→ hsiehhsin: POE有趣在玩法突破,4抗100無敵藥娘逼官方改機制多有趣 11/19 03:11
我玩POE如果有時間 每季目標 打T18 0死跟存獵首飆車
※ 編輯: price20 (220.133.162.110 臺灣), 11/19/2019 03:29:46
推 aggressorX: 難怪D4被POE酸有錢做動畫搞美術 BZ的方向的確很正確 11/19 03:31
→ aggressorX: poe羨慕的要死吧 可惜有好遊戲性畫面卻被屌打 11/19 03:32
推 alangb: Poe超花時間 但是真的變化性高爆 11/19 03:34
→ iandol: 畢竟爆雪是動畫公司 poe的畫面真的沒贏 11/19 03:48
→ i92219: POE裝備鑲嵌技能變化部份做得很好,但星象盤太多純粹浪費 11/19 06:33
→ i92219: 時間的數字過路天賦,有些系統換了酷炫名字解鎖以後也只是 11/19 06:33
→ i92219: 數字被動技能,太多沒意義的複雜化,為了複雜而複雜 11/19 06:33
→ lanjack: 但是問題是你的機體是必須要靠那些數字起來的。別小看力 11/19 07:20
→ lanjack: 量帶來的基礎血量。你沒有力量和智慧怎麼拿得起雷槌千力 11/19 07:20
→ lanjack: 殭屍頭? 11/19 07:20
→ lanjack: 如何在屬性已經重點天賦上做出最好的路線,就是玩家各自 11/19 07:22
→ lanjack: 的問題。有長期認真玩過POE的都懂這個道理 11/19 07:22
→ bnn: POE針對這點設計了幾個裝備倚賴三圍提供傷害成長的,也就給你 11/19 07:47
→ bnn: 在過路點設計build的自由度,你可以不用被既有的中點天賦綁住 11/19 07:47
→ bnn: 同時天賦樹裡的鑲嵌又魔改了過路點的價值,製造更多變化設計 11/19 07:48
→ bnn: 至於沒有時間(結果整天滑手機)的,GGG聽到了,你們要得POEM來了 11/19 07:59
→ ziso: POE玩起來太累了..玩法一直改 東西一直變 一直新增 一更新就 11/19 08:31
→ ziso: 要大改 沒時間的人真的很難一直跟著玩 11/19 08:31
→ babuturtle: 沒時間的人基本上不應該跟著新聯盟玩吧 11/19 08:32
→ babuturtle: 不然每次都要重練重新收集裝備 就算都玩同一套流派 11/19 08:32
→ babuturtle: 也是會沒時間吧 11/19 08:32
→ fantasyhorse: 完遊戲是要舒壓的,搞那麼複雜還要花心力研究 11/19 09:21
→ lanjack: 沒時間你還有標準垃圾場可以玩啊,想舒壓打寶炸顯卡你為 11/19 09:41
→ lanjack: 何要去追聯盟? 11/19 09:41
→ lanjack: 還有不用再說甚麼要舒壓了啦,需要思考和推理能力的好遊 11/19 09:42
→ lanjack: 戲一堆,你只適合去玩天蟬變啦 11/19 09:42
推 vsepr55: poe現在本來就是黑暗火鍋 11/19 10:06
→ vsepr55: 一堆機制塞在一起遊戲教學又很爛 11/19 10:06
推 za918273654: poe的新手教學不就是去忍者網抄幾個流派 玩個幾季嗎 11/19 11:10
→ za918273654: ? 11/19 11:10
→ BMotu: 抄流派也要動腦的,不然哪來這麼多人靠北自己機體 11/19 11:15
→ iuytjhgf: 有一堆人連抄作業都抄不好了 拿這點來批評POE??? lol 11/19 11:44
推 iloveu0926: 但畫面我比較喜歡PoE 11/19 16:16