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※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : 現在感覺超機人已經玩不起來了 : 印象中最後一個靠超級系機人大紅的超機人作品是天元突破 : 而那已經是十多年前的事情了 : 現在雖然還有機人系作品 : 但大多有嚴肅的劇情 類似戰爭的背景 : 或是男一男二打得要死要活結果女主被一個路人睡走等較為現實的設定 : 過去那種主角熱血喊必殺技 : 敵人是莫名其妙的陰謀組織這種套路已經難以復見 即使有也多半紅不了 : 有這種特色的銀河美少年也是六年前的作品了 : 而且雖然當時有一定的知名度 但續篇似乎胎死腹中 顯然已經玩不起來了 : 去年上映的無敵鐵金剛劇場版雖然表現上也不錯 打得很爽 : 但那是建立在老牌IP上的榮耀 : 這年頭還在搞超機人 甚至把原創超機人作品搬去戲院上映 : 到底是勇者還是傻呼嚕? : --- : 我絕不是在影射某國產作品 (心虛) 普羅米亞還是算超機人啊 是說銀河美少年也不是很純的超機人就是了 要說近年作品的話,雖然還是只能講那個 但新幹線機人就是原創不過能創下佳績的超機人作品 而且它也沒有甚麼嚴肅或類似戰爭背景的設定 最近偏少大概還是因為廠商覺得玩不太起來吧…… 對了,IGS那個機甲英雄其實也有改編成動畫喔 不過做的也有點那個就是了…… (作畫品質雖然好很多但也犯了劇本像在一口氣抖設定不吸引人的問題) 是說台灣的原創機人作的話 我前陣子在書店有看到一個蠻妙的作品 它看起來應該是台灣做的,但是出版社似乎只把它定位為介紹恐龍的童書 印象中它有附像是拼裝恐龍的玩具 然後它的賣點是買了整個系列的童書後可以把這些恐龍玩具合體成一架機器人 ……如果能把這個玩具系列改編的話,會不會是很有趣的台灣產原創機人呢? 然後小小抱怨一下 以前大河原老師來台灣演講時曾經對近年的機體設計越來越複雜發了點小牢騷 不曉得是近年越來越有那種必須趨近真實的設計趨勢 還是覺得反正現在技術負擔的起複雜曲線與各種外掛的成本 每架機體都越做越複雜,細節細的跟什麼似的 細節太多有時也會讓觀眾看得很累啊。 還有就是,做玩具更麻煩了。 --
wangfan3:初音是個軟體而已......06/17 02:16
Sipaloy:什麼叫初音是個軟體而以.....想決鬥嗎?!!!!06/17 02:17
applekidd:樓上凶宅06/17 02:17
wangfan3:好啦 應該說她"本來"是個軟體06/17 02:22
Sipaloy:什麼叫做「本來」是個軟體! 你又要決鬥了嗎!????06/17 02:22
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.66.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573390324.A.6E2.html
a125g: 銀河騎騎士傳bd賣不錯吧? 11/10 20:55
a125g: 蒼穹第二季好像也還可以 銀河機攻隊倒是很冷門 11/10 20:55
銀河機攻隊聽說在日本賣得不錯的樣子 台灣這邊好像蠻多人看到平井畫風加上第一二集故事有點那個直接棄坑了 ※ 編輯: hoyunxian (36.225.66.111 臺灣), 11/10/2019 20:56:32
kid725: 我看到平井臉就直接棄 沒有第二句話 11/10 20:59
kid725: 平井唯一能說嘴的只有奶子 11/10 20:59
bestteam: 玩具現在也不好賣了吧 11/10 21:02
可能也要看吧 對小孩來講,玩具是拿來摧殘(誤)的 所以太複雜的機器人在弄成玩具的時候就會讓玩具廠商頭大 變形金剛真人電影版雖然很賣但是玩具方面真的很不好玩 變形結束就變不回來的問題很嚴重 我昨天陪我家人去看中途島,出來就看到很多小孩子在用餐區玩玩具 那些玩具都是比較簡單但是可以讓小孩子一邊摧殘(誤)一邊天馬行空在妄想的 近年的機器人是不是在這方面實在太缺乏了呢? ※ 編輯: hoyunxian (36.225.66.111 臺灣), 11/10/2019 21:06:48
shionhizuki: 看戰隊機人就知道啦,合體越來越誇張,活像在聖誕樹 11/10 21:10
shionhizuki: 上掛東西一樣 11/10 21:10
windfeather: 銀河機攻隊的戰鬥滿精彩的,甚至團隊戰來說 11/10 21:34
windfeather: 應該是我近年(也不近了)看過機人番中最喜歡的一部 11/10 21:35
r85270607: 機攻隊戰鬥不錯的 11/10 21:35
r85270607: 上次有鄉民拿劇場版當簽名 引起底下不少推好奇來源 11/10 21:36
windfeather: 機人作品常常就算同伴再多,實質上也是各打各的 11/10 21:36
windfeather: 但機攻隊就有把團隊戰鬥的感覺做出來 11/10 21:36
windfeather: 機體也帥得不得了,最大缺點就平井人設碰上瓶頸 11/10 21:37
windfeather: 導致往往可以靠人設加分卻反而變成印象先扣分 11/10 21:38
因為機攻隊戰鬥分工作的蠻細的吧? 印象中純戰場偵蒐完全不戰鬥的機器人很少 ※ 編輯: hoyunxian (36.225.66.111 臺灣), 11/10/2019 22:09:07