推 miname: 霧霾不止能當遮蔽還可以散射鐳射減低射程10/24 17:27
人造的霧霾對上絕對的雷射功率應該是不行
MUVLUV會使用艦砲發射的擾亂幕散佈,可以牽制雷射的聚焦
不過他們給得是這種是散布方式會截斷戰術機的通信連結
推 ken30130: 我記得那叫重金屬雲10/24 17:29
是的 重金屬雲
光線級只對能打中的目標才會開始低功率照射 直到目標不直接目視
or 連射時間結束 or 目標摧毀
在TE的時候會看到很多光線級大功率雷射朝小隊「一條一條」的飛過充當背景彈幕
這對原作遊戲粉看了就超怒
→ hsiehfat: 依設定的射程和出力,鋼彈系列應該是沒有機體能自保的10/24 17:33
最大的困難點是怎麼接近光線級,因為BETA不同單位各自差異進軍速度
導致了BETA形成了對人而言棘手的作戰陣形,光線級受到良好的保護
因此獵殺光線級是戰術機的任務之一
推 ken30130: 所以666小隊真的超猛= =10/24 17:42
→ ken30130: 用落後的機體還有那種戰績10/24 17:42
其實也還好,1975年列裝到故事發生的1983其實還很新銳
不過MUVLUV發展是濃縮的,世代更替更像是海軍競賽那樣
有的戰艦一下水就落伍了
推 l22573729: I立場表示:10/24 17:42
力場化的確是可能的,淒乃皇與G彈的力場就可以撓開光線級照射
如果有機會可以翻翻MUVLUV 10周年PV,就有發動力場撓開的演出
https://youtu.be/IXWCN6YcWb8
推 LI40: 想起TE電磁炮也是一堆BETA圍過去10/24 17:53
→ l22573729: UC鋼彈不好說,其他鋼彈系列像OOQ 逆A 基本還是碾過去10/24 17:54
推 darkdark008: UC鋼彈不好說?!看看那個打水鳥拳 後來結晶化爆甲那10/24 17:58
→ darkdark008: 個 10/24 17:58
推 l22573729: 有人說不算神棍力阿XD10/24 17:59
→ l22573729: 不然手一揮時光倒流 beta要打什麼www10/24 18:00
推 darkdark008: 不算NT喔 光講軍武的話 是可以互角啦 NT有點超級系了10/24 18:02
→ darkdark008: 可以確定三流駕駛那群會反被車就是了 XD10/24 18:03
→ l22573729: uc最強武器是殖民地,砸殖民地就解決了10/24 18:04
推 ken30130: Mig-21已經夠破了,人力火力不足外加還要被扯後腿 XD10/24 18:11
推 RaiGend0519: UC、00都有光線散射手榴彈呀10/24 18:17
→ RaiGend0519: GN槍噴出去跟沒噴一樣10/24 18:17
推 aegis43210: 逆A要滅絕BETA是不難啦10/24 18:34
推 bladesinger: 三流駕駛那群反而克光線種吧,抗光束裝甲全都內建10/24 18:39
→ bladesinger: 除非beta會開始扔質量牙籤10/24 18:39
→ bladesinger: UC宇宙最有利的一點是整個地球是聯邦,不會出現一堆10/24 18:40
→ bladesinger: 專在關鍵時刻扯自己後腿的(也是有,但沒有muv那麼扯10/24 18:41
就算我整批部下白送了 我也要坑敵對勢力
推 fragmentwing: 300km 比電磁砲還遠 不過都不會被廷德爾現象(空氣10/24 18:46
→ fragmentwing: 中的水氣和微塵)消減掉?10/24 18:46
在超越人類範疇的功率下應該是很小
且雖然寫的射程很誇張,但實際上38公里左右(我也不知道為啥是38,設定就這樣寫)
才會開始感知尋找目標並開始照射
這可能跟BETA對人類的認知不同所造成的;小強是害蟲,你會跑去戶外雜物堆追殺牠們嗎
當然 BETA對人類在劇中並不是上述這樣的認知
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/24/2019 18:54:15
推 valkyrie3812: 説到鏡面反射,讓我想到哥吉拉的對G兵器SUPER-X2這10/24 19:09
→ valkyrie3812: 玩意,但是量多也沒輒。10/24 19:09
推 lm314v25: 38公里是很經典的數字啊,二戰的戰列艦搭配觀測機,在10/24 21:08
→ lm314v25: 地球曲率的影響,也就是地平線的限制下,最大射程通常是10/24 21:10
→ lm314v25: 38公里左右10/24 21:10
喔 原來是這樣 又學到了
的確 直線之間還要考慮到地球曲面
※ 編輯: r85270607 (101.12.43.93 臺灣), 10/24/2019 21:18:03
→ lanstype: 對砲彈和衛星可能不會有反應 那能先使用誘餌無人飛 10/24 22:53
→ lanstype: 行器 光線beta擊墜誘餌時 衛星反推算光線beta位置 再用10/24 22:53
→ lanstype: 砲彈遠距離飽和攻擊 這樣有戲嗎10/24 22:53
無人偵察機會被打下來(TE第一話)
不過還是有其他方式偵知.例如衛星可以更安全的確認
進行軍艦飽和岸轟也是已經有的
人類摸索出BETA行軍的習慣
會有一個集結點 群聚到一定數量前都不會移動甚至白挨打
距離允許的話就會讓艦隊接近岸轟削減數量
劇中描述這策略很大延緩BETA從歐亞大陸跨海登陸攻勢
※ 編輯: r85270607 (61.216.81.205 臺灣), 10/25/2019 07:52:43