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來源:https://d.163.com/article/154526.html 凱恩之角 (有中國用語不喜勿入) 只貼部分 暗黑破壞神4已經正式公佈,我們在暴雪嘉年華現場就暗黑4的一些問題採訪了Luis Barriga(遊戲總監),John Mueller(美術總監)和Allen Adham(暴雪創始人),包括 設計理念、PVP、交易、賽季等內容,以下是訪談詳情。 Q:暗黑4CG中召喚莉莉絲的人是誰?暗黑4的時間線是怎樣的? Luis Barriga:我們要對他的身份保密。至於時間線的話,我們把它設定在(暗黑3)之 後數十年的時間,但沒有精確的時間,我們現在可以說的是至少有一個暗黑3裡的人物 活到了暗黑4裡。 Q:莉莉絲已經出現了,那麼伊納瑞斯怎麼樣了? Allen Adham:我們喜歡伊納瑞斯,具體要你玩了遊戲才知道。 Q:我們現在還有暗黑3在繼續更新,暗黑不朽也在蓄勢待發,暗黑4如何與這些暗黑遊戲 區分開來呢?換句話說,暗黑4會突出哪方面的元素? Luis Barriga:暗黑4的社交方面是非常獨特的一點,暗黑3的話儘管是一款線上游戲,但 有時候真的感覺有點孤單。而在暗黑4中,我們希望玩家能夠在社區中真正展現自己,也 許你會城中看到某個玩家身上牛逼閃閃的裝備,你就會想我要怎麼才能去弄到這麼一件呢 。同時我們也有PVP和交易的功能,提升社交的體驗。 Q:那麼具體是如何來實現PVP和交易的? Allen Adham:我們早在暗黑2時代就開始做PVP了,但是也用了很長時間來把PvP調整完備 。對於暗黑4來說,我們從一開始就把PVP納入遊戲設計考量中,目前我們還在嘗試各種各 樣的PVP模型,所以現在還不能具體來說。重點是,我們從一開始就很嚴肅地對待PVP功能 。未來我們會公開更多的細節,敬請期待。 Q:物品交易系統如何呢 Luis BarrigaL:關於物品交易我們會在明天的板塊上具體來說說,我現在可以說的,物 品交易對遊戲壽命的影響很大,如果所有物品不加以限制地交易地話,會導致很大地問題 。所以儘管具體細節我們還在打磨中,但我們地方針是有些物品是可以交易的,有些不可 以交易,有些則是有不同的綁定規則。比如有些可能是交易一次之後綁定。也許最好的物 品是不可以交易的,也可能有些例外。具體細節我們會進行反复迭代。我們依然希望你最 棒的物品絕大部分是來自怪物掉落的。 Q:那拍賣行還有麼? Luis Barriga:現金拍賣行不會存在,其他形式的拍賣行現在不予置評,我們會繼續探索 Q:遊戲後期玩法以什麼為主? Luis Barriga:我們還處在遊戲開發過程中,關於遊戲後期的玩法也會不斷迭代。我們會 從暗黑3中吸取靈感,所以可以預期能看到類似暗黑3懸賞以及祕境的玩法。但總體來說, 我們不希望單一的遊戲後期玩法,而是依據個人喜好,作為開放世界的RPG遊戲,我們希 望玩家可以有不同的事情可以做。比如我也許更喜歡PVP,John Mueller更喜歡探索世界 ,A更喜歡不斷推進到更高的難度等等。 Q:在開放區域中,人數的上限一般是多少? Luis Barriga:我們會有硬體上以及軟性的人數限制,但是不會出現像50人同屏這種景象 。我們會對每一個區域以及每一個遭遇戰進行不同的調整限制。會進行動態的調整,在感 覺有些混亂的時候就會進行調整。 Q:暗黑4是否採用了新的遊戲引擎? John Mueller:是的,我們採用了一款我們已經開發了很長一段時間的引擎。 Q:暗黑4的符文系統相對暗黑2來說有什麼不同 Luis Barriga:暗黑2的系統是暗黑4系統的靈感來源和起點,我們喜歡這個系統體現的願 景,但是我們也希望避免的是存在那種隱藏的符文配方。所以我們希望讓玩家可以自行對 符文效果做出調整,比如我們可以有一個觸發,然後讓大家自行對後續效果做出調整,創 造出屬於自己的傳奇效果。總體的思路是我們喜歡暗黑2裡的理念,我們希望將其發揚光 大。 Q:套裝,傳奇和符文,在遊戲後期會以哪個為主? Luis Barriga:每個人的重點都是不一樣的。比如說我自己可能更喜歡更高的物品等級, 那麼我的高級物品也行就來自地下城或者是高層。又比如John Mueller喜歡PVP,那是暗 影坐騎的入手途徑,這裡只是舉個例子啊,所以他就會去追求PVP裝備。但我想強調的是 ,我們將創造讓不同類型的玩家可能會以不同的方式參與其中的遊戲。 John Mueller:比如說我可能會喜歡探索地圖上的每一個角落,暗黑4是一個很大的世界 ,所以我對物品的追求也會不一樣。 Allen Adham:對於我來說,我喜歡的是收集各種各樣的物品,所以我的追求可能是把某 種物品的所有變種版本都收集齊。暗黑系列的一大特點就是開始一個新角色的時候,你可 以從儲藏箱裡拿到你之前收藏的物品。 Q:會有賽季系統麼? Luis Barriga:是的。 Q:會有主題賽季麼? Luis Barriga:我們今天不會討論這個話題,不過你可以發揮一下想像。