噓 Allensert: ? 11/14 10:45
推 a880512003: 你是不是沒玩過任天堂遊戲== 11/14 10:45
推 aterui: 網路上嘴的跟實際會買的人差很多,沒看到健身環大爆賣 11/14 10:46
→ dolphintail: 偷渡嗆肥宅 11/14 10:46
推 swordmr20: 臺灣的小朋友都玩手機 但國外蠻多小朋友有掌機的吧 11/14 10:46
推 WiLLSTW: 從小養長大才會變成信者啊 11/14 10:46
推 scott032: 任天堂遊戲連你阿罵都會玩 還需要找客群嗎 11/14 10:46
推 diefish5566: 老任收割30多肥宅就是因為20年前小肥肥的情懷啊 11/14 10:46
→ diefish5566: 你不培養新一代小肥肥以後賺啥 11/14 10:46
→ WiLLSTW: 你看一堆遊戲製作人從小玩任天堂遊戲長大的 11/14 10:46
噓 Augustus5: 你搞錯因果順序惹ㄅ 11/14 10:47
噓 yuizero: 你有玩過老任的遊戲嗎? 11/14 10:48
推 yuetsu: 所以索尼比老任成功啊 他們很清楚索粉都是肥宅 投其所好 11/14 10:51
推 mark10539: 自己看看NS板的文章吧 一堆買給自己小孩一起玩的 11/14 10:53
推 dos32408: 索尼投其所好?知道我是肥宅還聖光我是要尻什麼? 11/14 10:53
噓 FinallyPeace: 你大亂鬥什麼段位?有日本小學生強嗎? 雲 11/14 10:54
推 SapphireNoah: 任天堂就跟不上時代只能賣情懷阿 11/14 10:54
→ SapphireNoah: 不然還妄想任天堂出符合時代的大作? 11/14 10:55
噓 tomuy: 太雲惹吧 11/14 10:55
推 rfoo1789: 跟不上時代我大笑了,去看看他有啥專利 11/14 10:55
→ SapphireNoah: 是說任天堂只要保持這種水準就能賺錢 11/14 10:56
→ SapphireNoah: 反正這輩子都不愁吃穿 11/14 10:56
→ leamaSTC: 不然Labo跟死噴亂塗的甲子園是誰在玩的? 11/14 10:57
→ leamaSTC: 妄想任天堂出符合時代的大作=>是連botw都不知道的朋友呢 11/14 10:58
噓 jasonchangki: 看光美的都大叔怎麼沒看你嘴過 住海邊? 11/14 10:58
→ swardman4: 好喔 任天堂就算這種水準也比大部分公司強多了 11/14 10:58
→ swardman4: 你先叫atlus的rpg不要只會萬年打弱點 sega不要只會人龍 11/14 11:01
→ swardman4: 初音再說吧 還真符合時代 那任天堂一直馬力歐也正常 11/14 11:02
→ Jay0924: 不懂遊戲的父母普遍會選任天堂,這才重要 11/14 11:04
→ leamaSTC: 那懂遊戲的父母會選什麼 11/14 11:05
→ scott032: 還是選任天堂阿 最好入門 11/14 11:06
推 SapphireNoah: 曠野之息倒是哪裡符合時代了? 乾巴巴的遊戲方式 11/14 11:07
→ SapphireNoah: 讓人頭暈噁心的畫面品質與色調 玩不下去直接送人了 11/14 11:07
噓 karta273745: 那你買一片送我 謝謝 11/14 11:10
→ SapphireNoah: 其他還有嗎?不就是靠情懷賣小品遊戲 遊戲界老前輩 11/14 11:10
→ SapphireNoah: 現在看只是頑固的老古董活化石 11/14 11:10
→ karta273745: 所以奧德賽 花枝不好玩 11/14 11:11
→ karta273745: 花枝:????? 11/14 11:11
推 mahimahi: 現在小朋友都玩騰訊手遊了好嗎 11/14 11:11
→ mahimahi: 還有S大下次不要可以送我 11/14 11:11
→ ringtweety: 結果還是有人會想抄這不符合時代的作品 呵呵 11/14 11:11
→ karta273745: NS不要我也可以接收喔 11/14 11:11
→ jiaching: ? 11/14 11:12
→ karta273745: 乾巴巴的遊戲方式,那原神幹嘛抄 11/14 11:12
噓 lomorobin: 是啊 這種小品遊戲還真的只剩老任再做呢 還不趕快跟風 11/14 11:13
→ lomorobin: 學學西方做跟上車槍球開放世界 11/14 11:13
→ lomorobin: 阿 也都有了呢 11/14 11:13
→ scott032: 乾巴巴的遊戲方式可是連SONY都很愛的原神原型喔XD 11/14 11:14
推 karta273745: 車:馬車 槍:花枝 球:馬網 開放世界:奧德賽 曠野 11/14 11:15
推 SapphireNoah: 就算是人龍都比任天堂好 好歹還有那種等級的演出 11/14 11:15
→ SapphireNoah: 任天堂只會縮在掌機小圈圈裡取暖 出了NS結果還是在 11/14 11:15
→ SapphireNoah: 小品遊戲的格局 11/14 11:15
