推 r85270607: 四 海戰本來就是損失在所難免的戰鬥 11/13 07:36
→ r85270607: 雙方拼得是誰比較不會沉 這種數量投射的戰略 11/13 07:36
→ r85270607: 就是蘇聯海軍的思想 於是有整艘就只裝反艦飛彈的軍艦 11/13 07:37
推 Haruna1998: 一艘再怎麼厲害 彈藥打光還是下去 11/13 07:37
→ r85270607: 滿載到彈藥必須回港才能補充的極端 11/13 07:38
→ opengaydoor: 還有啊 要不是未來人知道大和的弱點在哪 未來搞不好 11/13 07:41
→ opengaydoor: 還沉不了大和 11/13 07:41
→ liveforhappy: 因為漫畫劇情裡面 船員解釋說神盾可以同時瞄準120 11/13 07:41
→ liveforhappy: 幾個目標 不過我想瞄準是瞄準 可是飛彈不可能同時 11/13 07:41
→ liveforhappy: 發射這麼多去對付120幾個目標吧 如果對方用120幾台 11/13 07:41
→ liveforhappy: 就算是二戰老飛機同時飛過來 神盾是不是也拿他沒輒 11/13 07:41
→ spfy: 阿米目前雷達一直都是這樣吧 鎖定N個目標 挑M(<N)個系統判斷 11/13 07:43
→ spfy: 威脅性最大的目標進行攔截 理論上飽和攻擊還是有用 理論上.. 11/13 07:43
推 blackone979: 神盾又不是無敵的 沒有後援打到彈盡糧絕也只是廢鐵 11/13 07:46
推 fragmentwing: 但是我記得他們有能力直接拆航母啊 11/13 07:48
→ fragmentwing: 而且二戰實戰中 飛機要攻擊 也得先找到船隻 11/13 07:49
推 BKcrow: 還不是陸奧這個送頭仔,大和提早爆 11/13 07:49
推 no4: 機場在神盾照射範圍內的話根本沒辦法起飛那麼多飛機 11/13 07:49
→ fragmentwing: 然後如果是魚雷 其實是能躲開的 中途島的日軍航母記 11/13 07:50
→ fragmentwing: 得有成功躲掉5枚左右 11/13 07:50
推 iceonly: 只有綁手綁腳的打法才會像那樣被鑽洞 11/13 07:51
推 wind280915: 船上的二代神盾系統有能力避免戰鬥再用超遠程導彈擊毀 11/13 07:53
→ wind280915: 對方母艦 11/13 07:53
→ wind280915: 但這部上面的艦長就不想傷害人命才會被逼成這樣 11/13 07:54
推 wind280915: 當時日本使用氧氣魚類雖然射程加倍但易誤爆 11/13 07:57
→ wind280915: 日本船隻被攻擊時會先把魚雷丟棄避免彈藥庫大爆炸 11/13 07:58
→ wind280915: 被先手日本裝載魚雷船隻就會很不利 11/13 07:59
推 fragmentwing: 根據維基 TBF航程1610KM 作戰半徑至少減半 11/13 08:01
→ fragmentwing: 戰斧飛彈射程2800 可以直接在遠處打死航母 11/13 08:01
推 yankeefat: 你還要算上飛行速度 11/13 08:03
推 yankeefat: 假設雙方同時探查到對方位置 TBF在抵達神盾艦上空時 11/13 08:06
→ yankeefat: 神盾艦已經把航艦全數摧毀了 11/13 08:06
→ linceass: 飛機速度也有差 二戰的飛機跟現代差距很多 11/13 08:15
→ r85270607: 陸奧不是在家玩自爆嗎 哪來送頭 11/13 08:17
→ BMotu: 如果那艦長殺人不眨眼,機群可能撐不到兩分鐘== 11/13 08:19
推 highwayshih: 問題在於…開戰的話美國海神盾艦可能比你海飛機還快 11/13 08:30
→ CODDDD: 下一篇:艾布蘭擋的住T-34海? 11/13 08:34
→ CYL009: 以色列坦克殺手表示:可以喔 11/13 08:35
推 ethan0419: 記是心軟改成手動射擊才被打中的 11/13 08:49
→ owo0204: 你要這樣講,拿古代步兵去衝機槍灘頭堡,數量夠一樣衝的 11/13 08:52
→ owo0204: 上去啊 11/13 08:52
→ owo0204: 問題是交換比,數量夠就過得去是廢話 11/13 08:52
→ owo0204: 二戰飛機堆死一台神盾艦請問要損失多少架 11/13 08:54
→ owo0204: 飛機還是小事,熟練的駕駛員沒了就沒了 11/13 08:54
推 Dirgo: 一台打掉一半,那兩台就可以打爆對面啦. 11/13 08:54
推 yankeefat: 古代步兵打諾曼地登陸戰 不知道會損失幾萬人 11/13 08:56
推 fragmentwing: 登不上去 只要德軍還有子彈 就能撐到裝甲部隊過來 11/13 08:58
→ yankeefat: 那個搶灘不是只有機槍而已 11/13 08:58
推 owo0204: 拿十億人去堆啊 然後士氣要鎖死 一樣衝的上去 11/13 08:58
→ yankeefat: 地雷水雷 同伴的屍體和各種路障 11/13 08:58
→ yankeefat: 10億人反而更難衝吧w 11/13 08:59
→ owo0204: 沒有什麼數量堆不過去的,但就是交換比現不現實可不可能 11/13 09:00
→ owo0204: 的問題.... 11/13 09:00
推 fragmentwing: 沙灘最大面量是有限的 除非對面打到沒子彈 不然衝不 11/13 09:04
