→ Koyomiiii: warframe的紫卡好像就是這樣 很鳥 11/20 17:04
→ Koyomiiii: 結果就變成大家玩什麼砍什麼 11/20 17:05
→ dieorrun: 我不敢想像這種打寶遊戲對這個上限制會有多鳥 11/20 17:05
→ mapulcatt: 越多人使用的越難掉好了 11/20 17:05
→ s252231: 用想的就想退坑了 11/20 17:05
推 Koyomiiii: 有些人就是想這樣玩 還逼人去玩別的 自然就不想玩下去 11/20 17:07
推 greg7575: bz 早就實作了 11/20 17:08
→ greg7575: 砍掉最好玩的 11/20 17:08
→ cocola: 這種機制是想要逼大家全收集嗎 11/20 17:16
→ erisiss0: 動態平衡是最糞的平衡。因為你永遠都在找下一件裝的路上 11/20 17:20
→ winger: 這樣最終就是變成不管玩什麼,效益都一樣 11/20 17:29
推 kigipaul: 是做好一個Build之後 效果降低後 就AFK 等回復再回鍋 11/20 17:39
推 aggressorX: 這是最爛的作法 11/20 17:46
推 qd6590: 這不就是Bz原本的平衡方式嗎 11/20 18:21
→ poco0960: 阿就全境封鎖啊XD 11/20 18:34
推 qscgg: warframe的裂鏬本來就說過是按照熱門度調整的...只是DE調整 11/21 09:14
→ qscgg: 間隔沒說多長,弄的玩家都默認大改版才調...智障作法 11/21 09:15
推 fdbug: “我們希望玩家不會後悔自己的天賦選擇”-魔獸7.0 11/21 12:54