 16:39
→ safy: 日本製作人有講過一種行銷手法, 現在活動是故意把門做窄 10/22 16:40
→ safy: 而未來會用其他通膨的手段, 讓消費者覺得他們需要購買 10/22 16:41
→ amd7356: 那也看清楚好嗎 龍絆到現在也就一個真龍 10/22 16:41
→ amd7356: 其他遊戲拿怪物彈珠來說 人家是高難度關夠多 所以角色才 10/22 16:42
→ safy: 也沒巴, 虛空戰你如果是戰鬥力平均4000左右互搓也很難通關 10/22 16:42
→ amd7356: 人人有機會出場 龍絆搞到現在就真龍 出更難又限制你角色 10/22 16:42
→ safy: 所以我就說這種設定是故意的, 但我比較擔心的是拋棄舊角 10/22 16:43
→ amd7356: 這已經不是個名製作的問題 而是不想去弄新的玩法 10/22 16:44
→ safy: 也就是一般人談到的通膨 10/22 16:44
→ safy: 那...去打超級阿, 自己開發打法阿... 10/22 16:45
→ amd7356: 他現在用大灑幣這種KMR戰術來抓牢玩家 10/22 16:45
→ safy: 官方不是都預告要出新的BOSS系列了 10/22 16:45
→ LittleJade: 超級能用的角更少吧,總歸來說還是龍絆關卡不夠多變 10/22 16:45
→ LittleJade: 等之後關卡多種類一點說不定就有倉管抬頭了 10/22 16:46
→ amd7356: 超級這次連妹弓都掰了 跟我說什麼開發新玩法? 10/22 16:46
→ safy: 多不多到底重不重要? 這點我是抱持懷疑態度拉 10/22 16:46
推 roc074: 反正頂尖玩家一定是每個腳色都有也都突滿,其實沒啥差。 10/22 16:47
→ LittleJade: 比例問題吧,抽這麼多角色只有少數能用一定不愉快 10/22 16:47
→ LittleJade: 只顧頂尖玩家也是種經營手法,那大家都能洗洗睡了 10/22 16:48
→ safy: 我是覺得, 花到失去心智的人應該是無感, 但大部分花錢的人 10/22 16:48
→ safy: 都不是那種打水漂玩家, 所以心態上會受不了 10/22 16:49
→ safy: 所以我到現在我也不打真龍阿XD 等他更平民再說 10/22 16:49
推 LittleJade: 不打真龍真的就是輕鬆龍絆XD 10/22 16:50
→ safy: 因為你們比我有更多愛和投資在這遊戲上, 你們很正氣很正常 10/22 16:50
→ safy: 體驗遊戲就別讓自己難過巴, 人生應體驗更多美好事物 10/22 16:51
→ safy: 因為松蒲沒顧好營收 說真的岡田我也是沒那麼看好拉... 10/22 16:52
→ safy: 春季財報說移除護符後會有其他賺錢的方式, 現在就變這樣 10/22 16:53
→ max83111: 成績差所以換人上來轉換路線不是什麼很奇怪的事情吧 10/22 16:53
→ max83111: 反正如果還是沒起色明年大概還會換 又或者直接倒了 10/22 16:54
噓 lovez04wj06: 愛是能吃嗎,怕是要被餵屎還要喊真香 10/22 16:54
→ safy: 是阿,假設設計一切的活動都是為了逼玩家掏錢 10/22 16:54
→ safy: 那真龍這活動是為了讓玩家怎麼掏錢去玩? 又是那些玩家願意? 10/22 16:54
→ lovez04wj06: 之前我持續玩就是因為各種種草輕鬆玩,這樣下去可好 10/22 16:55
→ lovez04wj06: 笑了 10/22 16:55
→ safy: 我想了一下, 我心中的結論就是盡量遠離這個內容比較好.. 10/22 16:55
→ max83111: 我是覺得這假設本身就錯了就是 畢竟現在這難度不是掏錢 10/22 16:55
推 twic: 只能說趕快開60環和超得券吧,不然真的也沒花錢動力了 10/22 16:55
→ max83111: 就可以解決的事情 如果他想騙課 加入真龍黃鑽限定復活 10/22 16:56
→ max83111: 可能就可以讓那些想爽的課長閉嘴了 不過這吃向會很噁 10/22 16:56
→ lovez04wj06: 掏錢就能過關也就算了,現況是你掏錢了,關卡只會跟 10/22 16:56
→ lovez04wj06: 你說這隻角色是廢物 10/22 16:56
→ safy: 很多遊戲都很反對高難度設定投石機阿... 10/22 16:57