→ swardman4: 中二最喜歡能開槍殺人的遊戲 然後說老少咸宜的遊戲老套 11/14 11:15
→ karta273745: 人龍wwww 11/14 11:16
→ swardman4: 我懂我懂 我從十多年前就看多了 11/14 11:16
推 a880512003: 人龍== 11/14 11:16
→ lomorobin: 其實你只是看不起卡通風格的人物 11/14 11:16
→ karta273745: 人龍都要變成笑話了還人龍 11/14 11:16
→ a880512003: s大標準是沒有ps4高畫質=乾巴巴 我懂了 11/14 11:16
→ karta273745: 人龍6那個劇情比老任好 這笑話真棒 11/14 11:16
推 henry12188tw: 索粉都喜歡那種做不長的遊戲難怪本家到現在一款拿 11/14 11:17
→ henry12188tw: 得出手的IP都沒有 嘻嘻 11/14 11:17
→ karta273745: 人龍也就3款能說嘴 剩下都是垃圾 還人龍 11/14 11:17
→ ringtweety: 人龍只是人很真實 遊戲格局反而更像小品吧... 11/14 11:18
推 SapphireNoah: 任天堂哪個劇情有深度了?小孩子扮家家酒也叫好? 11/14 11:19
→ karta273745: 你先說一下你任天堂的遊戲破過那些了 11/14 11:19
→ karta273745: 不然很難討論呢XD 11/14 11:19
→ karta273745: 老任的遊戲都很黑好嗎 11/14 11:20
→ leamaSTC: 不用跟他討論啦 看到深度就知道了 11/14 11:20
→ swardman4: 人龍我玩了零跟極ㄧ 樂趣不錯 但一點都跟不上時代啊 11/14 11:21
→ karta273745: 我還是想說 人龍6的劇情很有深度喔www 11/14 11:21
→ karta273745: 主角太強了,所以不能讓他在出場,人龍7wwww 11/14 11:21
→ karta273745: 如果這是你想說的深度,那蠻可笑的 11/14 11:22
→ ringtweety: 同樣打人踢人 不是從卡通風格變寫實風格就叫有深度吼 11/14 11:22
→ leoleoaakk: 再啦 11/14 11:22
→ swardman4: 尤其這重複利用的地圖 六代翻新後有比較好了嗎 11/14 11:22
推 leamaSTC: 看不懂的名詞 峰迴路轉的劇情 突如其來的便當=深度 11/14 11:22
→ karta273745: 你是不是廣島人啊,很會演喔 11/14 11:23
→ lomorobin: 等等 所以到底是想要比什麼先講好阿 要比遊戲類型還是 11/14 11:23
→ lomorobin: 比高清還是比劇情 阿比劇情要比那一款總不能那馬車來 11/14 11:23
→ lomorobin: 比吧 11/14 11:23
→ SapphireNoah: 原神抄襲 連中國人都不看好 況且也就這一家抄襲慣 11/14 11:23
→ SapphireNoah: 犯國家的公司在抄而已 11/14 11:23
推 a880512003: sony老闆倒是很看好喔 11/14 11:24
推 asd8603: 現在是要用人龍戰曠野之息嗎 好哦 11/14 11:24
推 leamaSTC: 嚴格來說 時之笛 假面 發便當也不手軟 更別說馬力歐 初 11/14 11:24
→ leamaSTC: 代設定比GTA還暴力XD 11/14 11:24
推 jhs710041: 乾巴巴的Goty,幽默喔 11/14 11:24
→ SapphireNoah: MOBA 自走棋 大逃殺抄的遊戲還更多 11/14 11:25
推 karta273745: 所以老任有自走棋? 11/14 11:25
→ karta273745: 大逃殺有阿 俄羅斯方塊大逃殺 11/14 11:25
推 a880512003: 聖火讓電腦控不就自走棋== 11/14 11:26
→ karta273745: 不用花錢 想靠賽也不行,純比技術 11/14 11:26
推 mahimahi: 俄羅斯那個也有運氣成分啊 你一進場被大佬瞄準你一排都 11/14 11:28
→ SapphireNoah: 曠野之息人家不用抄都做得比你好 也沒新意 沒值得 11/14 11:28
→ SapphireNoah: 抄的點 11/14 11:28
→ mahimahi: 還沒消完就出去了 11/14 11:28
→ karta273745: 有誰做得比曠野好啊?地平線? 11/14 11:28
推 jhs710041: 沒新意的薩爾達,笑死 11/14 11:29
推 a880512003: 你可以提一些比較有建設性的 不是單純說薩爾達無聊 11/14 11:29
→ jhs710041: 好啦,下一屆GOTY就找你去評了 11/14 11:29
→ a880512003: 幹超像小朋友鬥嘴啦 11/14 11:29
→ karta273745: 沒有新意? 那原神幹嘛抄 PS4幹嘛上 11/14 11:29
→ karta273745: PS4接收原神那天就沒有任何東西站得住腳了 11/14 11:30
