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對 就是說以前的格鬥天王、快打旋風、惡狼傳說等等 通常招式都要一連串的上下左右指令再加上攻擊鍵才得以施放 但因為是對戰遊戲 對反應能力的要求有個門檻 就先刷掉一大批玩家 更別說各種連招接技了 以前的操作方式(搖桿+按鍵)真的沒辦法改成別種指令來放招嗎? 以前玩過最久的格鬥遊戲是LF2 雖然不像傳統的2D格鬥遊戲 但簡化過的指令方便輸入 也有各種小技巧可以連技 當年玩Woody平A打出硬直後鬼車腿+腳刀+衝跳前踢+虎翔霸 當簡單的連招就能打掉對方一定的血量 光是這小連技就讓我在國小國中稱霸LF2一段時間 到底為甚麼以前格鬥遊戲指令要那麼反人類? -- 今晚要誰陪你呢? 1.可愛的單馬尾同學? https://i.imgur.com/5XE438K.jpg 2.溫柔善解人意的女僕? https://i.imgur.com/zjlHhX2.png 3.高傲自信的學生? https://i.imgur.com/1cRlcjr.jpg 4.嬌豔性感的家人? https://i.imgur.com/hLey2zi.jpg 5.獨佔慾強的孩子? https://i.imgur.com/BacwrtK.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.126.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1572767666.A.C03.html
Antihuman: 爽 11/03 15:55
zeroyang: 魔域幽靈笑而不語 11/03 15:55
GonVolcano: 魔芋幽靈有大決嗎...... 11/03 15:57
belion: 精英..? 11/03 15:57
www8787: 為反而反 11/03 16:12
newgunden: 侍魂你按半天還不如一個重砍 11/03 16:13
WGTH: 在極限狀態下能轉出絕招來逆轉勝負才是真高手啊 11/03 16:14
zack867: 魔域幽靈有大絕呀 11/03 16:16
rockmanx52: 你可以去玩玩看快打一代初期版機台(笑) 11/03 16:18
zack867: 格鬥遊戲光會尻招也強不到哪去 11/03 16:20
jeans1020: 要找簡化指令的格鬥就大亂鬥 11/03 16:29
feng0312s: xbox有一款你只要用右蘑菇頭就可以放招了 11/03 16:31
iamsocool: 但實際上打最痛的不是技表上面的招.… 11/03 16:43
Justapig: 你可以玩大亂鬥 11/03 17:04
a204a218: 所以格鬥遊戲才沒法變主流啊,穩定的搓招才算入門而已就 11/03 17:21
a204a218: 夠勸退多少人了 11/03 17:21
jumboicecube: 指令的難度有一部分是要平衡招式的性能 11/03 17:36
jumboicecube: 例如說,特地把招式設計成需要集氣、或是很難轉出來 11/03 17:36
jumboicecube: 所以那一招的性能就可以更強,比其他好轉的招式更強 11/03 17:36
jumboicecube: 但有些遊戲完全是走火入魔這點我同意XD 11/03 17:37
jk8177919: 就算改成一鍵放招也不會太多改變啦 新手打不贏人根本不 11/03 17:42
jk8177919: 是因為連段的問題 11/03 17:42
danielqdq: 玩亂鬥無腦打啊 很爽 11/03 17:43
kyhkyh: 最難按的不是豪血寺一族嗎? 11/03 17:51
Kaken: 搓招只是格G難入門的理由的一小部分 11/03 17:59
guogu: 一代快打超難出招,他的2 3 6都要在特定時間輸入才行 11/03 18:21
Nravir: 我玩過最簡單的是for honor,但門檻還是很高 11/03 19:38
xxxg00w0: KOF有改過啊 95之後簡化很多 11/03 19:46
shadowdio: 格鬥就是靠指令壓榨大腦來達到對戰思考空隙互相攻略啊 11/03 21:46
shadowdio: 現在簡化到剩下猜拳了 根本看不到對手出現思考外的破綻 11/03 21:48