→ XZXie: 不會走就想飛11/09 17:03
2D非常吃重原畫的實力
對小團隊來說原本就不該執著在2D
※ 編輯: astrayzip (101.136.95.36 臺灣), 11/09/2019 17:04:29
※ 編輯: astrayzip (101.136.95.36 臺灣), 11/09/2019 17:05:12
推 allanbrook: 3D業界需求夠多 找不到可以用的11/09 17:05
推 BITMajo: 實際看重甲前我會同意你這篇的看法11/09 17:06
我看過後還是覺得應該3D
因為他的2D真的太爛了
→ BITMajo: 但看完以後...我很懷疑真的全3D他會有多好11/09 17:06
→ BITMajo: 裡面的機器人動畫,應該是3D人物最好弄的,他都那麼隨便11/09 17:06
因為3D只有一個副導演人手在負責
當初花六年多培養兩個
兩千萬經費絕對不只這樣表現…
→ BITMajo: 裡面飛機螺旋槳做得比靠岸還差,靠岸欸11/09 17:07
→ BITMajo: 看起來他們用3D主要是為了省成本,不是因為喜歡用11/09 17:07
→ BITMajo: 實際上他們骨子裡還是對2D比較著迷11/09 17:07
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推 hedgehogs: 飛機螺旋槳真的很慘11/09 17:08
→ BITMajo: 那還不如好好放下身段拍純人物感情戲,把基本2D先做好11/09 17:08
我對這部2D的評價只有土法煉鋼可以形容…
→ BITMajo: 真的全3D的話,人物可能會被夢見海放11/09 17:09
※ 編輯: astrayzip (101.136.95.36 臺灣), 11/09/2019 17:09:54
→ BITMajo: 這部的2D如果大部分都丟給學生去搞,今天有這樣的成果 11/09 17:14
→ BITMajo: 我覺得已經能算是奇蹟了 11/09 17:14
推 zeus7668: 6年前2D仿3D技術還沒那麼好 甚至前製時期還更早11/09 17:14
→ zeus7668: 而且原本想做電視影集 根本不可能做3D11/09 17:15
好吧
我仔細想想他們片尾做出來被MMD
…還是不要太期待好了…
※ 編輯: astrayzip (101.136.95.36 臺灣), 11/09/2019 17:17:18
推 aram9527: 芽rebirth除了有點生硬之外不會讓人不舒服11/09 17:20
推 BITMajo: 片尾那個女角唱歌,我不太確定是不是女主角11/09 17:24
→ BITMajo: 因為女主角明顯是長頭髮,但片尾那個好像是短髮11/09 17:24
我猜是因為沒技術弄長髮
長髮穿模很麻煩乾脆放棄治療
不過這也是因為那是硬加上去的
之前六年都沒練技術的關係
去年的特映可沒那鬼MMD
早點訓練技術早能到芽rebirth水準了
→ BITMajo: 如果片尾那個是女主角的話,那表示他們為了避免3D頭髮11/09 17:24
→ BITMajo: 動畫的問題,直接改成短髮吧11/09 17:25
※ 編輯: astrayzip (101.136.95.36 臺灣), 11/09/2019 17:26:23
→ astrayzip: 怕穿模問題 11/09 17:26
推 BITMajo: 話說那真的是MMD弄的嗎? 11/09 17:29
→ astrayzip: 天曉得,不過我可以確定這在MMD裡面品質算中下的 11/09 17:30
→ BITMajo: 如果是的話...只能說很敢 11/09 17:30
→ astrayzip: 如果是用專業軟體的話蠻丟臉的 11/09 17:30
→ BITMajo: MMD也有長髮碰撞,怕穿模土法煉鋼多算幾次應該也可以 11/09 17:31
→ astrayzip: 時間可能不太夠,去年特映跟正片的差異到就是加片尾彩 11/09 17:32
→ astrayzip: 蛋場景跟這個MMD,劉傑那邊應該花掉大部分時間了 11/09 17:32
→ Victory2: 大概是看到夢見的3D部分不算成功,所以人物就不敢3D吧 11/09 18:33
推 qq204: 能用的3D基本上就業界阿 但他就不要業界 XDD 11/09 20:58