推 SapphireNoah: 也不看看人龍誰提的 11/14 11:30
→ karta273745: 你啊 11/14 11:30
→ karta273745: 選擇性失憶? 要去看一下醫生喔 關心你 11/14 11:30
→ ringtweety: 我自己玩不來曠野 GTA 巫師3這些遊戲 但我也不會隨便 11/14 11:31
→ karta273745: 人龍那叫有新意? 不會乾巴巴 真的有玩? 11/14 11:31
推 leamaSTC: 怎麼覺得推文變超歡樂的XD 11/14 11:32
→ ringtweety: 就下結論說這些遊戲比我常玩的手遊廢 11/14 11:32
推 SapphireNoah: → swardman4: 你先叫atlus的rpg不要只會萬年打弱 11/14 11:33
→ SapphireNoah: 點 sega不要只會人龍 11/14 11:33
→ SapphireNoah: 究竟是眼瞎?還是選擇性無視? 11/14 11:33
→ karta273745: 沒阿!是你說人龍比曠野好的呢 11/14 11:34
→ swardman4: 人龍到ps4還是ps2時的遊戲玩法吧 雖章節推進劇情 11/14 11:34
→ karta273745: 那位是說SEGA萬年都只會出人龍跟初音 11/14 11:34
→ karta273745: 這2個話題不相干吧 11/14 11:34
→ SapphireNoah: 照你的說法 你才需要去台大掛眼科吧? 11/14 11:34
→ ringtweety: 他沒說人龍不好啊 只是就把某些人常說的"老任年年馬薩 11/14 11:35
→ karta273745: 那人龍比曠野好在哪邊呢 11/14 11:35
→ swardman4: 跟人講話觸發支線 玩小遊戲 路上隨機遇敵 11/14 11:35
→ karta273745: 是你自己要比較的阿 11/14 11:35
→ ringtweety: "代換成SEGA年年初音 人龍 還真的沒去做比較XD 11/14 11:35
→ swardman4: 進戰鬥還要讀取成戰鬥用場地 還真進步 11/14 11:36
→ karta273745: 他可沒有說曠野比人龍好之類的話阿,沒比較 11/14 11:36
→ Cactusman: 雲玩家? 11/14 11:37
推 pikeman: 就笑你其他廠商生不出曠野之息這種神作啊 11/14 11:37
推 vsepr55: SEGA已經又爛又慘了還要拖出來鞭== 11/14 11:38
推 karta273745: 你是不是當我沒玩過人龍阿== 11/14 11:38
推 SKTP: 薩爾達拿goty,他索粉接受不了吧 11/14 11:39
推 karta273745: 可是他都買NS了== 11/14 11:39
推 ks3290: 人龍6的深度喔 問小遙最知道 11/14 11:43
推 swardman4: 我比較想知道任天堂生不出的有深度遊戲是甚麼 11/14 11:44
→ swardman4: 戰神跟馬力歐還不是一樣是關卡制動作遊戲(4代沒玩不清 11/14 11:45
→ swardman4: 楚) 刺客教條跟薩爾達不一樣都是開放世界動作遊戲 11/14 11:45
→ karta273745: 我是覺得薩爾達比刺客還要好玩 11/14 11:46
→ swardman4: 所以深度是差在畫面嗎?是差很多啦 11/14 11:46
→ karta273745: 先說刺客除了BUG命外 我都是有預購的 11/14 11:46
→ karta273745: 刺客真的要到起源後才恢復2代3部曲的水準 11/14 11:47
推 ringtweety: 對有些人來說 看到寫實的角色死亡->有深度 11/14 11:48
推 a880512003: 非寫實=乾巴巴=扮家家酒 11/14 11:48
→ karta273745: 3代那個真的只有掉晴天娃娃比較好玩 11/14 11:49
推 SapphireNoah: 好啦 曠野之息是細節很多 跟別人一樣可以爬 可以跳 11/14 11:57
→ SapphireNoah: 可以燒 可以冰 可以電 還可以跟NPC講話 然後神作? 11/14 11:57
噓 kirito48763: 今年一定島 11/14 11:57
→ karta273745: 那人龍好在哪邊呢 ? 11/14 11:57
→ SapphireNoah: 回饋感 遊戲體驗就沒各位捧的這麼神 11/14 12:00
→ karta273745: 所以人龍的遊戲體驗跟回饋感很棒 11/14 12:01
→ karta273745: 劇情都在餵玩家吃屎了 11/14 12:01
推 a880512003: 人龍打架有夠無聊的欸== 11/14 12:02
推 zagioo59598: 好啦你舉個在薩爾達前可以爬 可以跳 可以冰 可以電 11/14 12:03
→ zagioo59598: 還可以跟NPC 的遊戲 對了還可以燒 可以煮 可以騎 可 11/14 12:03
→ zagioo59598: 以飛 11/14 12:03
推 SapphireNoah: 少在那跳針人龍好在哪 我從第一句說人龍演出比任天 11/14 12:03
