→ Briefs0321: 他有講以前就做這麼大了阿......11/03 02:46
因為他內文前後矛盾啊,比例正常的裝一直都有
https://i.imgur.com/WzqleQc.png
圖中有六版跟七版的鎧甲,哪一個肩膀高過頭的?
※ 編輯: sumarai (118.232.116.149 臺灣), 11/03/2019 02:50:08
→ Briefs0321: 你這不也矛盾了嗎 他也沒說沒有正常比例的阿11/03 02:52
→ sumarai: : 現在暴雪美術做出一套比例正常的裝備是不是不太可能了11/03 02:53
→ sumarai: ?11/03 02:53
→ sumarai: 這他講的,事實就是比例正常的裝一直都有11/03 02:54
推 egg781: 如果胸甲也能建模立體化就好了,至今好像都是人體彩繪11/03 02:54
七版有幾件了立體化,算是近年創舉,連腰帶跟鞋子都立體
※ 編輯: sumarai (118.232.116.149 臺灣), 11/03/2019 02:55:22
→ egg781: 以現在的玩家電腦,我覺得胸甲建模並不會有甚麼太大的負擔 11/03 02:55
推 StBeer: 人家問為什麼要這樣,你回答很早以前就有,不合主旨吧 11/03 06:23
推 strray: 那幾件立體化很沒誠意 還會卡外袍 11/03 07:00
→ strray: 效果也不怎麼樣 八版直接放棄了 11/03 07:00
推 widec: 暴雪美學 11/03 09:52
推 tot9221: 你應該看布衣的肩甲… 11/03 10:48
→ sunstrider: 要看種族啦 牛頭 獸人的肩甲就很大 11/03 10:58
→ sunstrider: 如果是人類 比例就一般 11/03 10:59