推 jakcycoco: 就網路遊戲代理那時候爽到了,幾乎放棄自己開發。 11/17 02:12
→ jakcycoco: 末期才有幾款憑熱血做幾款台的上桌面的,但時機已過。 11/17 02:13
推 Bencrie: 初版只有磁片吧 11/17 02:29
推 sillymon: 台灣幾乎所有創作類型都是代理國外的居多吧 11/17 02:31
→ LuMya: 連傳奇現在賣座的都是對岸做完回來自己代理.. 11/17 02:34
推 Vulpix: 傳奇……我是因為名將才認識他的,剛開始明明很好玩的。 11/17 02:37
→ bluejark: 反了 便利商店是先的 橘子才因此有名起來 11/17 02:38
→ bluejark: 後來代理天堂大撒試玩與行銷紅起來 11/17 02:39
→ bluejark: 業界生態太可怕 3D就是上面硬叫你去做然後美術才開始學 11/17 02:40
→ bluejark: 便利商店據說只是一個人做出來的還非正式員工 11/17 02:41
→ bluejark: 仙劍一開始傳是為了跑去中國才爛掉 11/17 02:42
→ bluejark: 後來是說公司內鬥才跑去的結果那邊反而活下來了 11/17 02:43
→ bluejark: 金庸群俠傳也是與公司有爭議 11/17 02:46
→ NoOneThere: 3D反而是學太慢, 真有練起來比2D省錢能做的類型又更多 11/17 04:46
→ NoOneThere: 問題是台產的3D醜就算了優化還超差, 到現在都還輸一截 11/17 04:50
→ NoOneThere: olg時期, 其實國產的olg還是很多, 只是遊戲性差全被代 11/17 04:52
→ NoOneThere: 理外國olg打趴, 才有個當時當只代理的錯覺 11/17 04:53
推 Lex4193: 大宇的內鬥是很有名的,當年訪談有說他們連同事講一句話都 11/17 06:34
→ Lex4193: 可以去廁所想半天 11/17 06:34
→ alinwang: 大宇是狂徒小組內鬥凶,明星志願的NPC可沒有,最近出的舊 11/17 09:10
→ alinwang: 遊戲時代專訪前明志主企彭于珊說的. 11/17 09:11
推 APM99: 提以前的事情幹嘛 10年來台灣連一間有達到大宇高度的都沒有 11/17 09:17
→ APM99: 提往事也只是不斷印證了 20年前台灣環境各種方面都比現在好 11/17 09:18
推 alerzart: 不對吧,軒三明明是2d遊戲,最大問題也不是畫面是劇本 11/17 09:35
→ alerzart: 中國篇的部分收太趕導致虎頭蛇尾 11/17 09:35
推 alerzart: 仙劍有名也不是因為cd音源,更別說那時磁片版才是大宗 11/17 09:39
推 alerzart: 如果軒三說過場有用3d在當時是很平常的事,但不是大問題 11/17 09:42
→ alerzart: 軒四開始的3d化才整個不一樣,變得畫面弱點很明顯 11/17 09:42
噓 alinwang: 軒參崩壞從來不是3D過場問題.是格局太大做不完. 11/17 10:28
→ bluejark: 明星志願幾年才出....根本不被當一回事是能鬥啥 11/17 14:43
→ bluejark: 查一下WIKI都沒條目= =一片快做了五年 11/17 14:47