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如題 最近我看到星際大戰新作的口碑,便想著看著遊戲的實況 基本上主角就去每一個星球冒險這樣 不過主角身為絕地學徒,戰鬥的方式必然偏向光劍和原力的運用 不知道這樣的戰鬥模式變成魂系列是否合不合適? 蠻適合加一個體力條的戰鬥機制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.71.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574607518.A.A07.html
LouisLEE: 站到高處有加成 這樣很不方便 11/24 22:59
lomorobin: 這一款朝隻狼的方向走覺得已經是挑戰極限了 11/24 23:03
lomorobin: 還要在變本加厲跟黑魂一樣絕對勸退一堆人 畢竟星戰是大 11/24 23:03
lomorobin: 眾品牌不適合這樣挑戰玩家 11/24 23:04
twic: 其實魂不難... 只是前期給玩家的資源很少 11/24 23:23
twic: 魂就 1.道中陰人 2.水量限制 3.喝水停頓 11/24 23:25
twic: 這三個只要稍微修一下 大眾玩家就能玩得很開心了 11/24 23:25