→ SapphireNoah: 堂遊戲好 之後也沒提過人龍 更沒捧人龍神作 11/14 12:03
推 jhs710041: 好惹啦,索索,回去了 11/14 12:05
→ karta273745: 所以好在哪邊阿,餵玩家吃屎的方面嗎 11/14 12:05
→ karta273745: 你自己要提演出比曠野好的 怪我跳針? 11/14 12:05
推 dragonforce3: 曠野 乾巴巴?之前一狗票遊戲評分的都白癡的邏輯 11/14 12:06
→ dragonforce3: 哪款遊戲你看過6歲到82都有人玩的? 你真的玩過嗎? 11/14 12:06
→ karta273745: 人龍的劇情基本上是有目共睹的爛 11/14 12:06
噓 zagioo59598: 都送人了 怎麼會沒玩過 11/14 12:06
推 SapphireNoah: 那耀西、瑪莉歐跟大亂鬥 任天堂人氣作品有哪裡細節 11/14 12:07
→ SapphireNoah: 好了?演出震撼?觀賞體驗佳? 11/14 12:07
推 jhs710041: 我也好想要一個索索朋友送我薩爾達QQ 11/14 12:07
推 a880512003: 我覺得你還是先玩一遍好了 太多細節可以講了吧 11/14 12:09
推 jhs710041: 大亂鬥細節可多了,你沒研究過而已 11/14 12:09
→ a880512003: 或是去看一遍SPPEDRUN 還有大亂鬥比賽 11/14 12:09
推 pikeman: GOTY不就神作?荒野之息就這麼屌 11/14 12:10
推 SapphireNoah: 曠野之息哪裡演出好了?看著單調的色調跟聽著沒感 11/14 12:10
→ SapphireNoah: 情的台詞? 11/14 12:10
→ ringtweety: 就格鬥遊戲(雖然任天堂沒把大亂鬥歸在這)來說 大亂鬥 11/14 12:11
推 vsepr55: 你可以先講你的神作讓大家了解你啊 11/14 12:11
→ SapphireNoah: 人龍起碼還能在演出或音樂上給我一點感動 11/14 12:11
推 jhs710041: 感動?看到這段我快笑死XDDD 11/14 12:12
→ ringtweety: 的細節跟觀賞體驗都很棒啊 還是你想要求什麼?? 11/14 12:12
推 zagioo59598: 哇哇哇 感動到了 11/14 12:12
→ SapphireNoah: RDR2細節也多啊 畫面也有次世代的等級 一樣開放世 11/14 12:13
→ SapphireNoah: 界 所以在任天堂玩家眼裡都比不上大雜燴曠野之息? 11/14 12:13
→ zagioo59598: 他就舉不出 薩爾達前跟他比擬的遊戲 只能拿賣弄劇情 11/14 12:14
→ zagioo59598: 的屎做 11/14 12:14
推 a880512003: 挖靠 開新戰場 沒有人說RDR2不好啊 11/14 12:14
推 pikeman: 荒野之息讓人感動到成GOTY,人龍拿到了再來嘴 11/14 12:14
→ lomorobin: 等等 怎麼突然拉了RDR2進來 節奏有點快 11/14 12:15
→ jhs710041: 看來下一次GOTY就是人龍了 11/14 12:15
→ SapphireNoah: 大亂鬥那到中間就開始各種刁難玩家 一發出局的關卡 11/14 12:15
→ SapphireNoah: 也叫體驗好?招式就那幾種 場地就那麼大 比以前有 11/14 12:15
→ SapphireNoah: 什麼長進? 11/14 12:15
→ SapphireNoah: 那戰神那種一輪賣掉GOTY也是神作? 11/14 12:16
→ SapphireNoah: 你們講得好像只有曠野之息才是GOTY 其他遊戲都不看 11/14 12:17
→ SapphireNoah: 在眼裡一樣 11/14 12:17
推 pikeman: PS想學大亂鬥還學不來呢,你確定要嘴這個? 11/14 12:17
→ jhs710041: 我們有說其他遊戲不好嗎? 11/14 12:17
→ ringtweety: 拜託耶 是你自己不把曠野放在眼裡 不然有些作品大家都 11/14 12:17
→ zagioo59598: 是你不把它看在眼裡 結果你腦裡沒有能跟他比擬的 11/14 12:18
推 vsepr55: 你要不要自己新開一篇 11/14 12:18
→ vsepr55: 這樣看笑話比較方便 11/14 12:18
→ lomorobin: 戰神不錯阿 劇情也有想要挑戰性也有 只有一輪又怎樣 11/14 12:18
→ jhs710041: 不過是人龍真的太搞笑了而已 11/14 12:18
→ pikeman: GOTY就是第一名,你人龍拿過再來嘴 11/14 12:18
推 wudishidove: 強了,你找一款真的做到沒有隱形牆的開放式世界出來 11/14 12:18
→ ringtweety: 覺得不差啊 啊你把曠野說多低 其他作品別人也能說多低 11/14 12:18
→ lomorobin: RDR2的沈浸感也不錯阿 只是太過強調真實性有些遊戲機 11/14 12:19
→ lomorobin: 制讓我煩躁而已 11/14 12:19
