→ a58524andy: 電玩消費總量大不代表本土分得到油水r 11/24 07:20
→ a58524andy: 所以存在這類擔憂還是可理解的 11/24 07:20
→ JamesChen: 返校當國產不差的案例?正好證明行銷對比較重要吧... 11/24 07:22
→ krousxchen: 就是有一堆看不起自己國家的人,沒辦法 11/24 07:24
噓 qwe78971: 舉例太差 返校只是騙騙無腦嚼青的行銷商品 沒內容 11/24 07:25
推 WatsonChao: 贊同你推一個,實際上看到就是繁中化愈來愈多 11/24 07:26
→ qwer338859: 為啥這種文還有人會吃4-11= = 11/24 07:38
→ hellwize: 廢話...那是因為遊戲越來越多 但繁/簡比例是下降的 11/24 07:47
推 WatsonChao: 用比例來講中文遊戲很少怪怪的,會做遊戲的大宗本來 11/24 08:04
→ WatsonChao: 就是先進的美日國家最多,看知名ip大多中文化比較準 11/24 08:05
推 badend8769: 用比例來看也太好笑 11/24 08:21
→ hellwize: ㄜ...你要講變多那有哪個語言沒變多? 問題就是繁中沒 11/24 08:25
→ hellwize: 多比別人多啊== 11/24 08:25
→ hellwize: 繁中相對比例下降 資源不足的小廠就不會優先考慮繁中了 11/24 08:29
推 lian4302: 這所謂比例有實際數據嗎?又是哪方面的數據? 11/24 09:12
推 widec: 主要是steam大多只有簡中 QQ 11/24 10:04
推 as981134: 那證明人家知道會掏錢的人要怎麼挖他的錢啊 11/24 11:27
→ as981134: 好像全部賺錢的商品都很有內容一樣 11/24 11:28
推 as981134: 有內容靠內容 沒內容靠賣萌 不然靠行銷 靠宣傳 11/24 11:28
→ as981134: 能賺到錢各憑本事 最爛的就是 我國產你們最好買喔 11/24 11:29
→ bnn: 現在是因為繁中機轉變多了,好好分兩版的根本沒有變多好嗎 11/24 11:42
→ bluejark: 也許該把返校拿去國外播看看是不是豬大便 11/24 15:42