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剛好對這方面有在追蹤,敘述一下整件事情好了 爆發點是 C9 的 Snutz 選手發推比賽獎金池全部由玩具收益的25%出 https://twitter.com/Snutztv/status/1188940925147463685 相較於去年的競技場獎金(沒玩具補助)只多了5萬 首先這個獎金池提供給兩個比賽,AWC及MDI(前者為競技場3V3,後者為地城競速) 而關於玩具收益會幫助到獎金池的新聞是3/19發布的 中文版原文:https://reurl.cc/1Qbx99 在活動期間,每筆購買塑形師信標或雄獅之傲與部落之力煙火的收益之 25% 將會挹注至 競技場世界盃(AWC)和傳奇地城國際錦標賽(MDI)的年度區域網路活動決賽獎金池,且 獎金池保證不會低於 $50 萬美元(每場活動 $25 萬美元)。 你的支持將讓《魔獸世界 》電子競技的總獎金規模百尺竿頭、更進一步。 英文版原文:https://reurl.cc/Ylq1xo For a limited time, every purchase of the Transmorpher Beacon or Lion’s Pride and Horde’s Might Fireworks, 25% of the proceeds will contribute toward the year’s finals LAN event prize pool for the Arena World Championship (AWC) and the Mythic Dungeon International (MDI) with a guaranteed minimum prize pool of $500,000 USD ($250,000 USD for each event.) Your support will help take the WoW esports prize pool to the next level. 依正常"電競"邏輯大部分人會認為獎金池會至少有50萬鎂,玩具收益一旦超過50萬其25%會 直接加到獎金池上(參考隔壁dota2獎金池) 那從字面上解釋的話就是獎金池保證不低於50萬鎂,玩具收益的25%會直接加到獎金池上 如果你覺得字面上就是暴雪會出50萬鎂的話可能要麻煩您左轉離開了 那為甚麼要特別從兩種角度解釋呢?因為WOW電競根本還沒起來 一直以來除了AWC的3V3競技場以外,WOW根本沒有任何自己完整的電競賽事 MDI一直到前年才開始試辦,直至今年才有"比較"完善的賽事規章及獎金 所以我認為暴雪在WOW電競上還在草創期 此段錯誤過多,請忽略 直到他確認有搞頭他才會投注大量心力如OWL 這次BZcon就是一次檢驗WOW電競到底還有沒有搞頭,所以大家才會覺得怎麼這一點也要省 喔對了算法3/19就公布了,所以不要說甚麼連這點好感度都不拿這種廢話了 當然你要說他最近才決定要坳那我也沒話說啦 題外話一下這次MDI有一隻台灣隊伍Buff Warrior Nerf Rogue參賽,他們是以東區第一種子 出線的,實力非常強勁,希望大家多多支持 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.59.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572589781.A.37F.html
syldsk: 搞得起來玩家自己先會有比賽了 11/01 14:32
EOTFOFYL: CPBL喔 草創15週年 11/01 14:33
qscgg: WOW電競是在比什麼啊?有趣嗎? 11/01 14:33
現今有分PVP(3v3)及PVE(比副本通關速度),有不有趣見仁見智,但外行觀賽體驗極差
Despairile: 1.字面上真的沒問題 最多就觀感不好 11/01 14:34
gn00399745: 粉粉總是願意各種花式體諒暴雪的無奈 暴雪加油 11/01 14:34
呃你從哪邊看出來我在體諒的,我只是猜測暴雪這樣做的合理原因,電競多久前就在搞了 現在暴雪才終於打算動WOW這個老遊戲,只能說晚了
