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Dot就持續傷害,直傷就直接傷害 拿wow來說 Dot像小D的雙dot技、賊的毒 神奇寶貝像劇毒,戰術可能就是搭配血厚或者是迴避率高這樣 好奇問各位喜歡哪種類型傷害 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.25.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572272824.A.C00.html
pc0805: 一擊殺 10/28 22:28
kudoshaki: 選DPS高的那邊 10/28 22:28
WindSpread: Dot 掛一堆 數字一直跳 看對面無能狂怒 10/28 22:28
SleepingMan: 沒拓荒過嗎 1%滅團然後靠dot打過 10/28 22:29
SuperSg: 選奶大的 10/28 22:29
yao7174: 看遊戲類型 我喜歡系統上吃香的傷害方式 10/28 22:29
howdo1793: 楓之谷整串傷害 10/28 22:33
uranus013: http://i.imgur.com/nYhE6I7.jpg dot 奶大 系統優勢 完 10/28 22:38
uranus013: 美 10/28 22:38
jpopaholic: 一個是狂戰士,另一個是毒蛇。一個不用資料片,另一 10/28 22:40
jpopaholic: 個要資料片差這麼多怎麼比? 10/28 22:40
Muma5566: dot 一翻兩瞪眼 省得我還要去多費心處理 10/28 22:40
Muma5566: 幹我在說啥 直傷啦 10/28 22:43
dodowawa: 混傷 10/28 22:51
oread168: DOT+值傷增傷 比較不會玩到睡著 10/28 22:53
ki80655: 看打血多還血少 10/28 23:00
akira00150: 有的遊戲DOT跳傷還會看防禦..而且是每一跳都看 超無用 10/28 23:13
herbleng: 看哪個DPS高,一樣的話會比較喜歡直傷 10/28 23:26
syterol: DOT可以放風箏 小欺大 10/28 23:28
MonDaNai: 選有效率的 10/28 23:30
ITEegg: 玩poe比較喜歡玩直擊,dot飛車飛不起來 10/29 00:11
gm79227922: gw2兩種分開來玩還蠻有趣的 10/29 01:12
ngvxsvfh: poe玩dot飛不起來就代表不夠痛啊 10/29 01:23
nilr: 看遊戲設計,能夠玩技術的,dot爽度比較高。 10/29 03:24
SapphireNoah: 當然是無視防禦造成1000%傷害附帶25%持續傷害 10/29 06:51
SapphireNoah: WOW的DOT設計都很廢 增傷才是王道 10/29 06:52
Mellon: 直傷爆擊數字比較好看 10/29 07:01
wiork: Dot很好給補師洗數據 10/29 08:22
lbowlbow: 劇毒不會自然解除所以抓pm時完全沒辦法用啊… 10/29 10:17
nthank: 以前LOL砲娘e是ap dot傷害,很肥的砲娘對sup掛完e,看著對 10/29 11:11
nthank: 方看著自己血量越來越少,那絕望的表情,簡直通體舒暢。 10/29 11:11
attotsai: 喜歡直傷,最喜歡有斬殺線的,斬完後通體舒暢 10/29 11:21
PlantainYe: 如果有PVP我會喜歡DOT,很容易陰到對方,因為大家討 10/30 09:30
PlantainYe: 厭算數學 10/30 09:30
Void956: 在不考慮其他因素下 直接比較好 10/30 18:49
Void956: 因為 先下手為強 10/30 18:49
Void956: 我1發打死你 我已經贏了 10/30 18:49
Void956: DOT 可是讓對方有時間 反擊 10/30 18:49
Void956: 外加 拖時間下變數多 10/30 18:51