推 lyinchung: 難怪fgo出動畫後就一副快倒的樣子 戰女更是直覺倒閉 10/29 19:47
→ forsakesheep: fgo快島? 10/29 19:49
→ f92174: 6億是三成 十成是20億吧 10/29 19:50
推 reminsky: 之前福原P就有說過現在單集製作費是1500萬左右 10/29 19:53
→ reminsky: 1500x12=1.8E 就知道有多壓榨動畫公司... 10/29 19:53
推 vm4m06: 1500w是部分外包到其他國家的價錢 10/29 19:54
推 WindSpread: 1500~2000差不多,有更窮也有更有錢的 :/ 10/29 19:54
→ WindSpread: 有生之年……這個缺口有可能補上嗎 10/29 19:55
推 gm79227922: 可是幽浮桌把慈善款也私吞了... 10/29 19:56
推 vm4m06: 6億大概是一部動畫,200個人,分配起來工期1年的時間,每 10/29 19:57
→ vm4m06: 個人月薪25w日圓的成本 10/29 19:57
推 WindSpread: 唉,口碑做起來後還是多投劇場版吧 這世代的TV番真的 10/29 19:58
→ WindSpread: 太坑了 10/29 19:58
推 w40w40w40w40: 講出這些畫的是板機社 不代表其他規模成本較小的公 10/29 19:58
→ w40w40w40w40: 司行情也是如此 10/29 19:59
推 Homeparty: 跟唱片市場一樣盜版太多,不靠週邊根本沒命活 10/29 20:00
推 gm79227922: 6億元基本上不可能 這樣大概沒人要出資動畫了 10/29 20:02
→ gm79227922: 不過收入應該是不用到3倍以上就是 10/29 20:03
推 a204a218: 現在每季動畫還越來越多,哪裡沒法活了,沒法活的只是 10/29 20:04
→ a204a218: 底下的動畫公司,何況你買周邊錢多半也是到IP持有者手上 10/29 20:04
→ a204a218: 而已 10/29 20:04
→ GodVoice: 我還以為一集只要三千萬日幣(指成本)就能做了 10/29 20:06
推 gm79227922: 一集3000已經很豪華了 10/29 20:07
推 WindSpread: 可以做啊 3000萬算很豪華了 10/29 20:07
推 allanbrook: 他算的這個數字是製作群大家都可以正常度日的數字 10/29 20:08
→ WindSpread: 不用被欠加班費的數字 也許連加班都不用了 10/29 20:09
推 reminsky: 5000萬是讓員工和公司雙方都"幸福"的數字 10/29 20:10
推 vm4m06: 就是大概200個人正常薪水正常工時的數字 10/29 20:13
推 vm4m06: 但實際上卻是壓榨到不正常工時,再給你正常薪水,或是欠薪 10/29 20:15
→ vm4m06: ,或是外包到其他國家去做 10/29 20:15
推 vm4m06: 中國韓國的人力就是比日本便宜,日本動畫公司其實現在是被 10/29 20:17
→ vm4m06: 中國韓國的低價人力競爭到非常血汗的地標 10/29 20:17
推 maplenight: 出來講的數字通常都會拉高到兩倍以上 10/29 20:18
推 Valter: 說FGO快島是在酸新活動窮酸到爆嗎 10/29 20:18
推 vm4m06: 「地步」剛剛打錯字 10/29 20:19
推 HyperPoro: 這個預算比台灣一堆電影成本都還高吧 10/29 20:31
→ HyperPoro: 記得台灣國片很少預算破億的 10/29 20:31
推 vm4m06: 台灣國片的悲慘例子我會舉台北物語 10/29 20:35
→ vm4m06: 台北物語的預算只有100w臺幣,拍出來的成品廢到讓人笑, 10/29 20:36
→ vm4m06: 反而吸引一堆人進電影院看 10/29 20:36
→ vm4m06: 台灣國片原來已經是廢到讓人想笑才有辦法另類走紅了是吧 10/29 20:37
推 CS0000000000: 動畫太多了 10/29 20:59
推 znck: 現實也是五千萬日圓一集啊 只是其中四千萬要給電視台跟地方 10/29 21:29
→ znck: 業者而已啊 呵呵 10/29 21:29
推 vm4m06: 樓上的舉例比較像是「如果廣告商提供5000w的廣告費,到動 10/29 21:46
→ vm4m06: 畫公司手上的只剩下1500w」的例子 10/29 21:46
→ vm4m06: 不過也只有部分動畫能這樣靠廣告收入打平成本 10/29 21:47
→ vm4m06: 黃金時段還有機會有這種廣告收入,深夜時段的收視率很難靠 10/29 21:48
→ vm4m06: 廣告打平 10/29 21:48
→ vm4m06: 深夜時段的收入可以參考福原p舉的例子 10/29 21:49
→ vm4m06: 講白一點,深夜時段動畫可能製作委員會根本賠錢在做,拼 10/29 21:50
→ vm4m06: 的是動畫以外的收入來源 10/29 21:50
推 vm4m06: 有些可能是bd或是播放權銷售,有些可能是手遊或是演出會 10/29 21:52
→ vm4m06: 活動收益,有些可能是賺拉抬原作銷量 10/29 21:52
推 vm4m06: 可是我個人是認為,正因為這種「動畫本身賠錢做沒關係」 10/29 21:55
→ vm4m06: 的廣告番,導致動畫公司要投資原創動畫的時候,壓力非常 10/29 21:55
→ vm4m06: 的大 10/29 21:55
推 good74152: 之前看到一集1000萬日幣好像是常態 5000萬這根本是紫 10/29 23:59
→ good74152: 羅蘭了吧 而且依日本企業鳥性 應該會把5000萬預算來做 10/29 23:59
→ good74152: 五集 10/29 23:59
推 vm4m06: 京阿尼的動畫可能就是這種5000w一集的 10/30 00:01
→ vm4m06: 因為京阿尼是自己產的,沒有外包,員工薪水和工時也正常 10/30 00:02
→ vm4m06: 一切正常的結果可能就是他們一集動畫的成本要5000w 10/30 00:02
推 vm4m06: 一般深夜動畫可以1500w一集,可能一來依賴大量中韓外包, 10/30 00:04
→ vm4m06: 二來壓縮工時壓縮薪資 10/30 00:04
推 gm79227922: 京阿尼以前一年純益才1~2億而已 10/30 00:04
→ gm79227922: 單集製作費不會到5000萬 10/30 00:05
推 vm4m06: 有些工期只排4個月,給你4個月的薪水要生出別人花一年做 10/30 00:06
→ vm4m06: 的進度 10/30 00:06
推 vm4m06: 查了一下京阿尼目前的員工數目119人,如果事件前規模算150 10/30 00:10
→ vm4m06: 人的話,員工,薪資成本可能比較小 10/30 00:10
→ onnax: 直接看京阿尼網站就知道了(20萬),照他的算法月薪25萬是 10/30 00:25
→ onnax: 業界算高的了...但25萬或許只是正常過活無法存錢的薪資 10/30 00:25
推 onnax: 而且20萬還有3萬是みなし超過,就是加班費...所以其實也不 10/30 00:28
→ onnax: 好過 10/30 00:28
推 hanmas: 為什麼要三倍? 10/30 01:57