Despairile: 2.BWNR有一個隊員前幾天在某篇推文的發言 看完後 11/01 14:34
Nangol: 副本競速滿有趣的 11/01 14:35
Despairile: 我自己是不太能接受他的發言 雖然跟比賽無關 11/01 14:35
y1896547: 暴雪跟政客一樣 很多事字面上都沒問題 可是就讓人賭爛 11/01 14:36
Pocer: 就是吃相難看啊 11/01 14:37
EOTFOFYL: 我覺得5M競速很無趣 要打也是25H競速比較有看頭 11/01 14:37
相信我,先不說25H競速有沒有看頭但絕對不適合電競
Despairile: 阿就字面沒問題啊= = 不然看幾個常發言+主玩WOW M團本 11/01 14:39
F0314: 草創期十幾年 有夠長的耶 11/01 14:39
我是指WOW電競還在草創期,不然你說他甚麼時候開始搞WOW電競的
Despairile: 的人 他們發言支持上真的是OK阿 11/01 14:39
Despairile: 可以不喜歡他們的選擇 但就 恩 沒問題 11/01 14:40
F0314: 會確定以3V3為主就是2V2跟5V5在WCG弄到失敗後的結果 11/01 14:41
linboy0303: 我覺得問題點是把這個25%收益的放在廣告促銷詞裡。 11/01 14:43
EOTFOFYL: 看選手RE一定很舒壓啊 哪裡不適合了 11/01 14:43
linboy0303: 在活動期間內買這些道具根本沒有支持到WOW電競。 11/01 14:45
digitai1: 你這樣雲跟風嘴的人不方便 反正我不管 觀感不對 11/01 14:46
F0314: 競技場這東西會出現就是為了WOW電競好嗎 看看他們寄生在WCG 11/01 14:46
F0314: 多久了 你要就說清楚點 "WOW自辦電競" 才是起步沒幾年 11/01 14:46
沒寫清楚我道歉,我想說的是近幾年才有較完整的賽事出現(分季及積分)
amsmsk: WOW競技場草創10幾年喔 還以為是CPBLY 11/01 14:46
gn00399745: 到時候他又要說是大秘電競 11/01 14:47
amsmsk: 所以競技場全球爭霸 不是WOW電競? 11/01 14:47
Despairile: 不過WOW電競確實不算草創了 TBC開始的競技場就有在推 11/01 14:48
Despairile: 只是玩家很不喜歡 是"非常" 11/01 14:48
DEVIN929: 腦補公式被打臉氣噗噗 bz爽賺200萬 11/01 14:48
※ 編輯: daniel0527 (140.114.59.240 臺灣), 11/01/2019 14:51:17
amsmsk: 當時建議說把PVP技能分開 BZ就屌大不鳥 結果現在還不是 11/01 14:49
EOTFOFYL: TBC時很受歡迎啊 便當吃一吃就可以進RAID了 11/01 14:49
safy: 你參加WOW的電競,投資的時間不會低於LOL或DOTA2 11/01 14:49
Despairile: 以電競角度玩家當時就沒有很喜歡好嗎... 11/01 14:50
gn00399745: bz競技場被嫌棄是自找的 不要怪到玩家不愛身上 11/01 14:50
amsmsk: 隊長當時就打WOW出來的阿... 11/01 14:50
F0314: 有趣的是 現在5M競速賽其實在無印時的台灣有自辦過類似的 11/01 14:51
F0314: 只不過是打斯坦索姆比哪隊快 11/01 14:51
Despairile: ...我可不覺得以前的不完整 11/01 14:52
blackone979: 副本競速觀賞性太差了吧 11/01 14:52
Despairile: PVE比賽實際上觀看人數就是比較多啊 11/01 14:53
amsmsk: 不會啊 我覺得副本競速比GG場好看多了 11/01 14:53
我競技場部分確實不熟,造成各位誤解非常不好意思,主要只是想說依我接觸到的部分 WOW電競非常不成熟,不管是資訊流通或者是人力等
dustlike: 看來我不是依電競邏輯 看完覺得就是玩具收益的25%直接分 11/01 14:54
dustlike: 進獎金池 11/01 14:54
Despairile: 反正字面上就沒問題 11/01 14:55
