→ leamaSTC: 沒想黑DS或小島 有人能不開玩笑的解釋一下新類型的點嗎? 11/10 20:19
→ babuturtle: 這遊戲的精華最後可能會在山上一堆梯子 裡面只有幾條 11/10 20:20
→ badend8769: 送貨模擬器 11/10 20:20
→ babuturtle: 是正確的梯子 其他的爬到底鐵定摔的像狗一樣 11/10 20:20
→ babuturtle: 就像黑魂你看到懸崖四個方向各有個血痕和你說跳下去 11/10 20:21
→ KimJongUn: 我該開篇文嗎?問題又不是你“新” 別講新 好嗎 11/10 20:21
推 undeadmask: 實況主送貨玩的不亦樂乎 雲玩家看得好無聊氣噗噗 11/10 20:21
→ KimJongUn: 整個遊戲賣玄虛 同一個訊息“你媽是總統想見你”要花 11/10 20:22
推 sai0224sai: 這精華一點也不新穎吧 11/10 20:22
→ KimJongUn: 3次的對話 才慢慢慢慢講清楚 把話講明白好嗎 11/10 20:22
→ kopune: 其實他這種說詞 我也早料到了 11/10 20:22
推 lanjack: 評分很正常啊,IGN那類的本來就是商業評價。他在MGS之前 11/10 20:22
→ lanjack: 做的自己想做的遊戲也是評分普。但是是好遊戲啊 11/10 20:22
→ leamaSTC: 請開篇文吧 我不是島黑也不是雲觀眾 因為我有想玩怕被雷 11/10 20:23
→ KimJongUn: 對話每次各說各話 後面還好 前面賣弄的不知所云 11/10 20:23
→ leamaSTC: 但我很想知道到底被稱為藝術或開創新類型的理由 11/10 20:23
→ babuturtle: 要怎樣把路蓋的外表看起來安全 爬上去穩摔倒的狀況 11/10 20:23
→ KimJongUn: 遊戲說多新花招“把玩家串聯一起” 啊不就黑魂123那招 11/10 20:23
→ KimJongUn: 多了建築是新的拉 但本質就和黑魂式的多人 還是一樣的 11/10 20:24
→ plzza0cats: 過慾遊戲== 如果是光榮或是卡錶早被噴爆 11/10 20:24
推 tf010714: 這遊戲的精華就是玩成整蠱專家吧 11/10 20:24
推 chiu7892000: 小島就是做偏門遊戲啊,MGS潛行也不是好多人喜歡玩 11/10 20:24
推 Jameshunter: 黑魂不會改變地貌 11/10 20:24
→ leamaSTC: 登山/送貨模擬器也都不是新東西 非即時互動如上面說的也 11/10 20:24
→ babuturtle: 不一樣 不像黑魂可以直接跳進來砍和幫忙送貨的 11/10 20:25
推 vsepr55: 差別就是他的推特幾百萬追蹤人口至少有一半沒玩過這類遊 11/10 20:26
→ vsepr55: 戲 11/10 20:26
→ vsepr55: 大概是john 11/10 20:26
→ oread168: 送貨跟戰鬥比例差太多 不然評價會再好一點 11/10 20:26
→ leamaSTC: 他說的是非即時互動吧 11/10 20:26
推 castawil: 等大猴子何時開始送貨生涯 11/10 20:27
→ babuturtle: 血痕和梯子還是歪七扭八的臨時道路還是有點差別 11/10 20:27
→ KimJongUn: 如果不要那麼多戰鬥 可以啦 但你moment to moment時時 11/10 20:27
推 cheric: 我早就料到網友料到小島料到網友評價 11/10 20:27
推 jamesliu34: 劇情和環境配樂等等我覺得都很出色啊 11/10 20:27
→ KimJongUn: 刻刻在做的是 就真的不太能只是走走走 大概這樣 11/10 20:27
→ leamaSTC: 但劇情跟環境音樂很棒 算是開創新類型嗎? 11/10 20:28
→ KimJongUn: 這麼講 如果你要那麼少戰鬥 那“探索”比例得再加重 11/10 20:28
推 highwayshih: 我早就料到有人會講早料到網友料到小島料到網友評價 11/10 20:28
→ babuturtle: 只是那些送貨的盒子明明是方形 在山上滾的和球一樣快 11/10 20:28
