精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
就我目前想到的提一下。 1.創作需要錢 因此有錢才能做遊戲,導致作品有限, 而很多事情只有親自做遊戲才能發現, 因此台灣在設計理論與經驗上累積的很慢, 導致發展緩慢,而成功的作品也不多。 2.人才流入上受限 不是你有錢,想做遊戲就能做, 家庭因素也會影響你的從業選擇。 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.219.128.168 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1573930693.A.295.html
APM99: 所以台灣沒一樣做得到喔? 11/17 08:00
APM99: 哪一樣文創有錢有人才的 11/17 08:00
Playonenight: 還有盜版仔問題啊 什麼起飛根本假議題 那個年代垃 11/17 08:32
Playonenight: 圾盜版仔那麼多是要飛去哪裡 11/17 08:32
alinwang: 台灣不分國內外有那個單機遊戲賣超過百萬套的?連GTAV和 11/17 09:07
alinwang: 巫師3都沒有,更何況只賣6-700元的國產遊戲. 11/17 09:08
Vulpix: 臺灣遊戲漫畫環境好的時候,出版方也是盜版方啊……雖然 11/17 14:58
Vulpix: 不該主張不法的平等,但是他們真的能拿起石頭砸下去? 11/17 14:58