精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
舉例來說 爐石:最早的賣點之一:RNG 結果至少到古神碎碎念的變成嫌棄的(對,就是那個足以翻盤(?)的尤格) 少女前線:剛開的時候因為有那個艦C在,可以操作人物不是完全不可控 ---超神 現在:幹你羽中,為什麼要讓我們操作這麼頻繁 還有什麼是初期被認為是優點的,時間演變後就是缺點的要素? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.18.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573459086.A.652.html
ggchioinder: 後面又出更好的啊 11/11 15:59
davidex: 寶具不能SKIP算嗎? 11/11 16:07
anumber: F 11/11 16:08
lomorobin: RDR2的擬真感 11/11 16:12
s678902003: 收錄全PM? 11/11 16:16
zz536666: 死亡擱淺的送貨和刻意不做成tps,先幫你們島黑說了 11/11 16:16
BOSSHUN: 少前不手操過不了關真心糞啊 11/11 16:27
aram9527: 這種事情都是一體兩面的吧 11/11 16:32
heicaov: 我覺得是三位一體 11/11 17:40
zeolas: 六樓也太敏感了吧,風一吹就射精? 11/11 18:48