推 BDrip: 然後該系列沒有其他類似規模競爭對手 想拒玩也跳不到哪去 11/15 10:24
又不是非要玩怪獸收集不可,像我也不玩卡牌的
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/15/2019 10:25:22
推 l22573729: 寶可夢剛出時有一堆怪獸收集跟風遊戲可以選阿 11/15 10:27
→ l22573729: 現在除了數碼寶貝以外大概都死了 11/15 10:27
→ l22573729: 阿還有DQM 11/15 10:28
推 hiraoni: PM獨佔市場 只要培育戰鬥這類型遊戲不倒 這IP你都不用擔 11/15 10:31
→ hiraoni: 心會倒 11/15 10:31
回應你的部分轉到主文當中
推 none049: 數碼寶貝就是完全不鳥舊客群不停找新客群所以最後起不來 11/15 10:32
→ none049: 的例子啊,看看那幾代動畫版 11/15 10:32
數碼寶貝確實可以作為前車之鑑
推 kirbycopy: 數碼寶貝初代動畫就是在打怪獸對打機老玩家的臉了 11/15 10:33
→ kirbycopy: 當年有朋友看到動畫戰鬥完會退回成長期氣到發抖 11/15 10:33
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/15/2019 10:39:24
→ xpeekee: 時數和內容 過個幾天就很好討論拉 11/15 10:40
推 hiraoni: 戰鬥面 前20年累積下來的底蘊已經讓系統很成熟 基本上不 11/15 10:41
→ hiraoni: 會是問題 11/15 10:41
主要問題應該說是砍覺醒和技能造成的meta大幅變動
→ hiraoni: 角色越來越香 劇情子供向要求不高 音樂場景美術見仁見智 11/15 10:42
→ hiraoni: so what 哪個對戰遊戲沒改過meta? 你說說 11/15 10:43
meta對社群的影響還要長期觀察,沒辦法很快下結論
推 louis0724: 劍盾的問題可能會跟皮伊一樣 有人實況 有人玩 但留不住 11/15 10:43
→ louis0724: 任何玩家 不一定會因為玩過皮伊去買劍盾 11/15 10:43
這就是主要問題,現在寶可夢新作的品質有將新玩家留住變成老玩家的足夠魅力嗎?
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/15/2019 10:44:55
推 lbowlbow: 重度玩家炎上的理由是砍圖鑑跟招式,輕度玩家才會炎上畫 11/15 10:44
→ lbowlbow: 面,不然就是那些看別人罵就跟著罵的雲玩家 11/15 10:44
→ kirbycopy: 輕度玩家看畫面不好就封片或是賣二手阿 幹嘛炎上 11/15 10:45
大家想知道的是GF騙的了一次能不能騙第二次
還有留不留的住新人和社群中堅
否則所謂的開拓新市場也不過就是殺雞取卵而已
→ louis0724: 遊戲劇情太短 體驗不夠深刻 當然這也是現在遊戲選擇太 11/15 10:45
→ louis0724: 多難免會發生的 很難把一個IP刻在你的人生當中 11/15 10:45
→ hiraoni: 這系列精華在新的寶可夢 只要設定有創意 技能組有趣 玩家 11/15 10:45
→ hiraoni: 都會覺得有新意 11/15 10:45
推 hitsuchi: 不刻在人生中也無所謂,現代人又有幾本書是刻在自己人生 11/15 10:48
→ hitsuchi: 裡?刻在人生裡的東西隨世代變化本來就有不同。 11/15 10:48
推 louis0724: 你今天經營的是一個品牌就是有差 為什麼用蘋果的人離不 11/15 10:51
→ louis0724: 開蘋果 為什麼近年沒什麼突破還是能屢創佳績 你成功在 11/15 10:51
→ louis0724: 一個人心中留下 你未來就多一份免費的銷量 這不就是以 11/15 10:51
→ louis0724: 前的PM曾在現在所謂老粉心中做到的嗎 11/15 10:51
完全同意
這裡還有另一個重點,不管PMM,PMGO,動畫或卡牌有多少支持者
只要這些人不會直接轉換為PM原作/本家的玩家
那也是我定義裡的輕玩家,因為他們根本就對原作非常陌生
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/15/2019 10:55:45
→ louis0724: 這次PM宣傳的力道應該是史上最強力 我看老任也知道少了 11/15 11:00
→ louis0724: 鐵粉少了多少銷量 難道這個宣傳就不是成本嗎 你未來每 11/15 11:00
→ louis0724: 個新作都要像菜鳥業務一樣挨家挨戶的拜訪客戶嗎 一個最 11/15 11:00
→ louis0724: 優秀的業務從來就不是最會做生意的人 而是讓客戶願意主 11/15 11:00
→ louis0724: 動來找你幫他解決問題的人 11/15 11:00
以老任多年把關品管和IP經營的實力來說,不可能不知道劍盾的品質有問題
沒有岩田聰,GF那些人就無法無天了-_-
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/15/2019 11:02:31
→ louis0724: 遊戲宣傳也是一樣的 你要讓玩家主動去期待你的新作品 11/15 11:01
→ louis0724: 而不是每次都要在YT那個強迫你看的廣告上看到才知道 喔 11/15 11:01
→ louis0724: 原來寶可夢要出新作了 而且還不一定會買 11/15 11:01
→ silencedance: 以利益為導向的公司 不爆死個幾次哪會醒 11/15 11:03
→ twic: 欸這個倒是真的 這次廣告很大 11/15 11:16
→ a9507016: 反正這作評價目前在新玩家來說看起來算滿意的..這也達到 11/15 11:46
→ a9507016: GF的想法了....Y 11/15 11:46
→ a9507016: 老玩家究這樣被放生了 11/15 11:46