推 zetarv: 我還以為是劍盾特別慘,原來是我先前玩的日月相對穩定呀 11/19 18:12
推 devilkool: GF要在一個開發環境練三年功才能寫好 11/19 18:13
推 windfeather: 原來是安定的技術力 11/19 18:14
推 leamaSTC: SM用舊機回主畫面時會出現彷彿當機的延遲 11/19 18:14
推 scotttomlee: 舊機延遲是純粹跑不動 11/19 18:18
→ scotttomlee: 希望續作含重製至少2-3年再出 11/19 18:19
推 reader2714: 前科累累XD 11/19 18:22
→ HHiiragi: XY的那次修很快 還不錯 11/19 18:22
→ HHiiragi: DS時期其他都是等後來新壓片才修 有些就再也沒修了 11/19 18:22
推 dragonfly667: GF正常發揮 是玩家太嚴格了(誤 11/19 18:22
→ HHiiragi: 始源藍寶石好像有給換 但台灣也不方便 11/19 18:23
推 kirbycopy: 可是LGPE不是也還算正常嗎 11/19 18:27
→ HHiiragi: LGPE有被訓練家擠進死角的惡性Bug 11/19 18:30
→ HHiiragi: 寶可夢其實滿多奇怪Bug 像是對聯盟門衝浪 掉出道館設施 11/19 18:31
推 zeal63966: BW2怎麼沒提到 11/19 18:33
推 widec: 史上最爛的遊戲公司 竟是最賺錢的公司 天理何在 11/19 19:19
推 zxc88585: GF絕對不是史上最爛的公司,比爛有的是人才 11/19 19:50
推 zeal63966: 怎麼記得DP時候可以對聯盟門衝浪去捕捉幻獸XD 11/19 19:54
推 miaobee: 樓上那是玩家刻意鑽漏洞,不太一樣 11/19 20:08
推 ssd123698745: 最爛還差的遠,"但是最賺錢卻完全不思長進的公司" 11/19 22:09
→ ssd123698745: GF說第一真的沒人敢說第二了 11/19 22:09
推 WiLLSTW: 說到bug 這次一堆被砍的招式都是扣掉被彈指的PM專屬招 11/19 22:44
→ WiLLSTW: 很多都是特例判定 像是遊戲唯二用親密度當作數值參照的 11/19 22:45
→ WiLLSTW: 招式 唯一使用了個體值的招式 同時有雙方飛空效果跟體重 11/19 22:46