推 ClawRage: 曾成本先加兩千萬吧10/28 00:35
有自動生成中割的軟體很便宜耶
頂多加個幾十萬
不會增加到兩千萬吧
→ ClawRage: 想加最新技術不想加經費是要怎麼想10/28 00:36
※ 編輯: astrayzip (101.136.0.166 臺灣), 10/28/2019 00:36:40
推 reminsky: 效果不好吧,要不然怎麼還是很多公司有一堆中割(人) 10/28 00:40
→ WindSpread: 那樣做沒有靈魂 :) 就是要用人來畫 還不能是動畫人 10/28 00:44
推 Victory2: 據我所知,這個效果還不好吧,不過AI相關技術進步很快, 10/28 00:59
→ Victory2: 搞不好沒多久後就真的會普及 10/28 00:59
→ onnax: 不管中割技術多厲害,沒有透視正確、人體骨架過關的原畫, 10/28 01:24
→ onnax: 補幀到60fps也不會多好看,各何況構圖更加複雜的機甲和戰鬥 10/28 01:24
→ onnax: 作畫了 10/28 01:24
→ onnax: 厲害的原畫師跟畫家一樣是需要磨練的,也沒有捷徑,自動補 10/28 01:27
→ onnax: 幀目前的階段只能算是錦上添花 10/28 01:27
推 gm79227922: 畫爛的東西怎麼補都一樣 10/28 01:41
推 atbhao05: 你覺得有可能你有想到他沒想到嗎 10/28 01:50
推 AdomiZA: 自動中割還要看怎麼抓 毛一堆到時沒弄好芝諾又要靠北了 10/28 02:32
推 tomet: 自動補幀的最大難度在例外處理,所以人工修正的成本也不少 10/31 14:34
→ tomet: ! 10/31 14:34