作者reminsky (天空守護者)
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標題Re: [閒聊] 一樣是手遊改編動畫,為何FGO能海放艦B?
時間Sun Nov 24 23:17:27 2019
※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言:
: 剛剛用筆電看FGO七章動畫第八集,
: 大概過五分鐘 嘆了口氣蓋上螢幕...
: 馬上跑到客廳改用六十寸電視上網開音響觀看
: 乾 打戲好爽好熱血好像在看電影啊啊啊
: 單看這集的表現就算名稱掛個劇場版我也相信啦!
: 一播完重播鍵立刻就給他按下去二刷
: 反觀同一季另一部手遊改編動畫 碧藍航線
: 劇情、作畫每況愈下 還有那狗屁聖光
: 觀看倍率以1.25x -> 1.5x 到現在幾乎常駐2x
: 有時候甚至還希望能開到5x才能忽視那些慘不忍睹的細節
: 到底繳出這種成果差異最根本的差異是什麼?
: 兩家公司出的經費差異?
: FGO在手遊中本就以劇情見長的優勢?
: 還是用心程度根本上就不同?
做動畫最核心的是什麼?
"人才"
A-1有兩間工作室
一邊是阿佐谷工作室,另一邊是高圓寺工作室
兩邊從獨立前,就是獨立的工作室
大部分都是獨立作業
2018年4月1日,高圓寺工作室改名CloverWorks,成為新品牌。
同年10月1日,CloverWorks從A-1 Pictures獨立
所以即使獨立了與現在的製程上沒有太大的變動
當初就知道一定很多人說慘遭A1動畫化
但是
這次做FGO第七章的動畫製作人 福島祐一
https://i.imgur.com/Q4egDWt.png
作為製作人過去帶領過的作品有
Vividred Operation、
偶像大師本家劇場版、
偶像大師灰姑娘、
四月是你的謊言、
超自然九人組、
同級生、
Shelter、
偶像大師sideM、
約定的夢幻島、
slow start、
Ditf (人人喊打的國家隊)。
作為製作主任的作品
偶像大師、
空之音。
撇開劇情
哪一部作畫不好?
養了快十年的團隊 帶了那麼多部的動畫
有經驗且手上有很多的人脈
與 天衝 新成立兩年不到的公司 第一部元請電視動畫
假設在同樣的"經費"使用上的效率
現在這結果 是可預期到的
更不用談碧藍航線工期緊的問題了
錢解決不了的事情,可多著呢
但大部分的人,我想只看得到自己花的那塊聖晶石與鑽石吧...
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https://i.imgur.com/pyHdbMx.gif
http://i.imgur.com/smOepg1.gif
https://i.imgur.com/hmsgFxY.png
http://i.imgur.com/zQfDevp.gif
https://i.imgur.com/yPNi2Zb.gif
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推 Satoman: 其實只要知道FGO背後是$ony一條龍全包了 11/24 23:23
→ Satoman: 從動畫製作、音樂、宣傳全都是$ony自己一手包辦 11/24 23:24
那怎麼不說碧藍航線背後有東寶出資
東寶會比sony沒$?
→ dragon803: 光牛若丸這次的打戲的原畫師每個把過去經手的畫面拿出 11/24 23:25
→ dragon803: 來就可以嚇死人的,這個真的王牌Staff的 11/24 23:25
推 YoruHentai: 對吼 FGO背後是SONY 11/24 23:26
推 jeff235711: 牛若丸的奶子 11/24 23:28
※ 編輯: reminsky (61.231.56.106 臺灣), 11/24/2019 23:36:00
推 james3510: FGO那陣容新公司有錢也難請 11/24 23:33
推 Valter: 之前看過有人說 FGO這陣容才是真正的國家隊 11/24 23:37
推 Satoman: 因為一條龍啊,不用包來包去找來找去的 11/24 23:40
→ Satoman: 真正的重點還是岩瀨敦宏,他認真想弄的作品幾乎都會大紅 11/24 23:43
推 Satoman: 上 11/24 23:45