推 roywow: 連100筆都不到?11/19 11:29
媒體評價是要幾筆......
這個有很多超大媒體了
推 justice00s: 感覺就沒人想用11/19 11:29
※ 編輯: kylefan (125.227.83.73 臺灣), 11/19/2019 11:31:45
推 rxsmalllove: 想不到用這個的理由 11/19 11:32
推 gipgip12: 玩家不買單是父權的迫害ry 11/19 11:33
→ s32244153: 趕快和dlsite、DMM宣布合作推出限定遊戲啊 11/19 11:33
推 tsairay: 遊戲要另外買當然沒人要用 11/19 11:33
推 ayubabbit: 雲端遊戲真的離玩家很遠 11/19 11:33
→ wupirn08: 不易外 google在遊戲這方面就外行的 11/19 11:33
→ tsairay: 而且google收掉不賺錢的服務的前科太多,讓人沒信心 11/19 11:33
推 k1k1832002: 至少那些想要畫面體驗但是又不想砸硬體升級的是一個方 11/19 11:33
→ k1k1832002: 案 11/19 11:33
推 NerVGear: 只能玩玩RPG 玩動作遊戲是想多了 11/19 11:34
→ NerVGear: 而且畫質比家機還差 你為什麼不買家機 11/19 11:34
推 konnoyuuki: 可以用公司爛電腦玩 無價 11/19 11:35
推 k1k1832002: 隨著電腦硬體越來越高價位,這就會是一個方案了,不過 11/19 11:35
→ k1k1832002: 現在才在極早期,我看要撐至少8年 11/19 11:35
→ k1k1832002: 不過台灣人還有一個選項啦 去網咖(? 11/19 11:36

→ NerVGear: 電腦硬體哪有越來越高價位== 11/19 11:37
推 Ikaros2601: 再花心思弄三小性別中立搖桿啊 11/19 11:37
推 a5480277: 樓上這畫質也差太多了吧 11/19 11:37
推 rxsmalllove: 電腦硬體有越來越高價位嗎...? 11/19 11:37
推 fragmentwing: 相反 是降低效能然後大降價 11/19 11:38
推 k1k1832002: 現在光追、4K,想要就搭RTX2080 穩,未來逐漸變標配, 11/19 11:39
→ k1k1832002: 加上容量爆衝 11/19 11:39
→ fragmentwing: 因為發現一般使用者根本用不了那麼多 11/19 11:39
→ NerVGear: 沒人叫你玩4k阿== 11/19 11:39
推 guogu: 靠!畫面怎麼能壓的這麼爛... 11/19 11:39
→ jim924211: 其實現在要玩遊戲一台中階電腦效能就嚇嚇叫 11/19 11:40
→ NerVGear: 而且input lag看評測超高 11/19 11:40
推 rxsmalllove: 未來只會有同價位更好的卡啦 11/19 11:41
推 LeonardoPika: 貼圖那畫質是同一個角色? 11/19 11:41
推 k1k1832002: 雞生蛋蛋生雞的問題阿,你不想玩4K覺得沒必要是因為砸 11/19 11:41
→ k1k1832002: 硬體花大錢是障礙產生的藉口,還是真的覺得現在很滿足 11/19 11:41
→ k1k1832002: ,當然現在遊戲也因為市場普遍硬體限制不能搞到60%市 11/19 11:41
→ k1k1832002: 場硬體難以承受 11/19 11:41
→ jim924211: 現在要穩4K 60hz的太不划算,除非你是有錢組上去 11/19 11:41
→ jim924211: 不然真的沒必要開4k 11/19 11:41
→ NerVGear: 按一個按鍵過0.5秒才有反應 11/19 11:41
推 xxxxae86: 草 11/19 11:41
推 arrenwu: 我之前跟Google裡面做 Stadia的員工聊過,他們說之前找人 11/19 11:43
→ jim924211: 我自己電腦就8萬阿,39+2080+c8h 遊戲都用m.2 11/19 11:43
