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這個問題在於:沒錢 沒有電視台想搞想讓自己賠到脫褲 完 當然不只是這樣啦...否則幹嘛回? 日本之所以可以搞這麼多的TV動畫 都是多虧了製作委員會這個機制 當初EVA就是第一次這樣搞的 想要相關利益的人通通都出點錢 就算是賠了沒有很賺錢也不至於有太大的風險 這種作法延續到了至今 但底下的動畫人可就慘了 待遇一天比一天爛 如果沒有製作委員會 那麼你應該只會看到日昇或東映做動畫了 因為這些公司通通都是錢多到可以自己開幹 不需要製作委員會這種東西 而台灣搞2D動畫的先天的底 例如說宏廣的職業級技術現在也全都失傳 3D動畫目前還活著的又只能接海外代工 偶爾接個輔導金做做小作品 西基也曾經搞過賣玩具的短片喔 TV動畫能搞起來 真的是日本的動畫環境非常成熟 已經到了套路化的程度 當然 日本自己動畫業界的問題也超多 在這邊講到煩就不重複了 而沒有專業去取經 硬搞的下場 就是成為許多失敗作品的屍體拉 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.48.252 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573462542.A.EBF.html
rock30106: 一種越級打怪的感覺 11/11 16:58
vm4m06: 想去日本學技術的,看看日本那9/10的原畫離職率,也不用想 11/11 17:00
vm4m06: 去那裏人家肯熱心教你 11/11 17:00
n99lu: 所以日本人哭哭阿 只能讓中國人學或是韓國人學 11/11 17:01
n99lu: 動畫人可是慘到只要有人在推特說想當動畫人 11/11 17:02
vm4m06: 研究別人怎麼做的是個方法,但是過程也非常辛苦就是了 11/11 17:02
n99lu: 就有一堆職業動畫人跑來說你真的幹嗎的那樣地慘 11/11 17:02
frank8233: 日本做的起來也是剝削那群「有夢想」的畫師而來 11/11 17:16
vm4m06: 羊毛出在羊身上 11/11 17:18
vm4m06: 製作委員會制度的優點,要賺會是整個ip相關的東西一起賺 11/11 17:21
vm4m06: 甚至「動畫本身不賺沒關係,製作委員會成員投資的其他東 11/11 17:22
vm4m06: 西賺就好」 11/11 17:22
vm4m06: 「動畫本身不賺」這其實是動畫公司無法提升待遇的很大原因 11/11 17:23
vm4m06: 如果跟電影一樣,靠作品本身賺錢,那動畫公司和製作相關人 11/11 17:25
vm4m06: 員的話語權夠 11/11 17:25
vm4m06: 就還有辦法講價錢,但是成品的好壞也直接影響票房收益 11/11 17:25
vm4m06: 就像好萊塢一樣,影星、導演等,為何片酬會高?因為他們的 11/11 17:27
vm4m06: 實力也反應在成果上 11/11 17:27
vm4m06: 但是bd市場衰退,版權市場,我猜除了個別高成本的投資需要 11/11 17:29
vm4m06: 另外談之外 11/11 17:29
vm4m06: 我猜大部分可能是均價計算,就是一集xx萬賣你,而不是品 11/11 17:30
vm4m06: 質好壞影響價格優劣的那種計價方式 11/11 17:30
haohwang: 在日本一部動畫電影平均只有12%的票房收入是入動畫公司 11/12 03:16
haohwang: 口袋,剩下88%是先分給影院、版權持有者、其他製作委員 11/12 03:17