→ max83111: 所以才說我沒覺得他想逼課阿 畢竟現在可是不少花大錢要 10/22 16:58
→ safy: 這又回到, 因為龍絆關卡種類太少了 這件事情上了...XD 10/22 16:58
→ max83111: 爽的課長不爽了 結果到底是逼到誰課阿? 10/22 16:58
→ safy: 不管是勸課 還是逼課 開發遊戲都是要錢的, 怎可能不考慮營 10/22 16:59
→ safy: 收, 我只能說這個設計氣死一堆課長, 但他本質還是要賺錢 10/22 16:59
→ safy: 如果不考慮營收,龍絆財報就不會把松浦逼走了 10/22 17:01
→ safy: 松浦唯一做對的就是, 高難度獎勵設計不要太好 10/22 17:01
→ safy: 這樣挑戰者和輕度玩家彼此之間不會產生太多的心理壓力 10/22 17:02
→ safy: 就算是虛空武器也都差不多那水準, 所以大家都和平無事 10/22 17:03
→ safy: 但這樣就不賺錢啊... 10/22 17:03
→ max83111: 很微妙 畢竟他在位的時候真龍就是乏人問津 那樣真的比較 10/22 17:04
→ max83111: 好嗎? 我覺得每個人看法都不一樣啦 10/22 17:04
→ safy: 就每個消費者看法都不同, 當初不也一堆人靠北真龍獎勵太爛 10/22 17:05
→ safy: 你把這遊戲當作網路遊戲的話, 岡田的做法就有點類似WOW 10/22 17:06
→ safy: 要成就正常人達不到的高難度才能拿到超乎常人的神兵利器 10/22 17:06
→ max83111: 倒也不是WOW的專利就是了 這種制度幾乎所有OLG都有 10/22 17:08
→ max83111: 拿我以前玩過很久然後最近死了又活好幾次的龍谷來說 10/22 17:08
→ max83111: 龍巢武也是屌虐一般巢穴武的存在 但是難度不跟RC團幾乎 10/22 17:08
→ safy: 所以玩家心態被利益影響下產生不平衡的負面情緒也很自然... 10/22 17:09
→ max83111: 沒通關可能 我來來回回玩了好幾年也是沒打過一次龍巢 10/22 17:09
→ safy: 但原本大家就只把這個當成是成就, 沒什麼關心的要素阿... 10/22 17:10
→ safy: 另外龍絆原本的設計,也就是共鬥的部分,理論上是互相扶持 10/22 17:11
→ safy: 就像現在迎擊戰之類的, 大部分新手玩家可以抱大腿上去 10/22 17:11
→ safy: 所以玩家會覺得"互動"是有意義的事情 10/22 17:12
→ safy: 而且強者濟弱是一種好事, 但真龍的風氣就是互相牽制 10/22 17:12
→ safy: 當然我也不排除岡田的腦袋, 要開60環會逼人去打真龍拉... 10/22 17:14
→ max83111: 我比較覺得他是想徹底區隔高難度挑戰觀和低難度農關就是 10/22 17:15
→ max83111: 高難挑戰就是這種技術裝備缺一不可的 低難就是舊的那些 10/22 17:16
推 zukidelko: 60環綁真龍的話我直接棄坑惹 10/22 17:17
→ max83111: 活動關卡之類 讓兩種玩家都有各自能追求的東西這樣 10/22 17:17
推 andy0481: 60環綁真龍的話我也會怒 不過綁武器我覺得就沒差 慢慢等 10/22 17:19
→ andy0481: 角色變強 反正之前的輕鬆龍絆 營收更是大暴死被酸翻天 10/22 17:19
→ andy0481: 根本只能靠有愛課長月包買好買滿 但是沒地方用 10/22 17:20
→ safy: 其實現在可以看出岡田對60環的一些初步概念了 10/22 17:28
→ safy: 像王子和慕慕的EX技能都和以前不同,應該會趁機大改舊角色 10/22 17:29
→ safy: 考慮到新的EX效果帶來的新玩法, 未來又會變得很模糊 10/22 17:29
→ safy: 所以這次天花板開這麼高, 我個人仍抱持著未來會改善的啟許 10/22 17:33
→ max83111: 60環當時是說年內會開 也沒多久了 觀望吧 10/22 17:38
推 gargoyles: 我一直覺得60環才是一個大坑的開始 早早跳船了 10/22 17:43
→ BryceChang: 人性上的設計XDDD 10/22 17:46
→ wuxin: 精闢的開解 原來我不懂系列QQ 好東西果然要有適合的人品鑑 10/22 18:30
推 r901700216: 60環綁真龍會死的很難看吧= = 10/22 18:35