作者dasuininder (硬派大叔)
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標題Re: [閒聊] 哪款遊戲不用「沉浸感」無法描述其偉大?
時間Wed Nov 13 19:23:16 2019
※ 引述《ilovptt (我帳號辦了三次還不成功)》之銘言:
: 相信大家從小到大
: 一定有玩過那麼一款遊戲
: 讓你廢寢忘食,甚至睡前、上廁所都在想的遊戲
: 只要看到攻略評論,就會一遍一遍的反覆看
: 甚至發現討厭的同學也喜歡這款遊戲,就沒那麼討厭那個同學了
: 讓你對那個ip從此上了心,它的前作續作都開始顯得有趣
: 大家心中那款難以言表,只能祭出「沉浸感」的遊戲是哪一款呢?
早期RPG都沒有語音,靠文字、演出和BGM來講故事
超時空之鑰,個人認為是一款沉浸感很重的早期RPG
在遊戲裡,我們可以跟著主角クロノ一起冒險
穿越一個又一個時代,上天(古代魔法王國)下海(海底神殿),或是到時間的盡頭
完成一段只屬於自己和クロノ的夥伴們的冒險
我覺得這也算是某種沉浸感
就像我們自己就是故事裡的主角一樣
這塊最終神主牌什麼時候才要重製啦
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推 YoruHentai: SE哪天心情好就會有了 11/13 19:24
推 star123: 拆四片賣 11/13 19:27
→ dasuininder: 遠古、古代、AD600、AD1000和未來,我要是製作人我就 11/13 19:31
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推 azazpoipoi: 讓它停留在那個發售即成品的年代吧 11/13 19:43
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