→ jim924211: 我還是覺得一般人根本沒必要組這麼高辣,組個3萬多的 11/19 11:43
→ arrenwu: 在他們家裡測試,反應大多很優良呀 11/19 11:43
→ jim924211: 一般遊戲非4k都能效能開高了,然後加一點還能上144 11/19 11:43
→ dephille: 會想要4k2080的你覺得會去玩雲端遊戲? 11/19 11:43
推 inconspicous: 畫質先不管,為什麼變胖 11/19 11:44
推 OyodoKai: 其實就是網路品質的問題... 不過原本大家就不期待能解決 11/19 11:44
→ jim924211: 對,基本上跟dep說的一樣,有2080的 11/19 11:45
→ OyodoKai: 但 Google 表示可以 (ry 11/19 11:45
→ jim924211: 這等級的幹嘛跟你玩雲端,雲端不就硬體跟價位 11/19 11:45
→ jim924211: 試圖取平衡點的方式阿 11/19 11:45
→ NerVGear: 而且到底為什麼不買一台家機就好== 11/19 11:46
推 k1k1832002: 對 目前就是只能挖那一塊小缺口,因為條件未湊齊,但 11/19 11:46
→ k1k1832002: 是趨勢不變 11/19 11:46
推 OyodoKai: 因為現在大家都想用手機玩遊戲 11/19 11:46
推 inconspicous: 不就是很多人嫌家機貴 11/19 11:47
→ k1k1832002: 未來一種情境就是你家裡普通硬體就好,因為日常使用效 11/19 11:48
→ k1k1832002: 能過剩,但遊戲如果要短時高體驗,串流就是個好選項, 11/19 11:48
→ k1k1832002: 但當前月租制我覺得不行,家機就專門遊戲機你也是要買 11/19 11:48
→ k1k1832002: 來擺著生灰 11/19 11:48
推 egg781: 欸~不是阿,就算不講4K,這畫質連1080P都不到吧??? 11/19 11:48
推 silverair: 還以為GOOGLE有黑科技,哀哀 11/19 11:49
推 SaberMyWifi: 谷歌在遊戲這塊 真是被微軟屌打 11/19 11:49
→ jim924211: 現在就我猜網路還沒搞好吧,所以只能壓縮品質 11/19 11:49
→ egg781: 除了懷舊模擬器玩老遊戲外,沒1080P真的受的了嗎? 11/19 11:50
→ silverair: 家機就是成本阿,我想玩薩爾達還要花錢買絲薇琪,玩一 11/19 11:50
推 arrenwu: 連XboxOne都輸的話...還真的挺遜的XD 11/19 11:50
推 shadowdio: 你還是下去挖礦吧stadia 11/19 11:50
→ jim924211: 網路品質真的難搞就是了,雖然這種型態未來可能是 11/19 11:50
→ jim924211: 主流,但要先渡過這段過渡期 11/19 11:50
→ silverair: 個遊戲花一萬成本就有點太高了 11/19 11:50
推 bikabikachu: 是因為5g不普及吧,像傳說對決那種即時對打的遊戲也 11/19 11:51
→ bikabikachu: 是在4g普及後才會收到歡迎 11/19 11:51
推 mrmowmow: 目前看來最大問題是input lag 畫面延遲還可以忍,操作延 11/19 11:51
→ mrmowmow: 遲就不能玩,當初測試好像反而沒有input lag的問題,怎 11/19 11:51
推 guogu: 那個輸入延遲最恐怖的是浮動,這樣根本沒辦法玩 11/19 11:51
→ mrmowmow: 麼正式上線反而有這問題 11/19 11:51
→ egg781: 好吧~退一萬步別拿家機和PC,手遊也比他清晰吧...... 11/19 11:51
→ guogu: 如果延遲時間固定還可以用遊戲機制之類的補償 11/19 11:51
推 stareggs: 畫面這麼差 我不行 11/19 11:51
→ bikabikachu: 因為他連畫面也是靠網路傳阿,畫面當然比手遊差 11/19 11:52
→ guogu: 輸入延遲的問題當初GOOGLE展示就有發生跳好幾次才成功 11/19 11:52
