推 higameboy: 4 11/01 19:25
推 Ericz7000: 還好 現在單機大作我都當電影看 11/01 19:25
→ LOVEMS: 小鳥過譽多了 11/01 19:26
推 gremon131: 先幫你補血 小島粉可是很派的 11/01 19:26
→ amsmsk: 看遊戲概念覺得不錯玩啊 11/01 19:26
→ amsmsk: 實際出來再評論比較準 11/01 19:27
推 ttcml: 做遊戲(X)追星(O) 11/01 19:27
→ coon182: 還有人相信IGN評分喔? 11/01 19:28
推 a26848400: 無核天下有辦法達成嗎 還是只是條件很嚴苛而已 11/01 19:28
→ dasuininder: 無核天下條件超嚴苛 11/01 19:29
→ dasuininder: YT上有無核的結局影片可以直接去看 11/01 19:30
→ dieorrun: 他這幾年很過慾阿 只做自己想做的東西 11/01 19:31
推 darren2586: 小島南是真的滿過慾的 11/01 19:31
→ dieorrun: 還用角色名開America和Uncle Sam的玩笑 11/01 19:32
→ beyoursky: 4 整天阿計阿計的叫 提到麗香還會瞪人 佔有慾爆表 11/01 19:32
→ webber7500: 都自己開工作室了不做自己想做的不然是要做你想的? 11/01 19:33
→ dasuininder: 我個人是覺得小島做遊戲都是在傳遞某個觀點或信念 11/01 19:34
→ dasuininder: 因為我想這樣做所以我這樣做,大概是這種程度 11/01 19:35
推 shadowblade: 它的遊戲是買創意的(無誤 11/01 19:49
推 ayubabbit: 小島遊戲地位要說跟宮本茂差不多就是 11/01 19:52
→ ayubabbit: 只是他沒有青沼這種接班人 11/01 19:53
推 ayubabbit: 薩爾達製作人都要第三代了 小島還要出來賣老 摳連 11/01 19:58
→ dasuininder: 要找一個像小島那麼ㄎㄧㄤ的徒弟可能不簡單 11/01 20:05
噓 mrmowmow: 跟宮本茂差不多?? 11/01 20:05
推 mikeneko: 別鬧了,直到現在還沒有半個能跟宮本茂齊名的人,沒有! 11/01 20:14
噓 leamaSTC: 你想怎麼捧小島都沒關係啦 說他跟宮本茂地位差不多? 嗤 11/01 20:15
推 marioworld: 小島粉比宮本粉多不知幾倍 ㄧ堆看是小島就買他遊戲的 11/01 20:17
→ marioworld: 宮本茂可沒有這魅力 11/01 20:17
推 ayubabbit: Metal gear可以說是遊戲界很大的創舉耶 11/01 20:18
→ ayubabbit: 地位上小島拿的獎項常常就只是比宮本茂慢個幾年這樣 11/01 20:19
→ ayubabbit: 硬要舉例就有點像是孔子跟孟子吧 11/01 20:20
噓 s32244153: 確定沒醉嗎 11/01 20:20
→ ayubabbit: 沒有人覺得孟子可以跟孔子齊名 但是常常就是孔孟並列 11/01 20:21
推 Allensert: 島粉不會因為拿小島跟宮本比就爆氣 可是宮粉會 大概是 11/01 20:21
→ Allensert: 這樣== 11/01 20:21
→ leamaSTC: 我覺得你還是省省釣魚的力氣吧... 11/01 20:22
→ ayubabbit: 你稍微去查一下就知道 小島因為mgs4之後太黑了 11/01 20:23
→ dreamnook: 等我雲玩再說(? 11/01 20:23
→ mrmowmow: 你要說同年代資歷的製作人,同樣有高品質遊戲,也許可以 11/01 20:24
→ mrmowmow: 擺一起,但是要論開創影響力那就差多了,簡單的說遊戲史 11/01 20:24
→ mrmowmow: 上少了瑪莉歐薩爾達差很多,少了mgs跟zoe應該不會差太多 11/01 20:24
→ mrmowmow: ,小島就這兩個系列嘛 11/01 20:24
→ tomhghg: 等安倍在公開場合Cos的是Snake不是Mario再來談兩人的地 11/01 20:34
→ tomhghg: 位吧 11/01 20:34
→ mikeneko: MG系列絕對是經典,絕對是創舉,而且小島還有太陽跟ZOE 11/01 20:35
→ mikeneko: 但是你比較的對象是宮老,這個不知道創造多少潮流的男人 11/01 20:36
推 ayubabbit: 也不能說沒差太多啦 mgs開創潛匿式遊戲 11/01 20:36
→ ayubabbit: 現在有多少遊戲都有潛入的遊戲設計 11/01 20:37
→ dasuininder: mgs裡面的發現音還蠻被濫用的,尤其是一堆youtuber 11/01 20:38
→ dasuininder: 就頭上冒驚嘆號那個SE 11/01 20:38
→ ayubabbit: 我覺得最大差別前面就提到了 小島沒有接班人 11/01 20:38
推 vsepr55: 匿蹤87%都是拖臺前的屎= = 11/01 20:42
推 chrisrs0215: 還以為是小島南 11/01 20:53
推 skybrest: 過慾所以可以瘋狂做菜嗎?? 11/01 20:59
噓 mrmowmow: 匿蹤拖檯錢?這個錯更大,開放世界一定要有匿蹤,如果你 11/01 21:00
→ mrmowmow: 想要一個有真實感的開放世界的話,因為在現實中如果你的 11/01 21:00
→ mrmowmow: 敵人在你面前背對你,你的第一個方法是什麼?絕對是偷偷 11/01 21:00
→ mrmowmow: 來,沒有人會希望驚動敵人再來害自己受傷,所以我認為開 11/01 21:00
→ mrmowmow: 放世界一定要做匿蹤的選項給玩家,就算他不使用,因為那 11/01 21:00
→ mrmowmow: 是建造世界真實性的必要選項。不過話又說回來匿蹤 不是m 11/01 21:00
→ mrmowmow: g開創 開放世界不是zelda開創 橫向卷軸不是瑪莉歐開創 11/01 21:00
→ mrmowmow: 他們頂多都是做到最好 11/01 21:00
推 jackyT: 小島本人就是被瑪利歐啟蒙的 跟宮本茂並列他本人應該會高 11/01 21:58
→ jackyT: 潮 11/01 21:58
推 foxey: 小島最強在構思的世界觀和故事啦,純遊戲性輸宮本茂很多 11/02 01:05
→ foxey: 拿他的強項來和宮本茂並肩是沒問題,總和影響力還是沒人家強 11/02 01:07
→ foxey: 現在單飛了沒人管當然就做自己最想要表達的電影為主不意外 11/02 01:08