我們一直都希望 從玩家社區和我們自己的角度出發來製作遊戲。 Q:在暗黑4裡還有沒有群體控制的遞減? Luis Barriga:我們在暗黑4裡的做法是讓怪物具備“無可阻擋”屬性,也就是說,你可 以控制一個怪物一秒,然後其他人再放一個控制,同樣也可以控制一秒。所以,是沒有控 制遞減的,但是怪物在某個時候會進入“無可阻擋”狀態,此時就無法控制它了,它頭上 也會冒出個圖標。然後我們會有類似“控制耐力池”的系統,施展控制技能會減少這個耐 力值。 Q:那有沒有減速這類的軟控制? Luis Barriga:是的,會有減速。減速也會考慮到控制耐力體系中的。比如你在試玩中玩 到的法師,你可以用冰箭減速敵人直到把他們凍住,然後你就可以把他們打爆。 Q:有beta測試的計劃麼? Luis Barriga:目前還沒有。 Allen Adham:我們目前還沒有公佈beta測試日期。 Q:未來會有怎樣的新角色?比如死靈法師? John Mueller:我們的角色設計留下了很大的空間,敬請期待。 Q:職業的性別可以選擇麼? John Mueller:試玩中可以看到我們可以選擇不同的外觀。我們有男法師也有女法師,所 以不會做職業性別限制。 Q:最後一個問題,遊戲的上市日期是? Allen Adham:我們現在還處於開發當中,我們還有很多工作要做,所以現在我們還無法 給出一個上市日期。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.117.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572682968.A.8BD.html
fragmentwing: coming sooooooooooooooon 11/02 16:23
amsmsk: 靠北 就是wow啊 11/02 16:24
gaym19: 翻譯:先扔出來救股價 11/02 16:25
vsepr55: 要暴死了,農game玩家最恨pvp了 11/02 16:25
arcss: coming s∞∞∞∞∞∞∞∞∞n 11/02 16:25
u770114: D2的PVP 笑死 11/02 16:26
surimodo: 感覺蠻幹話= = 11/02 16:26
swallow753:轉錄至看板 DIABLO 11/02 16:27
OlaOlaOlaOla: = =怎麼不去死一死... 11/02 16:27
NoLimination: BZ的pvp只有大失敗 還想pvp啊 11/02 16:27
anumber: 完了 又是電競取消 11/02 16:27
anumber: 取向 11/02 16:27
matrox323: 暴雪會因為PVP砍PVE^^ 11/02 16:28
vincentwg: 笑死 說很早就在開發 又說還在開發中 當玩家白癡? 11/02 16:28
forsakesheep: 看標題就覺得完蛋 11/02 16:28
OlaOlaOlaOla: 說真的沒人期待你的PVP也他媽不是你們的強項 11/02 16:28
OlaOlaOlaOla: 把PVE做好多加幾個章節玩家還比較會買單 11/02 16:28
OlaOlaOlaOla: 暴雪老粉聽到你們喊PVP只會把頭一甩挖挖鼻孔就算了 11/02 16:29
OlaOlaOlaOla: 誰不知道你們是用屌在做平衡。 11/02 16:29
gekisen: PVP 笑了 把PVP搞爛已經是BZ祖傳系的專門程度了 11/02 16:30
salamender: d3 的競技場有人進去做過嗎?d2也只有特定條件下的pk 11/02 16:31
secundus: BZ講的東西都看看就好, 出了再說 11/02 16:32
afjpwoejfgpe: 你們是出來反向推銷玩家去玩POE的吧,笑死 11/02 16:32
BcBc: PVP...怕 11/02 16:32
Error7: 完蛋 糞games確定 11/02 16:33
dWoWb: 還我拍賣場 給我更多的2 billion啊 11/02 16:36
reaturn: DI放出來被燒然後臨時快速成立D4發開,我覺的很多都是趕 11/02 16:39
reaturn: 鴨子硬上的 11/02 16:39
clock0220: 必買~~ 11/02 16:39
a125g: PVP+暴雪式平衡 11/02 16:40
chaoliu: 方向是對的啦 當初跟朋友一起玩 會玩得比較久就是為了練 11/02 16:41
Qoogod: 出PVP然後賣虛寶是吧 中國風吹起來 11/02 16:42
chaoliu: PVP腳色跟裝備 我是說D2 在追蹤箭被改弱了之後 11/02 16:42
gn50711: 重中之重 ggggggg 11/02 16:42
chaoliu: 但是那時候沒有LOL 遊戲種類很少 11/02 16:43
