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幾點想要幫原原po補充與更正一下: 1. 《精靈之望》並非金學圭製作的手遊, 而是由金世榮所代表開發的。 金學圭在離開製作出《仙境傳說》的重力社後, 於2013年,自立門戶設立了imc GAMES。 而當時imc GAMES的副社長,即是上面所提到的金世榮。 2017年初,副社長金世榮自imc GAMES退社, 並依附在NEXON旗下的neon STUDIO,負責《精靈之望》的企劃。 因此, 拿《精靈之望》的出世來作為金學圭性格的佐證, 是完全誤謬的-- 《精靈之望》此作與金學圭一點干係都沒有。 2. 而《救世者之樹》,也並非完全是金學圭的作品。 《救世者之樹》初始的總監與製作人, 其實是由副社長金世榮所擔任。 然而,如同大家印象中所熟知的, 《救世者之樹》在營運前期,遭遇到許多困境: 永遠修不完的bug、失調的平衡、扭曲的系統設定等……, 重重砸毀「正宗RO續作」這塊響亮的招牌。 在輿論的壓力下,金世榮退社了。 2017年,這才由金學圭接下製作人的工作, 並由imc GAMES的另一位職員擔任總監。 *** 金世榮在一篇訪談中提到: 離開imc GAMES,是希望能夠用「金世榮」這三個字來製作遊戲, 並以自己的名字,來接受玩家們的評價。 諷刺的是, 其實在金世榮離開imc GAMES之前, 幾乎所有玩家都誤以為《救世者之樹》是金學圭的作品, 也因此《救世者之樹》的惡名臭氣, 便都是金學圭一人承受下來。 金世榮因為自身的無能, 親手鑄成《救世者之樹》的失敗,並留下一堆爛攤子, 反而說得好像是光芒都被金學圭搶走,只能活在陰影底下, 真的是令人大翻白眼。 3. 最後, 我知道《救世者之樹》這遊戲在西洽板這裡的評價非常低, (看過好幾篇酸文,但都忍住了沒回XD) 不過還是想為這款遊戲小小平反一下。 自從金學圭接手後,這款遊戲儼然已經成長許多。 其實《救世者之樹》幾乎有點類賽季制的感覺, 半年一小改,整年一大改, 開發團隊持續地在進行改編與平衡的工作, 縱使可能仍不完美, 但開發團隊的毅力是可以明顯感受到的。 許多板友對這款遊戲的印象也已過時, 什麼連野怪都打不動啦、等級超難升超農, 都早已經是過去式了。 如果你懷念RO的美術與音樂, 不妨再給這款遊戲一次機會。 -- 韓服伺服器:Vaivora 小屋名稱:TomPPP youtube頻道:https://www.youtube.com/user/tom91002 不定期更新韓服相關情報影片 ˙v˙ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.8.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572853708.A.5C5.html
SaberMyWifi: 我是不知道那兩個姓金的怎樣 我只知道精靈之望人爆 11/04 15:50
SaberMyWifi: 幹多 路上去哪都是人 亂鬥都是人qq 11/04 15:50
posen2012: 波利推 11/04 15:50
s32244153: 推個 韓國製作人方面的好像很少人去了解阿 11/04 16:10
PlantainYe: 推個,順便問Steam國際板現在台灣一樣不能進商店嗎 11/04 17:07