推 ilovptt: 也不一定吧?也有遊戲發展史價值高,銷量差的遊戲 11/14 08:41
不叫座但重要的遊戲當然很多
但遊戲這個類別,很少出現遊戲很好玩,玩家卻罵不好玩的情況
最多只是比較少人接觸,遊戲難以上手,或是不能接受續作改變之類的情況
推 ilovptt: 如果你的參考價值單指好不好玩,那當然是玩家評分準 11/14 08:43
我玩遊戲,從來都幾乎無視劇情存在wwwww
但我很在乎音樂和美術
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 08:49:29
推 twgamerave: 我覺得未必,玩家評分在娛樂跟大眾性佔了大多數,就 11/14 09:00
→ twgamerave: 像漫威電影怎麼出怎麼賣,實際上很多偏向枯燥乏味卻 11/14 09:00
→ twgamerave: 有深度的遊戲未必能討好玩家,但你要說他好不好玩也 11/14 09:00
→ twgamerave: 很難界定 11/14 09:00
有這種遊戲嗎?
推 MARVELHERO: 有一個誤區就是並不是所有玩家都會去評分,我舉個例子 11/14 09:02
→ MARVELHERO: fifa 系列目前佔據全球九成五的市場玩家評分沒超過2分 11/14 09:02
→ MARVELHERO: pes 玩的人少的可憐,評分都破8 11/14 09:02
推 twgamerave: 例如一個只有左右鍵閃躲的遊戲在當時的時代背景下叫好 11/14 09:02
→ twgamerave: 玩,放到現在就..?但是文字類型的遊戲在那時不受歡 11/14 09:02
→ twgamerave: 迎,回頭來看反到未必,但要等玩家分數把他打回來也是 11/14 09:02
→ twgamerave: 過很多年了 11/14 09:02
當然會考慮時代背景阿
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 09:03:43
推 palapalanhu: fifa分數這麼低喔..可是不是賣很好嗎 11/14 09:08
推 abc55322: 我覺得這問題可以看Steam評價 11/14 09:08
推 abc55322: 買的人的喜好其實佔了很大的因素 11/14 09:10
→ abc55322: 比起藝術性,玩家評論我覺得更像是迎合自己的客群 11/14 09:11
推 abc55322: 例如奶子,有奶子的遊戲通常都會被寬容對待 11/14 09:13
遊戲的問題就在於,你也找不出更客觀更權威的評價標準了
但至少有一定大量的評分數的遊戲,參考價值就越高
至少一款遊戲會被那麼多人關注,其歷史定位也有了
至於那些被埋沒的作品......其他八大藝術也不缺被埋沒的作品
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 09:15:19
推 twgamerave: 還有系列作如果沒前作好通常被打低,但只玩單片的人卻 11/14 09:15
→ twgamerave: 認為明明很好玩 11/14 09:15
這個問題我另一串的回文中有說到了(同頁面上一篇發文)
遊戲評分看作是對其市場江湖地位和業界影響力的指標比較好
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 09:17:27
推 willytp97121: 莎木大概就是藝術性和遊戲性分離的例子 11/14 09:25
→ IOP14759: 碧血狂殺2給你參考一下 11/14 09:26
→ IOP14759: 還有遊戲評論很主觀的,比如我怕黑怕鬼,對我來說巫師三 11/14 09:28
→ IOP14759: 就很低分,玩到嬰靈那就棄了 11/14 09:28
推 azazpoipoi: “好不好玩很主觀“ 我這種玩商業廢片的人常常會說這 11/14 09:37
→ azazpoipoi: 樣的幹話啦,但評價高不高明就單純是看該玩家素養、 11/14 09:37
→ azazpoipoi: 知識、歷史常識夠不夠紮實,但有人會承認自己沒常識? 11/14 09:37
→ azazpoipoi: 當然沒有啊。 11/14 09:37
→ azazpoipoi: 大多數都嘛在玩舒壓玩爽的而已,探討到學術層面幹嘛 11/14 09:38
→ azazpoipoi: 吃飽沒事 11/14 09:38
推 taiautumn: 異域鎮魂曲 表示: 11/14 09:53
有些在戲劇性上很成功
但實在不算是好玩的遊戲
※ 編輯: Lex4193 (180.218.30.33 臺灣), 11/14/2019 09:55:36
推 nothingbut: 或者說除了遊戲性外其他幾種項目都已被默認為可以有 11/14 10:01
→ nothingbut: 鑑賞門檻,所以「我不喜歡就是爛」的情況會少一點, 11/14 10:01
→ nothingbut: 而遊戲性的鑑賞還相對青澀,還在「我覺得無聊就是爛」 11/14 10:01
→ nothingbut: 的階段 11/14 10:01
推 wen880225: 所以我只看steam評論來決定遊戲可不可以買 很多人都會 11/14 10:09
→ wen880225: 寫下這遊戲的優缺點和適不適合某種人玩 比起那些專業 11/14 10:09
→ wen880225: 評論家有參考價值多了 11/14 10:09