→ andkey: 真不懂這遊戲有什麼創新的 或 藝術可以說 11/10 20:29
推 none049: 不曉得如果小島來做刺客教條會出現什麼樣的遊戲? 11/10 20:29
推 realion: 有很新嘛@@ 11/10 20:29
→ Litan: 製作規格絕對是高標準,但遊戲內容就真的不太好吞,我送到 11/10 20:30
→ Litan: 第四章才稍微能體會遊戲樂趣,撐不到的人就只能無緣了 11/10 20:30
→ andkey: 就是款送貨遊戲,劇情/音樂/細節做得不錯,要談創新還遠的呢 11/10 20:30
→ Allensert: 標題6.7分 內文6.9分 MC網站7.0分 要不要統一一下 11/10 20:32
推 edward40812: 現代主流不是車槍球就是農個半死或是速食 能做出新的 11/10 20:33
→ edward40812: 或至少離這些老掉牙的主題遠一點的就該給掌聲了 11/10 20:33
→ leamaSTC: 不用統一啊 玩家分數本來就會一直變動 沒參考價值 11/10 20:33
→ leamaSTC: 那是你玩的遊戲太少吧... 11/10 20:34
→ Allensert: 至少標題和內文要統一吧? 難不成寫完標題突然分數高0.2 11/10 20:34
→ blackone979: 能做出與現代主流遊戲區隔就算創新了啊 不然怎樣才叫 11/10 20:35
→ blackone979: 創新 11/10 20:36
→ leamaSTC: 所以現在其他非主流的遊戲 都算是創新就是了? 11/10 20:37
→ KimJongUn: 沒人說它沒創新吧 講的是分數低不是因為“新” 是因為 11/10 20:37
→ philip81501: 說是新類型只是好聽吧 只是把遊戲主線改送貨算新類 11/10 20:37
→ KimJongUn: “還不夠好” 11/10 20:37
→ leamaSTC: 分數實際上不算低啊 MC媒體評分83並沒什麼問題 11/10 20:38
→ leamaSTC: 而且新是小島講的吧? 所以我才好奇 11/10 20:38
→ KimJongUn: 嗯 就不算高吧 這樣 畢竟MGS5只能算70趴完成度的遊戲 11/10 20:39
→ KimJongUn: 但還是能隨便90 95分 還看過別人給滿分的 11/10 20:39
推 WOODOM: 的確是沒看過送貨當主軸然後主打多人互動連結又劇情好的OW 11/10 20:39
→ WOODOM: 而且這款底子好、發展性極高、未來出什麼新東西都很期待 11/10 20:41
推 Nravir: 實況主都玩得蠻爽的 11/10 20:42
推 LI40: 我看實況覺得蠻有趣,等PC版 11/10 20:43
推 SaberMyWifi: 現在開始陸續出現持續玩下去後很有沉浸感很有趣的心 11/10 20:43
→ Litan: 我覺得某方面死亡擱淺賣的是一種孤獨感,這反映在你在遊戲 11/10 20:44
→ Litan: 裡面發現其他玩家的蹤跡都顯得很興奮,但講難聽點就是無聊 11/10 20:44
→ Litan: ,而且動畫、電影都可以無聊,但遊戲是不能無聊的。 11/10 20:44
→ SaberMyWifi: 得 至於劇情大多都是好評也不用講 現在是多人互動的 11/10 20:44
→ SaberMyWifi: 部分開始被挖掘出來 +上一堆小島式梗 讓人開始有趣 11/10 20:44
→ leamaSTC: 可以請問多人互動有趣的部份是什麼嗎 除了疑似BUG的梯子 11/10 20:46
→ Litan: 認真說這遊戲到我今天發現康納的彩蛋才開始有趣ww 11/10 20:47
推 vsepr55: 樂趣主要是針對只有碰單機的玩家而言吧 11/10 20:49
→ vsepr55: 不然fallout76互動性不是更強(喂 11/10 20:49
→ Allensert: 因為FO76的問題又不是在互動性..查一下就知道的東西 11/10 20:51
→ blackone979: 乾脆說有聊天室的網遊互動性都屌打啊XD 但是這片的互 11/10 20:53