→ jim924211: 應該說家機或掌上,要是想玩的遊戲不多 11/19 11:52
→ jim924211: 那就真的不划算,像我想玩擱淺,但ps4不打算 11/19 11:52
→ jim924211: 玩其他遊戲,這樣之下我就不考慮ps4 11/19 11:52
→ jim924211: 所以我只能等到明年上steam qq 11/19 11:52
推 arrenwu: 輸入延遲浮動的話 他這個根本沒辦法launch 11/19 11:53
推 NerVGear: 第一方獨佔也不會上Stadia啊XD 11/19 11:53
→ arrenwu: 大家其實就是想看Google怎麼解決輸入延遲 11/19 11:53
推 e04su3no: 真的買主機你就不會只玩一款了 11/19 11:53
推 guogu: 畫質看起來就像低解析度畫面硬拉大 11/19 11:53
推 egg781: 想大概全包就是用PC阿,只是要等而已,我也是用PC玩遊戲 11/19 11:54
推 rxsmalllove: 沒差 我現在還有香香的萊莎可以聞 家機已經被我妹拿 11/19 11:54
→ rxsmalllove: 去了嗚嗚 11/19 11:54
→ mrmowmow: 仔細想想雲端遊戲的input lag跟一般連線遊戲應該是一樣 11/19 11:54
→ mrmowmow: ,都只是指令訊號的傳輸,照理說雲端遊戲的訊號傳輸沒有 11/19 11:54
→ mrmowmow: 比較難,怎麼有這麼嚴重的延遲 11/19 11:54
推 r85270607: 主打性別中立的宣傳策略本身就是個笑話 11/19 11:55
→ jim924211: 應該是因為運算全都丟給雲端吧 11/19 11:55
推 arrenwu: 我記得沒錯的話,現在的遊戲是本地端也會有運算,只是雲 11/19 11:56
→ jim924211: 一般的連線遊戲主機端還是要負責部分運算 11/19 11:56
→ arrenwu: 端那邊也會算一次來確認你本地這邊有沒有算錯 所以會回朔 11/19 11:56
→ jim924211: 或是把需要鎖住的運算放在雲端(ex 課金 之類 11/19 11:56
→ r85270607: 我覺得類比桿太直又圓 上面再加個蘑菇頭 ... 11/19 11:57
→ arrenwu: 我的意思是如果本地算的結果跟雲端不一樣會回朔 11/19 11:57
→ arrenwu: 這個純雲端是沒辦法做到的 11/19 11:57
推 NerVGear: 因為你client會先接受一次指令再發給伺服器端 伺服器端 11/19 11:57
→ NerVGear: 收到指令才動作 11/19 11:57
→ jim924211: 有些運算不放在雲端的話會讓外掛或破解大量出沒 11/19 11:57
→ NerVGear: 延遲就高了 11/19 11:57
推 jasonchangki: 這個太吃網路硬體設施 展示當然用自家網路 11/19 11:58
推 BDrip: 記得用parsec跨網玩 延遲也不會那麼高.. 11/19 11:58
→ jim924211: 如果今天是直接拉到google伺服器,那應該就不用擔心 11/19 11:58
推 ch010062: 外行的問一下遊戲紀錄是不是鎖死在平台不能匯出?希望能 11/19 11:58
→ NerVGear: 因為還是有物理延遲啊 11/19 11:58
→ jim924211: 可是現實不可能只靠一條線就接上 11/19 11:59
→ r85270607: 當初在美國女姓佔遊戲玩家的46%的宣傳時 11/19 11:59
→ r85270607: 所以要推出招徠女姓玩家的手把快笑死 11/19 11:59
→ jim924211: 開遊戲吧,不過詳情這我不懂 11/19 11:59
→ jim924211: 看 11/19 11:59
推 patrickleeee: 你對遊戲運作認知有問題 11/19 12:00
推 jasonchangki: 而且國外最愛車槍球這種即時反饋要求超級高的遊戲 11/19 12:01
→ KimJongUn: 他們上的槍遊戲還都是自high單人的 還沒真正要求hit 11/19 12:02
