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BZCON 暴雪一年一度的盛會 對比去年的DM 稍早之前先發表了D4 現在又是OW2 今年的有多香? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00TDB. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.126.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572636418.A.096.html
vsepr55: 大師兄回來了 11/02 03:27
comettsanyue: 動畫鑑賞會。 11/02 03:27
a125g: 大概像是過期的冷飯+上隔壁賣過的私房菜 11/02 03:27
reaturn: 死士嘴上說不要,身體裝回BN了 11/02 03:28
AQUANGEL: 香,真的會買D4跟OW2 11/02 03:28
twic: 動畫香爆 然後後面遊戲畫面就... 11/02 03:28
a125g: 再換一個擺盤方式跟你說是新的一道菜 11/02 03:28
vincentwg: 冷飯一堆 本體都是動畫 看看就好不用花錢買 11/02 03:28
Pocer: 動畫都超香 但實質內容.... 11/02 03:28
mealoop: D4觀望 現在跟D3感覺差不多 但OW2真的心動動 11/02 03:29
natsu123: 恩 動畫很好看 恩 11/02 03:29
Pocer: 感覺還是只有wow的好點 11/02 03:29
aegis91086: 爐石死人棋 11/02 03:29
u770114: 恩 FF14好香 11/02 03:29
amsmsk: 這次很保守 11/02 03:29
d125383957: 反蒙面啊 11/02 03:29
d125383957: 遮住臉的東西通通給你拆下來 11/02 03:29
smallpig0903: 除了動畫真的沒有什麼讓人興奮的Orz 11/02 03:30
不愧是動畫公司
Pocer: ow2看價格吧 pve... 11/02 03:30
shortoneal: 就很保守,該有都有 11/02 03:30
rappig: 只有對OW2有點興趣 11/02 03:30
iam0718: ow2有心動+1 11/02 03:30
※ 編輯: as159863 (36.231.126.217 臺灣), 11/02/2019 03:30:40
shortoneal: PVE看有甚麼新花樣能變,不然如果是1裡面事件玩法 11/02 03:30
goodday5566: WOW最好有好一點啦 劇情糞得要死 繼續秀下限 11/02 03:30
shortoneal: 也是蠻無聊的 11/02 03:30
olkl1234: 看完動畫還是沒有裝回來的動力 又不是鋼鐵雪粉不離不棄 11/02 03:31
hoe1101: 這兩年我覺得只有OW有及格,其他都下去吧 11/02 03:31
sillymon: wow是這次最爛的吧 單刷巫妖王吐槽點超多 11/02 03:31
ZEONEX: 可惡 真的有夠香 D4 OW2 .... 11/02 03:31
a1773042: 看起來都是冷飯啊 D4看看有沒有救吧...其他放棄治療了 11/02 03:32
twic: 拆頭盔真的....沙小 11/02 03:34
hoe1101: D4實機畫面真的別亮出來比較好 11/02 03:34
ap9xxx: 動畫做的非常香 厲害的 11/02 03:34
RushMonkey: 普通 唯一有點興趣的是D4 但要看系統而定 11/02 03:34
sd950283: 動畫好看 11/02 03:34
f12345678900: 冷飯加料 然後熱炒 不臭也沒說很香 11/02 03:34
gargoyles: 有D3前車之鑑 D4...這次就算有試玩版也沒用喔xD 11/02 03:34
bloodruru: WOW滿尷尬的 那畫面放這時代有點過時了 11/02 03:35
sss77789: OW當時有玩一陣子,不過我本來就不是太熱衷PVP遊戲 11/02 03:35
sss77789: PVE做得好我會買單 11/02 03:35
gargoyles: 上次D3故意試玩到骷髏王還以為他媽的神作 11/02 03:35
Pocer: 我本來以為要戴上的XDD 11/02 03:35
twic: 戴上去比拆掉糞啦 我以為要丟在地上的 11/02 03:36
