推 attacksoil: 獨立一般有公司吧 同人社團應該通常不是公司 10/24 10:22
→ Xavy: 其實同人一開始是指很多志同道合的人,所以是複數人才對 10/24 10:22
推 k123amz: 同人=原作默許 獨立=作者是自己 10/24 10:24
那個叫二創 二創≠同人
※ 編輯: reachhard (182.235.155.36 臺灣), 10/24/2019 10:25:17
推 Lex4193: 樓上有點誤會了,同人最初並沒有對特定原作二次創作的意思 10/24 10:25
→ Lex4193: 雖然二創是同人的大宗之一 10/24 10:25
推 acopika: 同人:通常是有相同興趣 喜好的人的創作物 不一定是二創但 10/24 10:27
→ acopika: 因為依存在相同興趣喜好 二創較多 要不就是用現有的遊戲 10/24 10:28
→ acopika: 模式或商業型式出東西 10/24 10:29
→ acopika: 獨立:一開始是指那些沒有遊戲公司或發行商提供資金 自己 10/24 10:30
→ acopika: 出資 但現在看起來有些也不是這樣 只用人頭數來分 10/24 10:32
→ acopika: 最大差別是文化 獨立通常追求創新(模式 故事設定) 同人則 10/24 10:32
→ acopika: 是在已有的事物模式或故事上做修改 不然那來的共同興趣 10/24 10:33
→ linzero: 但有的是以大小間來區分吧 10/24 10:35
→ dephille: 早期的時候所謂的共同興趣其實也是欸我們來做個遊戲吧 10/24 10:38
推 kirarajump: 同人所謂的共同興趣不一定要是既有作品,可以是題材 10/24 10:38
→ kirarajump: 種類啊 10/24 10:38
→ acopika: 共通是單項出版物參與人數都不多 只有極少數案例例外 10/24 10:39
→ acopika: 這兩者相互轉換的也有啦 變大咖的也有 那個F什麼的.. 10/24 10:41
推 s87879961: 會不會星爆就能分了 10/24 10:43
推 scotttomlee: 感覺兩者沒排他性? 10/24 13:21
→ scotttomlee: 應該要說原創同人算不算獨立製作遊戲? 10/24 13:22
推 t77133562003: 算啊 只是同人作很少拿去Indie Game 展拉贊助 單純 10/24 14:15
→ t77133562003: 是習慣問題而已 10/24 14:15