

→ r901700216: 這系統真的很神 10/23 23:11
推 Homeparty: 原來是回卷 10/23 23:21
→ haoboo: 很神嗎...裝了這個系統戰鬥全無緊張感 10/23 23:28
推 tim0619123: 防守方需要緊張感幹嘛 打防禦戰還一直折損角色嗎== 10/23 23:33
→ tim0619123: 那我看進去新篇章大概真的得死成一片 10/23 23:34
→ stkoso: 對某些讀者來說不神啦 他們想要的就是黑深殘虐 10/23 23:34
推 polanco: 變成立方體的忍姐姐…我可以 10/23 23:35
→ r901700216: 超低戰損欸 不神嗎== 10/23 23:35
→ stkoso: 但是對劇中角色來說 能夠保存珍貴的戰力是非常非常重要的 10/23 23:35
推 jackwula9211: 有笑XDD 10/23 23:39
→ youzen1226: 戰爭時緊急脫出也不是金身不破,平常排名戰當成運動比 10/23 23:46
→ youzen1226: 賽我看得還是很緊張XD 10/23 23:46
推 j022015: 就當是F1 可以脫離補給維修 可是對排名危險 10/24 00:11
推 mkcg5825: 沒便當 XD 10/24 00:39
推 wannayiff: 這個系統對育成大量適戰力很有用 像柱那樣的不可多得 10/24 00:52
→ wannayiff: 半點折損不起 10/24 00:52
→ minipig0102: 這 這樣可以 10/24 01:03
推 Jean201: 這個好讚www 境界觸發者超好看,推薦大家去看 10/24 01:18
推 Rammywife487: 正因為有這系統 才讓主角有輸的本錢啊 這樣才有猜 10/24 01:44
→ Rammywife487: 戰局的樂趣 明知道主角團會贏才更難有緊張感吧 10/24 01:44
推 dark0224: 期待主角carry整場 10/24 03:02
推 yenbor001: 境界這樣設定正常吧 資源跟人力都不足的情況當然是以生 10/24 03:56
→ yenbor001: 存作為優先開發 而且近界民最後一次入侵時也掌握到這技 10/24 03:56
→ yenbor001: 術了 10/24 03:56
推 heru: 鬼滅有趣的地方就是明知道會贏但是不知道要死幾個人啊 10/24 08:00
推 Sechslee: 沒這個系統 地球戰力根本不可能成長這麼快 早就被滅了 10/24 09:50
推 shuncheng: 超棒!! 10/24 09:56
推 xmas0083: 幹這個超棒 而且畫的好好 10/24 10:46
推 lbowlbow: 請支持鬼殺隊瞬發爐石法案 10/24 12:30
推 sheep125: 緊急脫離不是只有用在模擬對戰裡面? 12/05 03:05
→ sheep125: 我記得現實生活中戰鬥體極限會變回肉身 12/05 03:05