amsmsk: 拆掉真的比較好 大概沒人想到會拆掉 11/02 03:37
jympin: 就很硬要播動畫 明明有些動畫根本沒意義 11/02 03:37
jackz: 戴上就是秀下限好嗎 11/02 03:37
Pocer: 我最想吐嘈的還是希瓦這樣根本強到破格 11/02 03:37
hoe1101: 戴上絕對被噴暴 11/02 03:38
RushMonkey: 是可以拆啦 但是這一拆 搞得當初打巫妖王有點搞笑... 11/02 03:38
RushMonkey: 而且女王一個人就能壓制新巫妖王...恩... 11/02 03:38
Fate1095: 就像香港一樣香 11/02 03:38
iam0718: 她單刷整個ICC 有夠屌的 11/02 03:38
d125383957: 是巫妖王 + 軍隊 11/02 03:39
iam0718: 女王這等級大概領先兩個版本以上 11/02 03:39
d125383957: 而且還無傷 11/02 03:39
rabbit83035: 沒有很香 11/02 03:39
mealoop: 我也能單刷ICC啊== 11/02 03:39
amsmsk: 現在玩家也可以啊 11/02 03:40
d95272372: 上面說搞笑的應該沒跑過圍攻奧格瑪2.0的任務吧 11/02 03:40
hoe1101: 暗影界那黑幕很明顯讓希瓦娜斯強化不少了 11/02 03:40
fsuhcikt: 女王大概8版中間有拿到新外掛 但伯瓦爾被這樣虐也太慘 11/02 03:41
aggressorX: WOW女王撕頭盔真的帥氣 D4我也滿期待的 其他就還好 11/02 03:41
logitech2004: 只期待d4 11/02 03:41
tcancer: 瓻隨便就能掰掉頭盔為什麼弗丁當年不一刀處理掉就好 11/02 03:41
Red3ean: OW新動畫很香 所以PVP之後就要放置了嗎 11/02 03:41
amsmsk: 巫妖王沒霜之哀傷本來就廢很多惹吧 11/02 03:41
babuturtle: 虛脫的伯瓦爾:跑腿的 我龍火力不夠了 想辦法溫暖我 11/02 03:41
Pocer: 看的出來要強調黑暗力量讓希瓦很強啊 但強過頭了吧 11/02 03:42
amsmsk: 當時佛丁要處理阿 是瓦伯爾說要先控制亡靈 11/02 03:42
babuturtle: 任務:撿龍大便放在伯瓦爾身邊點燃 11/02 03:42
aggressorX: 現在來看8.0不知道是在幹沙小用的 11/02 03:42
logitech2004: 劇情到時候一定會掰回來,大家不用擔心 11/02 03:42
Aggro: 頭盔重點是下面會失控 希表根本不管吧 11/02 03:44
KotoriCute: 之前說要棄坑的人都回來真香了 11/02 03:45
jackz: 頭盔就是一個門吧 11/02 03:45
d95272372: 不知道女王新外掛能不能管 11/02 03:45
tw15: D4開頭影片讓我想到中毒被玩家手撕的希爾雷克 11/02 03:45
tw15: 要是鮮血食人妖那邊認真做就好了 11/02 03:46
cbahsasn7250: 動畫公司 11/02 03:46
twic: wow是社交遊戲 會玩就是會玩 不會玩就是不會玩吧 11/02 03:47
neil136: 香爆了啊 11/02 03:49
neil136: 那些因近期事件刪遊戲的 11/02 03:49
neil136: 拜託你們別回來佔伺服器 11/02 03:49
neil136: 不然會很不方便 11/02 03:49
shortoneal: wow社交遊戲無誤,自從團長不帶,團員一堆quit 11/02 03:51
zondacinque: 不夠香 11/02 03:51
d200190: 餅畫太大,端出來又變一坨 11/02 03:51
olkl1234: 台服不是常常哭排不到人嗎 怎麼會有卡伺服器位置的問題 11/02 03:52
Sischill: 我寧願要星海出個3 然後是以UED為主 11/02 03:54
aeoliambell: 毫無感覺,離開Bz遊戲果然是正確的 11/02 03:55
Sischill: 拜命三歸什麼鬼...宮廟嘛 11/02 03:55
y1896547: 比去年香 可是去年太臭 11/02 03:58
FXOChoya: 動畫香爆 其他隨便 11/02 04:04
DLHZ: 糞到炸裂 我他媽越看越不爽 11/02 04:11
MagicSword: WOW應該快把瓻收一收吧 11/02 04:13
