推 Antihuman: 爽 11/03 15:55
→ zeroyang: 魔域幽靈笑而不語 11/03 15:55
→ GonVolcano: 魔芋幽靈有大決嗎...... 11/03 15:57
推 belion: 精英..? 11/03 15:57
→ www8787: 為反而反 11/03 16:12
推 newgunden: 侍魂你按半天還不如一個重砍 11/03 16:13
→ WGTH: 在極限狀態下能轉出絕招來逆轉勝負才是真高手啊 11/03 16:14
推 zack867: 魔域幽靈有大絕呀 11/03 16:16
推 rockmanx52: 你可以去玩玩看快打一代初期版機台(笑) 11/03 16:18
→ zack867: 格鬥遊戲光會尻招也強不到哪去 11/03 16:20
推 jeans1020: 要找簡化指令的格鬥就大亂鬥 11/03 16:29
推 feng0312s: xbox有一款你只要用右蘑菇頭就可以放招了 11/03 16:31
推 iamsocool: 但實際上打最痛的不是技表上面的招.… 11/03 16:43
推 Justapig: 你可以玩大亂鬥 11/03 17:04
推 a204a218: 所以格鬥遊戲才沒法變主流啊,穩定的搓招才算入門而已就 11/03 17:21
→ a204a218: 夠勸退多少人了 11/03 17:21
→ jumboicecube: 指令的難度有一部分是要平衡招式的性能 11/03 17:36
→ jumboicecube: 例如說,特地把招式設計成需要集氣、或是很難轉出來 11/03 17:36
→ jumboicecube: 所以那一招的性能就可以更強,比其他好轉的招式更強 11/03 17:36
→ jumboicecube: 但有些遊戲完全是走火入魔這點我同意XD 11/03 17:37
推 jk8177919: 就算改成一鍵放招也不會太多改變啦 新手打不贏人根本不 11/03 17:42
→ jk8177919: 是因為連段的問題 11/03 17:42
推 danielqdq: 玩亂鬥無腦打啊 很爽 11/03 17:43
推 kyhkyh: 最難按的不是豪血寺一族嗎? 11/03 17:51
推 Kaken: 搓招只是格G難入門的理由的一小部分 11/03 17:59
推 guogu: 一代快打超難出招,他的2 3 6都要在特定時間輸入才行 11/03 18:21
→ Nravir: 我玩過最簡單的是for honor,但門檻還是很高 11/03 19:38
推 xxxg00w0: KOF有改過啊 95之後簡化很多 11/03 19:46
推 shadowdio: 格鬥就是靠指令壓榨大腦來達到對戰思考空隙互相攻略啊 11/03 21:46
→ shadowdio: 現在簡化到剩下猜拳了 根本看不到對手出現思考外的破綻 11/03 21:48