作者pl132 (pl132)
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標題[閒聊]陸推未成年「電玩宵禁」 日經:威脅騰訊
時間Fri Nov 8 19:10:03 2019
陸推未成年「電玩宵禁」 日經:威脅騰訊發展
https://www.ettoday.net/news/20191108/1575494.htm?redirect=1
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▲據騰訊發佈的第二季財報,線上遊戲控制了騰訊近31%的營收。(圖/CFP)
記者王曉敏/綜合外電報導
大陸國家新聞出版署近日頒布新規,要求未成年人每天晚上10點至翌日早上8點禁止玩線
上遊戲。對此,外媒報導指出,中國大陸網路公司巨頭騰訊恐因此新規定遭逢新障礙。
日前中國大陸國家新聞出版署頒布《關於防止未成年人沉迷網絡遊戲的通知》,提出包括
實行網路遊戲帳號實名註冊制及嚴格控制未成年人遊戲時長等6方面舉措。日經新聞報導
,騰訊目前正努力從去年大陸實施的遊戲許可管制中恢復過來,沒想到馬上又面臨新困境
。
諮詢公司IHS Markit遊戲分析師崔晨雨(Cui Chenyu,音譯)表示,雖然新規不會帶給騰
訊「致命的打擊」,但騰訊將於11月13日發佈的第三季財報一定會受到影響。據騰訊發佈
的第二季財報,線上遊戲控制了騰訊近31%的營收。
報導指出,這項規定釋出之際,騰訊與中國大陸其他遊戲公司正處於愈來愈難吸引到新玩
家的時刻。根據研究公司CNG及中國大陸官方遊戲協會的數據,2019上半年,大陸遊戲玩
家的數量僅增長了5.9%至6.4億人,雖然成長幅度高於去年同期的4%,但從2015年後便開
始出現增長緩慢的趨勢,該年為中國大陸遊戲玩家以2位數幅度增長的最後一年。
除此之外,作為中國大陸排行第一的遊戲發行商,騰訊也苦於無法提供給玩家更多新遊戲
。儘管中國大陸已恢復發行遊戲牌照,但據崔晨雨的說法,由於對於遊戲內容的審查變得
更加嚴格,騰訊現在通過核准的遊戲數量已是原先的一半或三分之一。「即使遊戲仍是騰
訊的搖錢樹,它目前仍已無法維持該公司未來的增長。」
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都四處投資或買遊戲公司賣外國了~應該也沒差了
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→ a125g: 官營也有內鬥吧 11/08 19:16
推 ssarc: 中共逼遊戲廠商出口賺外匯順便文化輸出兼海外資料蒐集及遙 11/08 19:27
→ ssarc: 控 11/08 19:27
→ Medic: 或成最大贏家 11/08 19:28
→ AirForce00: 話說小孩子,對遊戲能有什麼貢獻? 11/08 19:36
推 nahsnib: 遊戲人口基數 11/08 19:43
→ nahsnib: 或者偷刷爸媽的卡 11/08 19:43
推 chuckni: 笑死,糞game少做一點吧 11/08 19:53
→ trywish: 現在小孩點卡都幾千一萬在買的。上次不是有新聞拿紅包去 11/08 20:35
→ trywish: 買被當詐騙。 11/08 20:35
推 willytp97121: 有差嗎 騰訊靠lol就躺著賺 11/08 22:04
推 kevin31a2: 少了稅收多了健康,德政 11/08 22:15