wfsh30918: 年輕人看了很香。年輕人。 11/02 04:17
gininder: 共臭 11/02 04:18
APM99: 現在都玩手游了啦 還出pc遊戲 爆雪在想啥 11/02 04:44
APM99: 1E次下載 >>>>> D3+D2+D1 了吧 11/02 04:45
safy: 巫妖王伯瓦爾只是為了控制亡靈, 打破頭盔會造成亡靈暴動 11/02 04:49
jackysuyu: 挺香的 11/02 04:51
s87269x: 看到就幹,這種垃圾公司還是一堆人真香真香的在討論遊戲 11/02 04:53
xxx60709: 只會冷飯連怎麼抄都忘了的垃圾公司 11/02 04:55
gn50711: 比去年好 但去年是太爛 今年又搞了一堆事 說真的今年推出 11/02 05:52
gn50711: 的東西真的不及格 爛 11/02 05:52
gn50711: D4不給多一點詳細資訊我覺得不行 11/02 05:54
astrophy: 這次d4真的是意外的香,光是風格和遊戲系統往以前d1d2靠 11/02 05:54
astrophy: 攏就很吸引人了 11/02 05:54
gn50711: OW2 我只講台灣啦 這種方式台灣很難再買單一次 11/02 05:54
ZMTL: 現場有試玩,也有人實況了,資訊給不少了吧 11/02 05:54
gn50711: WOW不帶腦看劇情是真D爽 看別人測試 新地圖意外的漂亮 11/02 05:55
ZMTL: 現在真的覺得去年拿M來擋可能是連gameplay都拿不出來怕只丟 11/02 05:55
ZMTL: 個標題會被噴,結果更慘XD 11/02 05:55
astrophy: d4一堆人試玩跟未來系統情報資訊很多,所以外國老外迴響 11/02 05:56
astrophy: 給的都很不錯 11/02 05:56
gn50711: 符文組技能樹 應該多秀一點的 然後看到裝備欄下面的三個 11/02 05:56
gn50711: 數值覺得很可怕 是不是又要走D3的老路堆屬性? 11/02 05:56
astrophy: 講得好像以前遊戲都沒在堆屬性??RPG數值game哪個沒有 11/02 05:58
astrophy: 堆屬性在玩的?? 11/02 05:58
gn50711: 我覺得D4的美術似乎是想做突破 可能想變得更邪典 11/02 05:58
gn50711: D2的多種擊中效果 這麼多Build可以玩 開荒這麼愉快 11/02 05:59
gn50711: D3就是主屬 爆率 爆傷 攻速 最多再加個擊中範圍 沒了 11/02 06:00
gn50711: 當時D3ROS剛上的時候也有想過做不同擊中效果阿 11/02 06:00
astrophy: d4的美術風格目前還不夠陰暗壓迫是真的,D1就擺在那裡了 11/02 06:01
astrophy: ,不過那樣搞似乎在現在會變得很小眾就是 11/02 06:01
gn50711: 當時的熔爐是直接打生命%數 後來太OP拔掉了 而後面的模式 11/02 06:01
gn50711: 也證明了 怪物的血量只是越來越高 如果有這種打%數的 11/02 06:02
astrophy: D2堆屬性爬梯也是很經典,弄得符文寶石都那幾套就是了 11/02 06:02
gn50711: 根本沒辦法繼續下去 全部職業裝這把就好了 11/02 06:02
gn50711: 對啦 我也同意 D2 甚至是POE 其實想輕鬆玩到end game就那 11/02 06:03
gn50711: 幾套 但重點是開荒到end game這段過程 11/02 06:03
astrophy: 不能否認的是當玩家間競技或是比較時,總是會有meta出現 11/02 06:04
astrophy: ,這真的不可避免就是了 11/02 06:04
gn50711: 而現在這樣的ARPG POE就是第一 誰贊成? 誰反對? 11/02 06:04
gn50711: 我覺得D4若沒有什麼特別出眾的地方 或是有自信豐富度接近 11/02 06:05
gn50711: POE 我看一樣被打假的 雖然暴雪說D4還在最初階段 11/02 06:05
astrophy: arpg真的要算頂點的話,黑魂系列應該是最高了XDD 11/02 06:06
astrophy: 你有技術的話什麼鬼流派都可以,連拿垃圾武和不穿裝都 11/02 06:08
astrophy: 能打,某種意義上的超級平衡XDD 11/02 06:08
gn50711: 這種有極高操作性的 我就比較會歸在Action game了 11/02 06:10
gn50711: 雖然是他是ARPG沒錯 11/02 06:10
