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按照寶可夢讀寫次數太多會操壞顆粒這說法 NS被弄到發冷有幾種可能: 第三方主控太爛,對區塊壽命沒辦法掌握頻繁使用導致老化 主控其實是老任自己寫的,同上 使用者下載太多遊戲自己把顆粒塞到滿,主控沒有調度彈性只能頻繁使用固定區塊,顆粒加速老化 顆粒在生產階段有品質問題但是沒抓出來 系統底層開放遊戲可直接指定位址存取,開發人員直接指定讀寫區塊 --- 理論上顆粒有問題或是老化,主控都能有迴避能力才是,特定區塊老化也不至於會影響到核心損毀 ※ 引述《ronove27 (世界樹管家)》之銘言: : 總之先上說明圖 : http://i.imgur.com/IYy0nvl.jpg : 個人粗淺翻譯: : Switch裡面有一大塊名為”THGBMHG8C2LBAIL"的記憶體顆粒稱為NAND : http://i.imgur.com/WG5mddm.jpg : 老這塊區域的讀寫都任發現到這塊東西的品質不太穩定,對於開發Switch遊戲時使用這塊區 : 然後劍盾在存檔時會大量使用這個區域做讀寫,然後NAND就爆炸了→引發壞SD卡或主機磚掉 : 不過不確定新出廠的Switch跟Lite有沒有繼續用這顆,有的話大概個案只會越來越多。 : 這下應該不是幾次patch就能夠收拾善後了吧 : ----- : Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00TDB. ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.112.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574156960.A.147.html
jim924211: 顆粒有問題這選項我覺得有點難 11/19 17:57
l22573729: 底層一般不會開放開發人員指定用哪邊的記憶體 11/19 18:00
l22573729: 你在用呼叫別人api的時候 這種事都是底層自己做的 11/19 18:00
x94fujo6: 現在你是沒辦法控制寫到哪裡的吧... 11/19 18:18
l22573729: 本來就不能控制 11/19 18:20
l22573729: 應用可以控制的是次數跟頻率 11/19 18:20
kira925: 老任最好自己會寫... 11/19 18:28
x94fujo6: 東芝內包了 http://i.imgur.com/xV9tOAa.jpg 11/19 18:31