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為什麼暗黑4不做成WOW那種開放世界 以BZ的技術力應該很簡單吧? 然後搭配那種點數卡的方式 就是上線一小時多少錢這樣 就比較沒有課金的問題 大家不覺得暗黑破壞神4做成暗黑世界的話 也很值得期待嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.71.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572681328.A.961.html
s32244153: 喔 11/02 15:55
plzza0cats: 都輸巫師3== 11/02 15:56
dWoWb: 還有十種種族對吧 11/02 15:56
vincentwg: Bz技術?只剩動畫部門的公司你還要求什麼遊戲? 11/02 15:57
hayate232: 魔獸是用一些技巧讓你 看起來是開放世界的遊戲.. 11/02 15:57
liveforhappy: 魔獸是開放世界應該沒有疑問吧? 11/02 15:57
hayate232: 每一張地圖 都是需要讀取的 11/02 15:58
a09651238: 竟然有人覺得地圖連在一起就是開放式 11/02 15:58
bikabikachu: 暗黑四是開放世界阿...宣傳有說 11/02 15:58
a09651238: 你知道魔獸是很線性的故事嗎 11/02 15:58
stfang925: BZ技術沒啥好質疑的吧 決策跟設計再爛也爛不到技術這塊 11/02 15:58
GonVolcano: 策略不同,暗黑是標準農遊戲 11/02 15:58
hayate232: 自從有大量鏡像之後 11/02 15:59
work1024: 你告訴我那個開放式是沒有讀取的 11/02 15:59
arcss: ☁☁☁☁ 11/02 15:59
hayate232: 看來有人不知道,魔獸世界的地圖 是看起來連在一起 11/02 16:00
Sischill: wow什麼時候是開放世界了... 11/02 16:00
hayate232: 其實是不同空間的遊戲 11/02 16:00
work1024: 原本如此我搞錯了 11/02 16:02
sarevork: 雲到不知道已經說地表地圖是整張開放空間了 11/02 16:03
liugs963: 才一年時間趕工別要求這麼多好嗎 11/02 16:04
xxx60709: WOW可以說是開放世界吧,只是等級不夠會被打死而已 11/02 16:05
a09651238: 以你這個邏輯楓之谷也是開放式世界啊 11/02 16:06
a09651238: 他的地圖其實都是連在一起的 11/02 16:06
kducky: 說個笑話 WoW開放世界 11/02 16:06
xxx60709: 大部分的類似MMORPG也都是? 11/02 16:07
www8787: 你的開放世界居然是用地圖大不大決定的== 真是太雲了 11/02 16:07
husky9487: 因為是拿D3來改的,還想幹麼啊?就做不到啊! 11/02 16:08
xxx60709: 人家巫師三要讀取有等級能做的事比WOW少,不也是開放世 11/02 16:09
xxx60709: 界 11/02 16:09
Sischill: 如果要用WOW這種標準就是開放世界 MMORPG 9成9都是了 11/02 16:12
Sischill: 一般開放世界MMO會拿EVE來舉例吧 別人才是真.開放世界 11/02 16:13
OochunoO: 講的好像開放世界都不用讀取 11/02 16:13
raygod: 市場區隔吧 11/02 16:14
OochunoO: 無接縫只是把讀取藏的很好讓你感覺不到 11/02 16:14
OochunoO: 只要藏得夠好讓人感覺不到的話都一樣 11/02 16:15
raygod: 以前也想過BZ為啥放棄泰坦 因為一般玩家不會去玩兩款MMO 11/02 16:15
OochunoO: 話說開放世界一開始的定義不等於無接縫地圖吧... 11/02 16:15
xxx60709: 用EVE標準8成的開放世界都會被除名,EVE的核心是玩家創 11/02 16:15
xxx60709: 造內容接近沙盒了 11/02 16:15
raygod: 做出來也是自己打自己... 11/02 16:15
ckshchen: minecraft真開放世界也要讀取啊....架伺服器的會想打死 11/02 16:17
ckshchen: 你 11/02 16:17
Sischill: 主要是WOW地圖雖大 但基本上還是線性路線 談不上真的自 11/02 16:19
harry2014: 開放世界是指一種遊戲方式 不是地圖方式吧? 11/02 16:19
hayate232: 事實上 現在市面上根本沒有幾款真的沙盒的遊戲.. 11/02 16:20
Sischill: 由 11/02 16:20
hayate232: 光是UBI 就創造不少 假開放遊戲了 11/02 16:20
hayate232: 下版本 1-50的自由度變很高 那個比較貼近開放世界概念 11/02 16:21
hayate232: 但50等之後一樣老樣子,沒得選 乖乖跑主線 刷副本 11/02 16:21
hayate232: 至少 9.0 練功地點 終於可以自己挑了 11/02 16:22
hayate232: 魔獸世界再怎麼改還是魔獸世界拉 11/02 16:23
Sischill: ubi來當例子的話 全境 絕境 就是假開放遊戲 因為會卡路 11/02 16:26
Sischill: 線, 不過像奧德賽 起源 狗2 就是真開放世界 11/02 16:26
hayate232: 奧德賽比起源 還玩每 11/02 16:34
hayate232: 完美 11/02 16:35
mikejan: 開放世界跟沙盒遊戲還是有差別的 11/02 16:39
hayate232: 不過拿起源跟奧德賽比也不公平就是.. 11/02 16:42
hayate232: 起源就是實驗作品 11/02 16:42
mike0327: Wow又不是只有解主線沒其他遊玩方式的遊戲 11/02 18:03
mike0327: 只是主流的人都是衝主線升到滿等打副本而已 11/02 18:03
bestadi: 就韓廠做很多了吧? 11/02 18:53
Mark77817: wow同個大陸不是不用讀圖嗎?前面說沒有無縫能不能給小 11/02 19:08
Mark77817: 的解惑一下 11/02 19:08
greg7575: 開放北七 11/02 19:49