推 SapphireNoah: 就提一句人龍其中一個點 也拿抓著人龍不放在跳針 11/14 12:21
→ SapphireNoah: 不拿曠野之息跟人龍比較就護航不下去?任天堂除了 11/14 12:21
→ SapphireNoah: 唯一一款曠野之息 有其他可以說嘴的遊戲? 11/14 12:21
→ lomorobin: 明明就沒有人說其他作品怎樣 因為提了人龍跟荒野之息 11/14 12:21
→ lomorobin: 所以才聚焦在這上面 也沒有人說戰神RDR2不好 11/14 12:21
→ will1205: 原來是喜歡花一千多看電影的朋友 怎麼不花三百塊去看影 11/14 12:21
→ will1205: 像技術封頂的雙子殺手就好 11/14 12:21
→ a880512003: 大亂鬥我不講人物招式 太細你也聽不懂 地圖做這麼用心 11/14 12:22
→ jhs710041: 有啊,漆彈、瑪莉歐 11/14 12:22
→ zagioo59598: 不要在追殺了 他就不是能在遊戲玩出快樂的人 現又說 11/14 12:22
→ zagioo59598: 任天堂拿不出薩爾達以外的 11/14 12:22
→ a880512003: 還有很多彩蛋非常認真在做 要不要看看jump force 11/14 12:22
→ ringtweety: 至於大亂鬥 遊戲形式就這樣 還能要求啥? 那SFV我是不 11/14 12:22
推 pikeman: 沒,只是人龍這種程度的東西想來類比荒野讓人覺得噁心而 11/14 12:23
→ pikeman: 已,所以情不自禁嘴一下你 11/14 12:23
→ zagioo59598: 他沒玩過那些遊戲 怎麼知道那是彩蛋 你要放彩蛋要先 11/14 12:23
→ zagioo59598: 說好嗎 11/14 12:23
→ ringtweety: 是能說他沒做清版過關 地圖只是換背景? 11/14 12:24
噓 Dustdusk: 你知道漆彈在日本小學圈子是社會現象嗎... 11/14 12:24
→ ringtweety: 大亂鬥好歹每個對戰地圖的平台,機關,都各有不同之處 11/14 12:25
→ ringtweety: 然後為了認真對戰玩家 每個地圖也都能給你終點,戰場化 11/14 12:26
噓 SolomonTab: 其實你去地下街 或是 活動場所 一般小女生 或是 我老 11/14 12:28
噓 imega: 跟不上時代?任天堂就是定義時代的人 11/14 12:28
噓 SolomonTab: 其實你去地下街 或是 活動場所 一般小女生 或是 我老 11/14 12:28
→ SolomonTab: 婆 跟小孩 都比較能接受switch還能共樂樂你去ps4 幾乎 11/14 12:28
→ SolomonTab: 都有一股說不出的臭味...總之並不是ps4遊戲不好 11/14 12:28
推 SapphireNoah: 蛤?定義了什麼時代?懷舊?復古? 11/14 12:30
→ SapphireNoah: 為什麼要扯到玩家身上...地下街臭了嗎? 11/14 12:30
→ SapphireNoah: 總是有任天堂=神的信仰言論出現 11/14 12:32
→ SapphireNoah: 任天堂讓世界看得到時代進步的點在哪? 11/14 12:33
→ karta273745: 你的結論是怎麼跑出來的呢? 11/14 12:35
→ karta273745: 至少就是他們的想法很創新,是硬體技術不夠 11/14 12:35
→ karta273745: 看看那個VB跟現在的VR 11/14 12:36
推 pikeman: 日本選擇用馬力歐宣傳奧運,所以任社就是這麼先進啊,反 11/14 12:36
→ pikeman: 觀索社就是讓日本人拿不出手的程度 11/14 12:36
推 Kaken: 大亂鬥可是EVO格鬥殿堂霸台作品,你跟我說沒深度XDDD 11/14 12:36
→ karta273745: 現在市面上有些遊戲還是抄襲老任做出來的 11/14 12:37
→ SapphireNoah: 任天堂除了在硬體上有其他想法 但遊戲現在還拘泥於 11/14 12:38
→ SapphireNoah: 掌機上面 格局永遠就那樣 也只是跟著人家屁股走 都 11/14 12:38
→ SapphireNoah: 是小品娛樂 沒有能搬到大螢幕上的大作品 11/14 12:38
→ karta273745: 小品wwww 11/14 12:38
推 zagioo59598: 硬體 關鍵字 11/14 12:38
→ karta273745: 你所謂的大螢幕是那個拍得很爛的惡靈古堡嗎? 11/14 12:39
→ ringtweety: 跟著人家屁股走......? 11/14 12:39
→ karta273745: 不然老任的遊戲都可以讓玩家驚艷啊,你說他拿不出新 11/14 12:40
→ karta273745: Ip,花枝做到了,沒有開放世界,奧德賽跟曠野做到了 11/14 12:40
→ karta273745: 是誰跟著誰的屁股走你真的看不出來嗎? 11/14 12:40
→ zagioo59598: 那款跟著人家屁股走 說出來買10片送版友 11/14 12:41