推 david7112123: 谷歌大爆炸 11/19 12:02
推 NerVGear: 你光自己本地端就會有input lag的問題了雲端只會更嚴重 11/19 12:03
→ KimJongUn: detection的多人競技 而且google用AI作弊 隨便給你射 11/19 12:03
→ david7112123: 看來延遲問題真的沒法解決完善 11/19 12:03
→ KimJongUn: 就能打中敵人 預判射擊加auto aim 根本對lag很友善了 11/19 12:03
→ KimJongUn: 已經用上作弊手段 還讓人感覺lag 這服務就是沒到位 11/19 12:04
推 j9145: 這種就是時間到了,自然會出現的東西。 11/19 12:05
→ j9145: 不做就是等著技術更成熟看其他公司賺,自己只能乾瞪眼。 11/19 12:05
推 egg781: 可是相對也有會不會太早入場的問題吧? 11/19 12:05
推 Fate1095: 光有平台沒用啊,最重要的還是遊戲 11/19 12:06
推 jasonchangki: GOOGLE就是太早入場啊 跟老任太早入VR一樣 11/19 12:06
→ j9145: 沒甚麼早入場阿,SONY跟微軟還有APPLE都在做 11/19 12:07
推 shadowdio: 我看玩家要裝T1才能無延遲無模糊惹 11/19 12:07
→ j9145: 只是沒甚麼熱度,Google只是宣傳打很大,他入場還算晚 11/19 12:07
→ j9145: 大家也只是期待Google有沒有黑科技能加速而已。 11/19 12:08
推 tsai1453: 你的確可以用隨便一台中低階的電腦玩大作,這應該不會失 11/19 12:08
→ tsai1453: 敗,或許會沉寂一段時間 11/19 12:08
→ inconspicous: 早進場先卡位,成熟之後就是你收割 11/19 12:09
→ suifong: 未來的主流模式,月租高性能雲端主機。 11/19 12:09
→ jim924211: 為了之後收割現在真的只能捏住撐下去 11/19 12:10
→ SCLPAL: @@?! 11/19 12:10
推 ASEVE: 未來或許速度快到能解決能延遲問題,但現在就是個問題 11/19 12:10
推 NerVGear: 我是不看好啦 只要延遲在的一天這東西就不可能火 11/19 12:10
推 arrenwu: 我比較好奇的是要怎麼解決延遲,這個不像軟體能解決 11/19 12:12
推 OyodoKai: Google機房蓋你家 然後牽專線到你附近的網路機房 11/19 12:13
→ j9145: SONY算上收購的公司捏了十五年,反正實際營運成本對大企業 11/19 12:13
→ j9145: 來說只是零錢而已。 11/19 12:13
→ kuku321: 谷歌在這塊就是大外行想靠丟些錢玩玩看而已 炸了只是剛好 11/19 12:17
→ kuku321: 在這塊期待微軟比較實際 mixer的延遲讓人能期待xCloud 11/19 12:18
→ jim924211: 硬體延遲只能靠網路世代進步了吧 11/19 12:18
→ kuku321: sony找微軟合作雲端而不是谷歌真的是找對人 azure真的就 11/19 12:18
→ kuku321: 是比較猛 11/19 12:18
推 lastphil: 又不是有技術含量的 會成功PS NOW早就站穩 哪還輪到谷歌 11/19 12:20
推 guogu: 當初他們說傳輸速度比人類反應速度還快就感覺有點不妙了 11/19 12:22
→ guogu: 因為人類反應速度以只是做出反應來說極限是0.1秒 11/19 12:23
→ guogu: 平均大概是0.24秒 加上思考的話大概是0.4~0.5秒 11/19 12:23
推 jerry78424: google根本捏不住啦,最多忍3~5年就會打包賣掉 11/19 12:24
→ guogu: 不管用哪一個當標準以遊戲延遲來說都是很嚴重的 11/19 12:24
推 SaberMyWifi: 家機末日又要往後延十年了 疑..為什麼我說又 11/19 12:34
推 mrmowmow: ign現在有在直播,前面7,8分有測試輸入延遲,延遲不大, 11/19 12:39
