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在文學領域裡頭,文學批評是個很重要的領域 一個好的批評要有文本解析、要對於作品內的思想有充分的了解和了解作品中所使用的文學 技巧 那麼在動畫領域裡,要如何做出好的批評呢 有人知道嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.199.223 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574068346.A.518.html
zxcasd848: 把lex的風格節奏抄一抄就好 ㄏㄏ 11/18 17:14
fnm525: 那不是和古阿莫同一個水準的嗎 11/18 17:15
monrock03279: 沒有辦法。 11/18 17:16
allanbrook: 看你要批評什麼角度 11/18 17:17
sosmall77: 文案可以叫人寫,基本上口齒清晰不要含滷蛋就及格了 11/18 17:17
allanbrook: 就把那個面向該知道的該準備的東西先搞清楚 11/18 17:17
labbat: 拍手就好了 何必罵人 11/18 17:18
allanbrook: 你要嘴制作品質 就不要只會在那邊經費來經費去 11/18 17:18
monrock03279: 評論不就是是你自己看過之後再從你口中說出來的東西 11/18 17:19
monrock03279: ,還是以你為主的觀點,本身就沒有客觀 11/18 17:19
allanbrook: 怎麼做出來的至少也知道個八成沒錯 再加上問到的一手 11/18 17:19
allanbrook: 資料去綜合判斷 11/18 17:19
sqe123456z: 寫的好不好有沒有道理,評論的好笑才會紅 11/18 17:22
CactusFlower: 其實好的評論家還是可以達到的 但是基本要求包括: 11/18 17:23
CactusFlower: 1.對實際動畫製作流程的理解 2.海量且廣泛的動畫作 11/18 17:23
sqe123456z: *跟寫的好不好有沒有道理無關,寫的好不好笑才會紅 11/18 17:23
CactusFlower: 品觀賞 3.對當今業界動態有所涉獵 絕對不是批評 客 11/18 17:23
CactusFlower: 觀也不會是完全不可能的 11/18 17:23
celtics52034: 亂噴然後不鳥其他人的意見 你就成功了 11/18 17:26
AirForce00: 蠻多都是從模仿文案開始。當然啦,被發現會被嘴好幾 11/18 17:29
AirForce00: 年。 11/18 17:29
mn435: 當你評論到會引來狂粉跟你唬爛意義時你就成功了 11/18 17:30
winken2004: 先批劇情再批作畫 11/18 17:36
fnm525: 批評不是批判阿,批評是評論的意思 11/18 17:36
EOTFOFYL: 看過的非動漫作品夠多 11/18 17:40
mn435: 就算作畫歪成那樣 粉絲還是會嗆這是畫風不同不是崩壞 所以 11/18 17:41
mn435: 主觀批評是個人特色不要遷就他人 11/18 17:41
shadowdio: 首先自己要先能拍出不好也不爛的作品 11/18 17:42
astrayzip: 首先娛樂性要有,可以參考漫吐的高推文吐文 11/18 18:11
astrayzip: 大部分的人不是要看蘿蘿長的賞析,而是好笑的吐槽 11/18 18:13
astrayzip: *落落長 11/18 18:13
astrayzip: 要能兼顧娛樂性和內容的評論深度才是個優秀的批評家 11/18 18:14
astrayzip: 如果客觀但枯燥乏味的批判是不成氣候的 11/18 18:15
a502152000: 去看漫吐版就能看到一針見血的批判了XD 11/18 18:25
bluejark: 漫吐過氣好久了 11/18 18:28
onnax: 其實我個人覺得先學好日文吧 11/18 18:32
onnax: 故事性、作畫觀察力、影像媒體專業知識多看多查就有了,文 11/18 18:32
onnax: 化內涵和語言雙關是別人學不走 11/18 18:32
onnax: *學不走的 11/18 18:32
kenkenken31: 首先別跟著某版風向評,很LOW超反指標 11/18 19:14
freesakura: 現在很難了 就算真的會評論還是被鍵盤專家嘴 以前沒 11/18 20:35
freesakura: 網路比較容易 11/18 20:35
hinajian: 日文是最最最起碼的啊 ACG幾乎都從日本來 11/18 22:16
hinajian: 等別人翻譯完的二手文章就晚了 11/18 22:17
BKcrow: 先會雲 11/18 22:47