Arnol: 我怎麼好幾年前就看過競技場比賽?= = 11/01 14:55
DEVIN929: pve比賽只有團隊首推競賽比較有趣 大密賽都同一組職業 11/01 14:56
mealoop: 打架看不懂 但五人副本大家多少都會打 11/01 14:56
Despairile: 團隊首推官方負擔不起... 11/01 14:56
safy: WOW的PVP電競一直都有辦阿...只是部好看而已 11/01 14:57
bikabikachu: 不是我要說,WOW電競本來就是笑話,根本沒有效益 11/01 14:57
mealoop: 團隊首推大概只有10%不到的時間能看 大部分都是流程滅團 11/01 14:57
mealoop: 和發呆討論 11/01 14:57
u770114: 花式體諒 這個形容很剛好 11/01 14:57
amsmsk: 紅的時候擺爛不推阿 現在沒人打才想推 大家都回懷舊 11/01 14:57
DEVIN929: 官方自辦的呢 11/01 14:57
safy: 副本競速是因為雙方的推薦讓人感受到進度的變化 11/01 14:57
bikabikachu: WOW起死回生發大財的是經典服,從來都不是電競 11/01 14:57
mealoop: 團隊首推看點都是在突破階段和即將倒王的時候 11/01 14:58
Despairile: 還有解烏龜任務的時候 11/01 14:58
safy: 主要說穿了, 電競選手嫌錢少而已 11/01 14:59
EOTFOFYL: 競技場一直都是看不懂的問題居多吧 11/01 14:59
safy: 競技場看不懂 也 不好看 11/01 14:59
amsmsk: 還有血尿阿... 11/01 15:00
wzmildf: 我記得我大學的時候就在看wow辦競技場或是速刷比賽啦, 11/01 15:00
wzmildf: 這還真的是草創近十年 11/01 15:00
抱歉我濫用草創這個詞了,我想說的是WOW電競還沒成熟,儘管他已經搞很久了
Despairile: 我們假設前面那句投資時間WOW/LOL/DOTA2都一樣 11/01 15:00
amsmsk: 我自己有打過的當年都懶得看RMP對戰以外的組合 打起來很無 11/01 15:00
Despairile: 那我覺得選手角度嫌錢少沒有啥不合理的就是了 11/01 15:00
EOTFOFYL: 要看得懂你可能要每個職業都玩過好幾十把 至少熱門的要 11/01 15:00
mealoop: 競技場都在繞柱子 秦王抱柱走膩 11/01 15:00
※ 編輯: daniel0527 (140.114.59.240 臺灣), 11/01/2019 15:01:49
DEVIN929: bz:為了增加可看性 我們決定移除所有的柱子 11/01 15:02
mealoop: 就嫌錢少 剛好順風燒一波啊 沒共雪這也很難燒ㄅ 11/01 15:02
DEVIN929: 然後補就被移除了pvp領域 11/01 15:02
siro0207: 本來就是兩種解釋都說得通啊 那句是25%收益進入獎金池且 11/01 15:03
bikabikachu: 競技場超級難看阿,WOW電競我是真的看不下去 11/01 15:03
siro0207: 獎金池最低有50萬 11/01 15:03
bikabikachu: 而且場面一團亂,到底觀眾要看什麼也不知道 11/01 15:04
siro0207: 根本沒提到獎金池一開始是空的 不足由暴雪補 11/01 15:04
yukari8: 都說得通+1 當初多寫一行就沒事了 11/01 15:10
amd7356: 競技場說真的 玩過的都不覺得看得懂了 11/01 15:13
amd7356: 沒玩過的根本不會想看吧 11/01 15:13
Xecver: 中華職棒30年依然草創 11/01 16:16
jim924211: 其實就模糊仗 兩種解釋都可以,然後現在bz採用的 11/01 16:40
jim924211: 解釋鶴立於其他遊戲 11/01 16:40
dss: 暴雪邏輯不就牠說了算,不爽不要玩嗎 玩過爐石都懂吧 11/01 16:40
dss: 不要拿一般正常人的邏輯來推測暴雪 11/01 16:41