→ SapphireNoah: 現在借鑑不是稀鬆平常?敢說曠野之息那麼多細節都 11/14 12:41
→ SapphireNoah: 是原創的?除了那獨特的畫風真的沒看過哪家有參考 11/14 12:41
推 pikeman: switch 的了健身環這種硬體還大賣呢,索社呢? 11/14 12:41
→ karta273745: 對啊!拘泥於掌機,所以做出了家掌合一的NS,用3DS就 11/14 12:41
→ karta273745: 打趴了PSV 11/14 12:41
→ karta273745: 現在又說借鑑很正常,可笑 11/14 12:42
→ SapphireNoah: 那經營魔獸世界多年的暴雪早年也是別人參考的標準 11/14 12:42
→ SapphireNoah: 所以現在暴雪跟任天堂一樣神? 11/14 12:42
→ ringtweety: 嗯 所以是先有原神後有曠野 先有索尼亂鬥才有任亂鬥? 11/14 12:42
推 Kaken: 借鑑大亂鬥的遊戲有多少你要不要去算算看 11/14 12:43
→ karta273745: 對了ubi自己也有出大亂鬥 11/14 12:43
推 pikeman: 抄襲者總是很多藉口呢XD 11/14 12:44
→ karta273745: 現在要扯暴雪了www 11/14 12:44
→ ringtweety: 你就說你想看到血跟砍真人就好了 不然我看不懂你所謂 11/14 12:44
→ zagioo59598: 是啊暴雪曾經是神的等級的搞黑了 任天堂可沒落下 11/14 12:44
→ Kaken: 暴雪早期也是抄出來的欸。 11/14 12:44
→ pikeman: 從紅白機開始算,你看看任社被致敬多少次 11/14 12:44
→ ringtweety: 的小品跟大格局差別在哪 11/14 12:44
→ karta273745: 你自己不看看暴雪最近在亂搞什麼,當我沒玩過暴雪的 11/14 12:44
→ karta273745: 遊戲啊? 11/14 12:44
→ Dustdusk: 都什麼時代了,請先定義一下掌機遊戲,你眼裡只有畫面是 11/14 12:45
→ Dustdusk: 吧?你知道曠野的劇情有多黑嗎?你知道曠野出來之後開了 11/14 12:45
→ Dustdusk: 幾次理論分享嗎?你看過那個遊戲團隊這樣出來分享的,分 11/14 12:45
→ Dustdusk: 享的內容都是人人受用,不綁定在特定引擎的。對整個遊戲 11/14 12:45
→ Dustdusk: 圈子來說這是很難能可貴的... 11/14 12:45
→ karta273745: 共雪的死樣子是自作自受好嗎 11/14 12:45
→ ringtweety: 因為我怎麼看 你都好像只是嫌棄非寫實畫面而已 11/14 12:46
推 pikeman: 索社就遊戲設計的跟隨者啊,任社才是神制作 11/14 12:46
→ karta273745: 有人逼他們這樣亂搞遊戲,有人逼他們去幹那種事? 11/14 12:46
推 SapphireNoah: 任天堂有那種屁股做得出能象徵這時代技術力的遊戲 11/14 12:50
→ SapphireNoah: 能讓人賞心悅目的作品嗎? 11/14 12:50
→ Dustdusk: 暴雪之前也被當神啊,只是最近跌下來而已。還是你覺得成 11/14 12:50
→ Dustdusk: 神是永久的?WiiU時代任天堂也是被各種噴...還是你__到 11/14 12:50
→ Dustdusk: 忘記了 11/14 12:50
→ SapphireNoah: 不是硬要拿畫面 遊戲規模在講 但這才是所謂的時代 11/14 12:51
→ karta273745: 有啊,但是你不願去看罷了 11/14 12:51
推 Kaken: 賞心悅目的定義應該沒這麼狹隘 11/14 12:51
→ Dustdusk: 技術力?你怎麼不說畫面?曠野的環境互動不用技術力? 11/14 12:51
→ karta273745: 畫面再好遊戲性跟屎一樣是能吃喔 11/14 12:51
→ karta273745: 忘了跟你說,魔兵2跟花枝都是WiiU上的遊戲 11/14 12:53
噓 zagioo59598: 對畫面 硬體才是時代 快給我高規格主機 200k遊戲機 11/14 12:53
→ zagioo59598: 看YouTube都能讓我感受到這時代的厲害 11/14 12:53
推 just1216: 樓上某s 歡迎你去玩大聖 畫面漂亮 規模浩大 11/14 12:54
→ SapphireNoah: 難道以後別人開始用VR、AR的時候 你任天堂在虛擬實 11/14 12:54
→ SapphireNoah: 境要怎麼跟別人玩? 11/14 12:54
→ Dustdusk: 那是你自以為的時代,遊戲的本質就是要好玩,畫面只是井 11/14 12:54
→ Dustdusk: 添花,按照你這樣的說法獨立遊戲都可以收起來了,我是玩 11/14 12:54
→ Dustdusk: 家我才不在乎你角色多像真的,我只在乎王打起來是否有趣 11/14 12:54
→ Dustdusk: 。 11/14 12:54
→ SapphireNoah: 扯大聖幹麻?任天堂只配跟這種等級的作比較? 11/14 12:54