→ leamaSTC: 所以我是認真想問這種非即時互動的樂趣 除了選擇不多的 11/10 20:53
→ blackone979: 動概念就不是那麼直白的東西 11/10 20:53
→ leamaSTC: 人類惡 還沒出現搞笑影片的告示牌 之外還有什麼 11/10 20:53
→ leamaSTC: 目前看過的心得是說看到讚數上升會有淡淡的爽感 11/10 20:54
推 vsepr55: 非即時好處就是不用自己找咖啊 11/10 20:55
→ vsepr55: 你可以根據自己的進度玩 11/10 20:55
→ vsepr55: 對於交流比較有障礙的人而言你也不是直接面對人 11/10 20:55
→ vsepr55: 最大的好處還有網路絕對很順(? 11/10 20:56
→ leamaSTC: 很顯然的賣點不在那吧... 11/10 20:56
推 shadowdio: 花大錢做創新的東西 老闆心臟真大 11/10 21:01
推 Ericz7000: 我覺得很好玩啊 把走路這件事變成主線和遊玩目的,挺新 11/10 21:07
→ Ericz7000: 奇的 11/10 21:07
推 iamnotgm: 樓上 這公司的老闆就是小島 投錢的Sony我猜沒很在意最後 11/10 21:08
→ iamnotgm: 會生出什麼東西 11/10 21:08
推 mizuarashi: 曠野之息不也被一堆玩家刷負評,還好吧 11/10 21:14
推 kl50365: 大家給差評不是因為你作品是創新的,是因為你的作品玩起 11/10 21:35
→ kl50365: 來很無聊... 還在搞不清楚狀況 11/10 21:35
推 undeadmask: 整個看下來搞不清楚狀況的不曉得是誰XD 11/10 21:38
推 Yachaos: 很無聊(x 很孤獨(o 11/10 21:56
推 k47100014: 步調很慢啊 現在有誰有時間可以玩這種長時間收穫少的 11/10 22:07
→ abaddon: 看實況沒五分鐘就差點睡著,爛遊戲 11/10 22:20
推 papazzz: 越來越高了,我前天看只有6.1 11/10 22:20
推 RabbitHorse: 我現在覺得好玩但都不敢大聲說了...一直被講島粉信 11/10 22:42
→ RabbitHorse: 仰巴拉巴拉的 11/10 22:42
推 ssd123698745: 這就和之前某open air遊戲一樣啊XD 有新的idea但沒 11/10 22:57
→ ssd123698745: 有到真的開創一個新分類的地步 11/10 22:58
推 ssd123698745: 但我覺得這遊戲算是提出電影化遊戲另一個解法 11/10 23:01
→ ssd123698745: 我覺得電影化遊戲最為人詬病的就是動畫精彩,但中間 11/10 23:02
→ ssd123698745: 遊玩部份完全無法維持那種電影感和劇情張力 11/10 23:02
→ ssd123698745: 最後生還者限縮了玩家能作的事來維持很好的電影感 11/10 23:03
→ ssd123698745: 這款則是...反正沒什麼事好做所以還是乖乖送貨造路 11/10 23:03
→ ssd123698745: 偶爾配上一些音樂和運鏡,倒真的滿有電影感的 11/10 23:04
推 postfaker900: 黑黑只會說換***做會被噓爆 殊不知那些***根本不敢 11/11 00:15
→ postfaker900: 背離主流 w 11/11 00:15
→ notneme159: 污伯義 11/11 01:18
推 watwmark: 這遊戲比較像是開放世界沉浸式遊戲 11/11 06:11
→ watwmark: 玩起來好不好玩很吃電波吧 對不上的覺得無聊正常 11/11 06:13
推 harry6275: 昨天看餐哥玩 不得不是說 11/11 06:59
→ harry6275: 人類就是講求快感的生物 11/11 06:59
→ harry6275: 這作真的不ok 但故事卻相當深奧 11/11 06:59
→ harry6275: 果然小島還是去拍電影比較實在 11/11 06:59
推 wsad66: 玩的方法不同也會差很多 推薦去看社長台 11/11 09:03