gn50711: 想了想 覺得D4美術想做突破也很難 中國爸爸會說話的 11/02 06:12
gn50711: 除非做兩套 一套中國特別版 11/02 06:12
astrophy: 目前全世界和他自己都是把黑魂歸類於ARPG喔,直接被Rock 11/02 06:14
astrophy: , Paper, Shotgun評為是目前最偉大的rpg遊戲 11/02 06:14
astrophy: 我覺得如果暗黑系列真要突破的話,一定不可避免的要往這 11/02 06:15
astrophy: 邊靠攏 11/02 06:15
astrophy: 目前我是覺得暗黑可能不用擔心中國因素了,光看他目前 11/02 06:17
astrophy: 丟出來的全部正式預告片和遊戲內容,可說是往血腥的方向 11/02 06:17
astrophy: 飆車了 11/02 06:17
astrophy: 然而這樣的美術風格才是暗黑系列迷人的地方。 11/02 06:18
gn50711: I really hope so 11/02 06:18
RushMonkey: 現在遊戲類型的界線已經很模糊了 與其說ARPG 11/02 06:19
RushMonkey: 不如說 Diablo-like的類型 11/02 06:19
RushMonkey: 這樣分類的話 我的確也認為POE是目前的高峰 11/02 06:20
RushMonkey: 但遊戲界改朝換代的很迅速地 未來會不會被打掛 誰也 11/02 06:20
RushMonkey: 說不準 11/02 06:20
astrophy: 其實暗黑系列的成功就跟黑魂系列一樣,根本是自己開創出 11/02 06:21
astrophy: 一個新的遊戲類別了吧 11/02 06:21
gn50711: 就像是Soul-like Metroidvania之類的 11/02 06:22
astrophy: 但是這些類OO遊戲類別終究還是很難拿進來與其他遊戲討 11/02 06:25
astrophy: 論的,要比較終究還是回到arpg要怎麼做下去這點,所以才 11/02 06:25
astrophy: 會看到d4也開始往開放世界的方向前進,目前試玩影片和遊 11/02 06:25
astrophy: 戲資訊都看到非線性任務、隨機王之類的要素出現 11/02 06:25
astrophy: 如果真的突破成這樣,到時候Diablo-like類型就又沒了吧 11/02 06:28
astrophy: ,所以要比較還是要回到arpg吧 11/02 06:28
lindywell: 說有夠香的是餐餐吃屎 這次終於吃到剩飯? 11/02 06:31
RushMonkey: 其實中國那邊有個統合名詞來形容打寶元素含量重的遊 11/02 06:33
RushMonkey: 戲,叫裝備驅動類。這樣就比較不會類型搞混,黑魂的 11/02 06:33
RushMonkey: 核心在反覆挑戰,D系列,poe重在刷裝建立BD,我覺得 11/02 06:33
RushMonkey: 本質還是所有差別的,雖然都稱作ARPG 11/02 06:33
astrophy: 中國那邊的那個分類很爛,因為rpg核心終究就是個穿裝備 11/02 06:38
astrophy: 算數值的一種類別遊戲,起初還是作為桌遊的時代的時候人 11/02 06:38
astrophy: 家就都是在打寶呀... 11/02 06:38
astrophy: 骰子骰裝備素質成為了目前裝備的RNG要素,RPG誕生初始就 11/02 06:42
astrophy: 是在反覆挑戰刷裝呀XD 11/02 06:42
RushMonkey: 我覺得我跟你對RPG的定義是不太一樣....龍與地下城那 11/02 06:45
RushMonkey: 些設定不是讓你打裝的....主要是輔助你融入城主演繹 11/02 06:45
RushMonkey: 的劇本,跟世界設定的 11/02 06:45
RushMonkey: 起碼我從知道龍與地下城,到接觸,沒有玩家是以刷裝 11/02 06:47
RushMonkey: 當主要目標的,都是享受扮演這個樂趣 11/02 06:47
RushMonkey: 因為跑過團就知道,DM想怎麼決定方向,更動數值,都 11/02 06:49
RushMonkey: 取決主持你現在這場遊戲的DM。你這次拿神兵,下一次遊 11/02 06:49
RushMonkey: 戲城主可能就利用劇情封印起來,基於這些部分,不太可 11/02 06:49
RushMonkey: 能有人玩龍與地下城以刷裝當主要目標... 11/02 06:49
