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看COD MW劇情 人臉模組做的十分精緻 雖然還是與真人有些差距 不過也相差無幾了 想問問還差在哪些地方? 我自己覺得是皮膚跟眼睛 感覺現在的模組皮膚太過於精美 真人的皮膚多少有些粗糙 然後眼睛感覺是反光吧? 有沒有專業的人能說一下還差哪些要素 然後大概還要多久 能做出人眼無法分辨的人物? http://i.imgur.com/WwyVaTo.jpg http://i.imgur.com/YtsI9re.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.137.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572687277.A.E96.html ※ 編輯: Muma5566 (110.50.137.88 臺灣), 11/02/2019 17:36:08
astrayzip: SSS次表面散射 11/02 17:36
vsepr55: 還缺生物晶片驗證 11/02 17:39
vsepr55: 讓白人不能創黑人角 11/02 17:39
windfeather: 現在已經不是技術問題,而是成本考量了 11/02 17:40
sunshinecan: 可能運算所需的效能超出目前家用主機的規格吧? 11/02 17:40
winter0723: 眼神感覺還是不太對,看得出來 11/02 17:41
CactusFlower: 每年GDC都有技術講座啊 自己去找就有了 11/02 17:42
grandzxcv: 美乃滋 11/02 17:45
RuinAngel: 現在就可以了啊去看電影就有 11/02 17:49
RuinAngel: 如果妳是要家用消費級別硬體可以實時 render 那可能還 11/02 17:50
RuinAngel: 不少年XD 11/02 17:50
skylin0718: 皮膚都太漂亮+緊緻(年輕人),老人就眼神太亮XD 11/02 17:54
ridecule: 奶…沒事 11/02 18:05
toulio81: 差在真人的臉比較醜吧? 11/02 18:43
aa22cc44p: 我覺得差在眨眼 最近玩審判之眼很有感 11/02 18:58
USS: 微表情? 11/02 19:01
Jbeetle: 光血色就會影響 11/02 19:54
maplenight: 要做像真人不難,現在很多都用掃的,但是像真人不代 11/02 20:07
maplenight: 表好看,很多美術會有自己的想法和風格加在上面,越是 11/02 20:07
maplenight: 高手越不喜歡掃來就直接套用 11/02 20:07
maplenight: 還有遊戲實際遊玩能開多少運算效果也是一大影響,像fp 11/02 20:09
maplenight: s真的會玩的還不都把特效開最低在打 11/02 20:09
watashiD: 不要塗滿臉BB霜 11/02 21:40
openbite: 現在電腦做的越來越像真人 真人做的越來越像假人 科技跟 11/02 21:43
openbite: 醫美真奇妙 11/02 21:43
shadowdio: 汗毛的各種反射 11/02 22:09
Lucas0806: 臉部的細微動作(包括眼球的轉動) 11/03 16:09