推 Ttei: 大雜燴心態 11/16 23:36
→ mahimahi: 工三小 只有某個人一直這樣說吧 11/16 23:36
推 horseorange: 寶可夢賣周邊賣到世界第一賺ip耶 遊戲是附帶的好嗎 11/16 23:37
→ swordmr20: 人物設定不香免談 11/16 23:38
→ bluejark: 技術看起來是挺普通的但設計還行吧 11/16 23:38
→ YoruHentai: 因為連GF等級的都生不出來 11/16 23:39
→ tw15: 如果只技術就能賣的話== 你是有寶可夢ip在手嗎 11/16 23:39
推 dnek: 跟做動畫一樣只能做出不上不下又賺不了錢 11/16 23:42
推 okery: 因為會有豬腦美術偷塞地雷背刺合作商 11/16 23:47
推 lunawalker: 台灣很多東西都喊著要起飛,但是機場跑道都是空的... 11/17 00:15
推 Vulpix: 夢想就是翅膀啊www 11/17 00:58
推 h886927: 1990s飛過了,然後被臺灣公司自己砸掉 11/17 01:34
→ GodVoice: 以前有名的 不都是靠資訊不流通時 抄外國的遊戲的 11/17 02:13
→ NoOneThere: 抄不是問題, Bz也是靠抄起家的 11/17 04:54
→ NoOneThere: 差別在一個賣世界市場, 一個只龜台灣小圈圈市場 11/17 04:56
推 APM99: 因為台灣連一個能賣的ip都沒有 11/17 04:57
→ NoOneThere: 台灣就是小團隊做獨立遊戲還行, 再上去的企畫整合管理 11/17 04:58
→ NoOneThere: 行銷全完蛋 11/17 04:58
→ APM99: 國際化的結果就是所有東西都國際來的 本土沒東西能發展 11/17 04:59
→ alinwang: 飛個毛?那最好年代也沒遊戲賣超過百萬套的.更別提定價 11/17 09:13
→ alinwang: 只有歐美日的1/2~1/3而已. 11/17 09:13
推 Gankosakae: 什麼起飛 是正在飛 被電到飛 11/17 15:28