RushMonkey: 遊戲的核心有很多面向,RPG也是,通通攪進來談,容易 11/02 06:51
RushMonkey: 失焦,不過都扯遠了,回到Diablo吧 11/02 06:51
astrophy: 那可能是你的定義不一樣吧,dnd裡面角色的素質主要還是 11/02 06:52
astrophy: 靠裝備判定,所以收集到裝備要有好的素質就是一個很大 11/02 06:52
astrophy: 的動機了,拚骰子骰個好裝可是dnd一個莫大的樂趣 11/02 06:52
astrophy: 我跑友人團,拿個骰子多一顆的裝就爽到不行了的說 11/02 06:54
RushMonkey: 那當然是樂趣之一啊,但本質還是「扮演」這環節。成就 11/02 06:56
RushMonkey: 感來源絕對不是只有,哇,我拿到好的裝備了。探險的 11/02 06:56
RushMonkey: 環節還包含劇情,跟過程。不然玩DND光想著刷裝,是很 11/02 06:56
RushMonkey: 奇怪的事情.... 11/02 06:56
astrophy: 拉回來說,以目前主流的定義,rpg遊戲就是「玩家通過操 11/02 06:59
astrophy: 控遊戲角色與敵人戰鬥,提升等級、收集裝備和完成遊戲設 11/02 06:59
astrophy: 置的任務,並體驗劇情。」,所以說rpg不蒐集裝備是一件 11/02 06:59
astrophy: 很奇怪的事,分出來討論感覺沒有什麼意義 11/02 06:59
astrophy: 以上定義取自維基 11/02 07:00
astrophy: 因為在友人團如果靠裝備當全隊英雄真的會很爽就是了XDD 11/02 07:02
astrophy: 邏輯上就是在一個能夠刷裝玩的前提下,說底下不刷裝的感 11/02 07:08
astrophy: 覺,似乎沒什麼意義,因為它們都能自己選擇說要不要玩 11/02 07:08
astrophy: 刷裝呀 11/02 07:08
astrophy: 只是一個可以用買的、一個可以選擇用技術補足而已 11/02 07:09
w1214225: 普通 11/02 07:14
gm3252: 推 11/02 07:33
waterwolf: 噓中國用法 11/02 07:59
Sunblacktea: 看完覺得還好 11/02 08:10
RushMonkey: 那可能是我跟你對龍與地下城的遊玩理念有相左 11/02 08:26
RushMonkey: 但沒差 遊戲就是看人怎麼玩 跟角度去體驗而已 11/02 08:26
astrophy: 所以簡單說,rpg遊戲就是能選擇要不要刷裝而已,暗黑系 11/02 08:30
astrophy: 列或是黑魂系列都是如此 11/02 08:30
RushMonkey: 這點我也跟你相左 我比較看這遊戲要帶給玩家的核心體 11/02 08:33
RushMonkey: 驗是什麼 但這真的要討論 會弄很久 等等還要出門工作 11/02 08:33
RushMonkey: 懶惹 XD 11/02 08:33
astrophy: 不不不,這跟討論核心體驗什麼的沒有關係呀,現在就只是 11/02 09:12
astrophy: 在說暗黑系列在定義上就是arpg呀,要和其他遊戲比較的 11/02 09:12
astrophy: 話就是要拉到這層去討論而已,不然如果它跳脫了目前比 11/02 09:12
astrophy: 較模糊的定義的話又要怎麼和其他遊戲比較呢? 11/02 09:12
astrophy: diablo-like這個詞一直以來都是形容詞,而不是一個正式 11/02 09:15
astrophy: 分類呀,真要討論的話不架於於一個形容詞之下討論吧 11/02 09:15
RushMonkey: 但是Diablo-like自己賦予玩家的核心就是刷裝阿 11/02 09:46
RushMonkey: 黑魂的核心也不是刷裝 就算有 那層面占的比例也比較低 11/02 09:47
RushMonkey: 我是覺得要把這兩款堆在一起比較 基準點就不一樣啊... 11/02 09:47
RushMonkey: 你都稱ARPG,但問題是玩家在玩的時候 思考的層面就不 11/02 09:48
RushMonkey: 一樣啊 11/02 09:48
RushMonkey: 我只是覺得 如果要把ARPG都納入一起討論 很容易張飛 11/02 09:49
RushMonkey: 打岳飛 11/02 09:49
RushMonkey: 兩個要吸引的玩家群也不盡相同 11/02 09:50