sarevork: 當成廢案扶正就好 然後至少這次DI被趕去一邊 11/02 16:43
chaoliu: 我一直不懂為什麼D3要去刷裝 到底是要秀給誰看 又沒人PVP 11/02 16:44
chaoliu: 所以要形成一個良性循環 PVP做好 讓我這類人有動力刷裝 11/02 16:45
dos32408: 沒有、不知道、留了很大的空間、那會很特別、我們參考了 11/02 16:46
dos32408: 以前的經驗 11/02 16:46
Qoogod: 在比拼裝備的世界搞PVP 就不是比技術而是比錢多 11/02 16:47
qd6590: 不會做pvp的公司暴雪算有名的 11/02 16:47
sft005: 訪問內容哪來的重中之重? 11/02 16:52
Scarletbird: 全盛時期 D2 PVP 很香阿怎麼了嗎 11/02 16:54
chuckni: 最後一個問題連我都能回答 11/02 16:56
windfeather: PVP是重點?這類遊戲不是通常著重PVE嗎 11/02 16:58
aggressorX: 涅法雷姆呢???? 11/02 17:00
hsiehhsing: bz 的pvp就是笑話 11/02 17:05
Karter: 不管怎樣 希望不要再數字爆炸了 傷害幾兆有什麼意義 11/02 17:07
bigGG30: D3一開始也常提到PVP,後面就直接放生了XD 11/02 17:09
qwe1487738: 直接立旗 不敢想像 11/02 17:09
bigGG30: 喜歡PVP的玩家怎會跑來玩暗黑? 我真的不懂... 11/02 17:11
Hsu1025: bz電競 xd xd xd 11/02 17:15
Cishang: 這類型的GAME不需要PVP BZ的平衡跟PVP還有電競 是做最爛 11/02 17:21
Cishang: 的,以前遊戲做的好這幾樣就是沒成功過,現在遊戲做的爛還 11/02 17:21
Cishang: 挑最爛的幾樣當主軸 是要挑戰糞中之糞? 11/02 17:22
jileen: bz一直不肯承認自己PVP設計超爛啊 11/02 17:23
olalo: 就弄個PvP然後搞電競騙錢吧? 看看BZ其他作品的電競現況? 11/02 17:24
tim860628: 這種遊戲誰要玩PVP,在加上你我都熟悉的暴雪平衡我看 11/02 17:30
tim860628: 是要爆炸了 11/02 17:30
sasaflight: 暴雪+PVP=死去 11/02 17:58
qscgg: 動態調整的開放世界...那就和destiny2一樣,遇到路人沒組隊 11/02 18:03
qscgg: 過了一張地圖就不見了...我超討厭這種,很難和路人交朋友 11/02 18:04
breakblue: D3也早就有裝了PVP 而這個功能完全沒發揮過功用 11/02 18:06
breakblue: 看他說的會羨慕別人的造型 很明顯D4是沒有塑型的功能 11/02 18:07
breakblue: 所以D4也不會發生借塑型那種鳥事... 那交易還有啥用 11/02 18:08
breakblue: 至於無可抵擋... 現在玩遊戲誰還在控場 11/02 18:10
tin123210: 暗黑粉絲應該不是為了pvp來的,幹什麼阿 11/02 18:17
NoOneThere: BZ的PVP就是笑話, 還重中之重就整個完蛋了 11/02 18:22
orzzroGC: 看起來就是完成度不到一半而已…… 11/02 18:23
NoOneThere: 沒出也知道就BZ式平衡, 朕不給的玩法不准你玩 11/02 18:24
au6vmp5846: 有PVP? 那確定是糞作了 11/02 18:25
dieorrun: PVP ResidentSleeper zzzzz 11/02 18:47
rickyhoney: 出了在說 11/02 18:56
hyuchi0202: 沒有拍賣場玩屁 11/02 19:02
hyuchi0202: 打寶遊戲不能賣寶 根本垃圾 11/02 19:03
a856445: 看完內文GGG要笑死了吧,簡單講就是D3換個皮而已 11/02 19:04
a856445: 竟然還想保留無限秘境XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/02 19:04
shane24156: D2 pvp單純比誰先尻到人而已 11/02 19:04
Tsucomi69: 還是老套,劇情全破後就是無止境的農裝,沒什麼新突破 11/02 19:05
johnruby: 純噓共雪 11/02 19:47
juncat: 重PVP 很好 真的掰了 11/02 20:53
kkmmking: 我們的pvp從d2 就開始做了 lol,只是從來沒活過 11/02 22:00
DM1984: 有講等於沒講 11/03 00:59
justeat: PVP!? 那完了 11/03 14:21