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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=188883 各種在輸入操作動作面的簡單化 (沒想到GG新作居然也朝更簡單化前進...) 可使用的連技簡單化(就像SFV...) 大幅減少從 P 或 K 起始的連擊路徑 你的攻擊大部分只能橫向打飛對手 難以轉成起身壓制 「浪漫取消(ロマンキャンセル)」性能也大幅更改 變成需要消耗情緒計量表50%而且特效要命中對手 格擋中也能進行 投擲追加動作 風險變得更高 空中受身系統沒了 地面攻擊可於空中格擋 也能更早使出衝刺格擋 在畫面邊緣成功使出大傷害連續技,便會移轉戰鬥舞台 不會再發生以往ARC系遊戲那樣實力落差太大 關牆角會關到死這種事情 施展連續技可以獲得情緒計量表容易增加等好處 2020 年春季舉行 β 封測 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.137.81 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574249066.A.769.html
wel0789321: 簡單化應該是必然的趨勢吧 11/20 19:27
ga2006221985: 果然太硬核撐不下去嗎 11/20 19:30
n99lu: GG勢強的都日本人 不搞簡單點歐美人士不會玩 11/20 19:30
guogu: 聽說在牆角外沒有中段起手的連段了? 11/20 19:31
n99lu: 現在還在測試 但只知道的事情是連段很難帶 11/20 19:37
leftavoid: 希望有拉姆雷薩爾 11/20 19:41
guogu: 我記得有提到會縮短連段長度 11/20 20:12
blackone979: 現在朝著重立回的方向走了 不會再被壓到一套連段就可 11/20 20:24
blackone979: 以放手把 11/20 20:24
fenix220: 以前對應輕重大型腳連段太複雜 有的連段寫到好幾行長 11/20 20:31
dogbydog: 立回跟判斷比背書連敲鍵盤有意思 11/20 21:37
oread168: 我終於可以玩 11/20 23:36