→ karta273745: Vr的概念在很久以前老任就丟出來過了啊,你知道VB吧 11/14 12:54
→ karta273745: 雖然失敗的但是概念良好 11/14 12:55
噓 JDK284: 原神跟薩爾達一樣?原神明明就元素版崩壞3,這裡真的有夠 11/14 12:56
→ JDK284: 雲欸 11/14 12:56
推 marioworld: 連老任玩過VR都不知道就不要出來給打臉了 11/14 12:57
推 ulomomu: switch有VR 啊AR3DS就有了 11/14 12:57
→ Dustdusk: VR跟AR最終只是一種輔助,讓遊戲更好玩的方法。VR喊幾年 11/14 12:57
→ Dustdusk: 了?事實證明VR就是那樣....對了你可能不知道,你說的那 11/14 12:57
→ Dustdusk: 些大作都不支援VR,可是曠野跟奧德賽都支援XDDD 11/14 12:57
→ karta273745: AR也是3Ds老任就有玩,甚至DS就有概念了 11/14 12:58
→ Dustdusk: s你自己舉例的有那個支援VR.... 11/14 12:58
→ karta273745: 人龍,在遊戲裡面帶VR 11/14 12:59
推 SapphireNoah: 好吧 我的說法不夠清楚 我是指未來VR、AR成熟 成為 11/14 12:59
→ SapphireNoah: 主流 有更大遊戲規模的時候 11/14 12:59
推 just1216: 跟雲玩家認真什麼 很明顯某人根本沒在玩家機 11/14 13:00
→ karta273745: 所以老任是不是概念的領頭羊? 11/14 13:00
→ karta273745: 其他主機不敢玩的時候,老任早就丟出來給玩家測試了 11/14 13:01
→ SapphireNoah: 但就接近現代的4K解析度 光影 場景細節 這些任天堂 11/14 13:01
→ SapphireNoah: 有嗎? 11/14 13:01
→ zagioo59598: 要他舉例是天方夜譚 沒有在遊戲上有多少認識 只能隨 11/14 13:01
→ zagioo59598: 口糊弄幾句 11/14 13:01
→ karta273745: 所以玩遊戲你只看畫質,不管好不好玩? 11/14 13:01
→ sundazlas: 戰主機真的無聊到死 你買你玩你喜歡的不就好 11/14 13:02
→ karta273745: 我知道幾款可以拿來跑光陰的遊戲都很爛,真的要拿這 11/14 13:02
→ karta273745: 個來說嘴? 11/14 13:02
→ Dustdusk: 一個是現在就在嘗試讓自己的主流遊戲支援VR,另外一個是 11/14 13:02
→ Dustdusk: 從來沒考慮過目前支援VR,你覺得那個比較著眼未來?VR不 11/14 13:02
→ Dustdusk: 可能橫空出世,他比起傳統遊戲更需要經驗去研發。不然下 11/14 13:02
→ Dustdusk: 場就會是玩一下就想吐 11/14 13:02
→ sundazlas: 還要去燒別人喜歡什麼 是不是遊戲時程都太短了才能一直 11/14 13:03
→ sundazlas: 找人吵架 11/14 13:03
推 ulomomu: 任天堂的硬體設計一直都是用最可行及可近來設計,所以如 11/14 13:03
→ ulomomu: 果到時候真的發展成熟的時候任天堂有很大的可能性會採用 11/14 13:03
→ karta273745: 小孩子才戰主機,我全都要 11/14 13:04
推 just1216: 他說的東西目前沒有遊戲主機做的到 要馬是未來人 11/14 13:06
→ just1216: 要馬根本搞不清楚現況 11/14 13:06
推 pikeman: 就說過了,從紅白機開始任社不知被致敬多少次了,確定要 11/14 13:06
→ pikeman: 比技術力? 11/14 13:06
→ SapphireNoah: 是說那個實驗套組 用VR看卡通程度 看起來就只是把 11/14 13:07
→ SapphireNoah: 小遊戲移植到VR的那種程度的?低成本大型機台+VR顯 11/14 13:07
→ SapphireNoah: 示器 11/14 13:07
→ Dustdusk: 光影跟場景細節....這擺明要被人戰 11/14 13:08
→ Dustdusk: 薩爾達不只有場景細節跟光影,更重要的是這兩個還都能達 11/14 13:08
→ Dustdusk: 到讓遊戲更有趣,透過讓玩家觀察光影跟場景細節去探索更 11/14 13:08
→ karta273745: 你這樣講當然很爛啊,看看年代好嗎 11/14 13:08
→ Dustdusk: 多的遊戲內容。那好,你再來說說你剛剛舉例的遊戲有沒有 11/14 13:08
→ Dustdusk: ?我怎麼覺得你提到的點都是在講曠野XDDDF 11/14 13:08
→ SapphireNoah: 把大型機台縮成家用大小 可是遊戲規模呢? 11/14 13:08
→ karta273745: 所以我說那個年代呢 11/14 13:08
推 a880512003: 所以我說你先把遊戲玩一玩再來跟我們吵好了 11/14 13:09