→ mrmowmow: 看來跟測試環境有非常大的關係 11/19 12:39
推 lemonjye: 1080p 20M流量 畫質都會掉 更何況4K 11/19 12:43
推 WiLLSTW: 延遲不大 但是在體感內 這樣就是不行啊... 11/19 12:43
推 YoruHentai: 有延遲玩起來就很痛苦了 沒有大不大的差別 11/19 12:52
推 jkoh: 串流應該是趋勢,也許未來有一天大家會趋之若鶩,但不是今 11/19 13:00
→ jkoh: 日. Google只是先走出第一步,有探路先鋒才會有問題和解決 11/19 13:00
推 Bencrie: 你看那些要求 fps 上百的玩家,延遲要求等級都是 10ms 內 11/19 13:12
→ zack2: 先踏出第一步的也不是google 是已經倒了的神羅公司 11/19 13:14
→ FertilizerN: 早就跟你說不行了還有人以為google萬能 11/19 13:14
推 guogu: 串流很多家都在嘗試,不過敢跳出來說無延遲的只有GOOGLE 11/19 13:16
→ guogu: 只是最終結果就...... 11/19 13:16
推 ap9xxx: 勿忘以前有個梗圖 遊戲不會使人暴力 LAG才會 延遲破壞體驗 11/19 13:17
→ ap9xxx: 這個大傷 11/19 13:17
推 Bencrie: 要能玩至少 50ms 以下吧,最好 32ms / 16ms 11/19 13:17
推 guogu: 其實只要穩定配上設計過的遊戲延遲稍微高一點倒是也還好 11/19 13:18
推 blackstyles: 克服不了延遲永遠都推不起來 看來這次google的預測大 11/19 13:18
→ blackstyles: 法也失效了 11/19 13:18
→ guogu: 一般家機也是有大概3 4F的延遲 11/19 13:18
推 Bencrie: PS NOW 可以啦,他的問題就訂閱太貴東西又不多 11/19 13:19
推 bnd0327: 有錢買超快網路跟3A大作的人,根本不會對硬體手軟 11/19 13:22
→ qss05: 為了玩這個升級網路速度的錢,搞不好一年就夠買家機了 11/19 13:22
推 joseph2616: 其實我覺得找ISP業者合作重弄應該是目前最佳解啦 11/19 13:43
推 Dante6: Google現在最怕的也還是三分鐘熱度,如果他不玩了,那買的 11/19 13:59
→ Dante6: 遊戲要怎麼處理 11/19 13:59
推 tsairay: 目前三大主機廠,最少的也有經營15年以上,google過去 11/19 14:11
→ tsairay: 不賺錢服務就收掉的前科太多,讓人沒信心 11/19 14:12
推 a204a218: 當初還自信滿滿的說我們已經解決延遲問題,想也知道不 11/19 14:20
→ a204a218: 可能,你是牽專線來我家嗎,不然你能解決個毛線 11/19 14:20
推 kaltu: 這種東西美國根本玩不起來,至少要像台灣這樣高雄連台北不 11/19 14:32
→ kaltu: 到15ms的最大延遲才搞得起來,美國網路太亂,路由交換複雜 11/19 14:32
→ kaltu: ,怎麼搞都很lag 11/19 14:32
→ kaltu: 除非把Google Stadia當成Google Fiber的加值服務,不然都搞 11/19 14:33
→ kaltu: 不定啦 11/19 14:33
推 KotoriCute: 不意外啊 11/19 14:42
→ KotoriCute: 畢竟物理限制就在那裡 11/19 14:43
推 APM99: 不懂 美國自己玩不至於延遲這麼高吧 11/19 14:54
推 arrenwu: Google Fiber 看起來要爆炸了啊 11/19 15:19
推 sean0212: 應該還是有人可以玩的很開心 11/19 15:37
推 leamaSTC: 發表會示範時 就有輸入延遲了好嗎XD 11/19 15:43
推 BApple: 延遲是還好,人類適應力很高 11/19 19:54
→ BApple: 最糟的是不穩,暴ping誰都受不了 11/19 19:55