→ fragmentwing: 上去 11/13 09:04
推 MPSS: 古代步兵根本上不了岸,沒飛機支援,船都被岸防炮收掉 11/13 09:12
推 iwinlottery: 以後電磁砲可能沒這個問題 11/13 09:15
推 whe84311: 問題是二戰飛機那種速度CIWS就能輕鬆解決 11/13 09:17
推 ya01234: 人數要衝,有戰場寬度這東西,玩hoi就懂了,在多的師或旅 11/13 09:18
→ ya01234: 戰場上能參戰的就那幾個 11/13 09:18
→ ya01234: 所以就為什麼狹窄地形能用少數擋住大軍 11/13 09:19
→ whe84311: 神盾同時處理多目標是給飛彈導引 指定那顆去撞那架敵機 11/13 09:20
→ whe84311: 如果只是探測就不只這個數量 11/13 09:20
推 ikarifaye: 他不殺啊,不然其實用方陣機槍掃一掃就收工 11/13 09:21
→ fantasyhorse: 當方陣彈藥無限阿? 11/13 09:25
推 rickey1270: 拉坎表示 11/13 09:25
推 miname: 機槍會過熱不能長時間連發 11/13 09:30
推 s19951231: 方陣快砲就不知道打幾架下來了 11/13 09:31
推 CCNK: Aegis combat system 11/13 09:35
推 miname: 方陣彈藥滿也只能接戰五個目標,一下就GG了 11/13 09:39
→ BMotu: 可是方陣的精確度和那個射速,飛機不用一秒就解體了吧== 11/13 09:40
→ BMotu: 好ㄅ,突然想到是滿彈藥射五個目標就空了 11/13 09:41
推 sdhpipt: 神盾艦研發之初就以應付蘇聯飽和攻擊為目標 11/13 09:42
→ sdhpipt: 理論上可以同時應付200個以上的目標 2戰時期的螺旋槳飛機 11/13 09:42
→ sdhpipt: 更不在話下 如果搭配飛彈垂直發射系統應該不會輸 11/13 09:43
→ fantasyhorse: 200個是指神盾系統,單艘神盾艦載彈量都沒200了 11/13 09:48
推 g3sg1: 就算二戰飛機被方陣掃到秒解體但是人家方陣設定就是打一個 11/13 10:08
→ g3sg1: 秒數 還是一次只能打五個 11/13 10:08
推 imprezasti: 雷達射控艦炮 近發信管就夠玩了 11/13 10:10
推 YomiIsayama: 有直接核平的打算話 古代技術應該是沒機會正面海贏 11/13 10:35
→ YomiIsayama: 塔防遊戲玩家怎麼守下來的就知道接戰面積限制了人海 11/13 10:37
→ YomiIsayama: 戰術的極限 11/13 10:37
推 owo0204: 樓上,塔防彈藥無限槍管不會過熱損耗啊 11/13 10:41
→ owo0204: 這篇前提是人海或機海的話 11/13 10:41
→ owo0204: 數量多到一定程度把守方的人力物力消耗光就好 11/13 10:41
→ owo0204: 當然這個需求數目可能大到非常不現實 11/13 10:41
推 kuramoto: 是追蹤200個目標,實際上能同時應對的目標約莫12~20個 11/13 10:53
→ kuramoto: 左右,而且蘇聯冷戰時的飽和攻擊也不是像二戰時的機海一 11/13 10:53
→ kuramoto: 樣,通常一次大約10枚左右反艦飛彈,一般軍艦就準備成 11/13 10:53
→ kuramoto: 魚礁了 11/13 10:53
推 lanjack: 那是因為有彈藥限制。不信我開鋼鐵號洨來讓你看看什麼叫 11/13 11:07
→ lanjack: 做無限彈藥XD 11/13 11:07
推 sdhpipt: 蘇聯1980年代曾經演習過 一次發射50多枚空射潛射艦射岸射 11/13 11:12
→ sdhpipt: 飛彈 演習的目標是擊沉美國航母 神盾也是為了應對這攻擊 11/13 11:12
→ sdhpipt: 而研發出來的 11/13 11:12
→ sdhpipt: 通常一個水面戰鬥群會帶2~4艘神盾艦 4艘核動力攻擊潛艇 11/13 11:14
→ sdhpipt: 4艘負責擋槍的驅逐艦 11/13 11:14
→ fantasyhorse: 那是整群護衛艦在防也不是單艦達成,另外蘇聯那次實 11/13 11:18
→ fantasyhorse: 實驗是90秒內百枚反艦飛彈彈著.. 11/13 11:18
→ chuckni: 想太多,那時候神盾一堆東西都已經換拿日本帝國的了物資 11/13 11:44
→ chuckni: 缺超嚴重,沒彈藥限制無限撒彈只怕美軍會死光 11/13 11:44
推 stu25936: 方陣近迫武器系統如何? 11/13 12:08
推 g3sg1: 就說方陣也只能打五個就要再補充彈藥了阿 11/13 12:18
→ CYL009: 有人說出重點了 神盾艦現實的應用是統合艦隊的防空 指示哪 11/13 12:27
→ CYL009: 艘負責攻擊哪邊的攻擊 11/13 12:27
→ CYL009: 一艘去防空肯定有死角 負擔太大 所以神盾艦是讓大家一起來 11/13 12:28
→ CYL009: 防空的 11/13 12:28
推 madaoraifu: 就是飽和攻擊,數量夠多克拉克帆船也能搞死神盾艦 11/13 12:29
→ CYL009: 艦隊中的潛艦則是對付對方的潛艦 11/13 12:29
→ GKKR: 你比敵人彈藥多就可以 11/13 12:49