→ a880512003: 根本沒玩過幾片遊戲跟我們講遊戲規模== 11/14 13:09
→ SapphireNoah: 不是有人在講任天堂領先全地球嗎?不要捧別的主機 11/14 13:09
→ SapphireNoah: 啊 11/14 13:09
→ karta273745: 你可以看一下那台出產的年代嗎?這樣不叫領先什麼叫 11/14 13:10
→ karta273745: 領先 11/14 13:10
→ ulomomu: 其實我個人是看遊戲在玩的所以除了真的沒有微軟主機之外p 11/14 13:10
→ ulomomu: sp/3/4本身也是有在玩的 11/14 13:10
推 SapphireNoah: 曠野之息那個土黃色貼一整片平坦的山 還有那個只有 11/14 13:11
→ SapphireNoah: 幾種顏色貼出來的草地 你說是場景細節? 11/14 13:11
推 marioworld: 某人大概不知道VB是啥時出的 或連這啥都不知道 11/14 13:11
推 pikeman: 紅白機時代真的領先全球啊XD,Switch就文藝復興 11/14 13:11
推 a880512003: 所以你根本就只是看畫面玩遊戲阿 11/14 13:12
→ karta273745: 你真的有玩過曠野嗎?我很懷疑 11/14 13:12
→ a880512003: 不過曠野的地圖明明就很棒 你真的有玩嗎? 11/14 13:13
→ a880512003: 還是買了送人在這邊說嘴 11/14 13:13
推 marioworld: 一整個超雲 11/14 13:13
噓 Dustdusk: 沒人在跟你扯領先全地球,而是他不該被你這樣貶低,你沒 11/14 13:13
→ Dustdusk: 玩到不代表他沒有。 11/14 13:13
→ Dustdusk: 另外你口口聲聲說的規模?到底什麼是規模?有沒有玩過空 11/14 13:13
→ Dustdusk: 洞騎士?你覺得他規模如何? 11/14 13:13
→ Dustdusk: 你怎不承認你只是想看到真實的畫面而已XD你根本不在乎遊 11/14 13:13
→ Dustdusk: 戲怎麼玩 11/14 13:13
噓 ghost900713: ☺ 11/14 13:14
→ karta273745: 我想這個才叫雲玩家吧 11/14 13:14
→ ulomomu: 一片黃色?你是看到開發中版本哦 11/14 13:15
推 SapphireNoah: 任天堂的遊戲有強烈打擊感、震撼的音效嗎?不就是 11/14 13:15
→ SapphireNoah: 那些乒砰磅 11/14 13:15
→ Dustdusk: 額....你是不是根本沒玩過?說曠野沒場景細節?你根本不 11/14 13:16
→ marioworld: 又開始換話題了 XD 11/14 13:16
→ Dustdusk: 是玩遊戲,你也不在乎遊戲內的物件是否能互動,你只在乎 11/14 13:16
→ Dustdusk: 好不好看 11/14 13:16
推 a880512003: 幹你到底在說什麼 我快笑死了 11/14 13:16
推 ssd123698745: 其實是30幾歲肥宅才會上網筆戰,小學生放學回家玩遊 11/14 13:16
→ ssd123698745: 戲就很開心惹 11/14 13:16
→ ulomomu: 打擊感業界龍頭卡婊之外其他家應該差不了多少 11/14 13:18
推 r901700216: 就一邊玩畫面演出 一邊玩遊戲 我是想都要啦== 11/14 13:18
→ ringtweety: 有些遊戲可能牆很細緻 但實際判定上只是一面直立牆 11/14 13:18
推 ssd123698745: 銷量輸 評價輸,只能自己腦補我最跟得上時代,我的 11/14 13:19
→ ssd123698745: 喜愛遊戲最成熟 lol 11/14 13:19
→ ulomomu: 音效跟音樂部分任天堂是真的很神,這個大家都必須要承認 11/14 13:19
→ ulomomu: 吧 11/14 13:19
推 pikeman: 雲玩家特別愛嘴呢?XD 11/14 13:20
推 a880512003: 沒有哦 只有乒碰磅 11/14 13:20
→ ringtweety: 又或者一個遊戲雖然有火 但有無燃燒效果又是另一回事 11/14 13:20
→ marioworld: 搜尋新話題反擊中 11/14 13:21
→ ringtweety: 但可能只要那個牆那個火畫質夠好 也可能被你說好細節 11/14 13:22
推 pikeman: 火燒起來還有上升氣流呢,荒野就是神 11/14 13:22
推 ssd123698745: 他只是故意要來戰啦,你以為你講那些他不知道喔 11/14 13:24
推 pikeman: 難說,搞不好真的不知道,雲玩家ㄟXD 11/14 13:28
→ jhs710041: 我覺得他跟武當差不多 11/14 13:43
推 horb: 小朋友現在都玩手機了 11/14 14:56
噓 jin062900: 奇文共賞 11/14 15:16
→ acpupu: 鍵盤市場分析師 11/14 17:13
→ invin0730: 天才小釣手 11/14 23:48