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如題,寶可夢IP已經20年以上 這20年很多遊戲由回合制變成即使制。 如TOB TOZ XB2 FF系列,軌跡系列等,連櫻花大戰也改成即時制了。 為什麼寶可夢不做成即使戰鬥制呢? ----- Sent from JPTT on my Xiaomi MI 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.65.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574592153.A.7E4.html
NARUTO: 那一堆只看數據的戰術全廢 11/24 18:43
boss0322: 去參考下妖怪手錶再來說 11/24 18:43
rainnawind: PMM就是即時戰鬥 11/24 18:43
espeon0474: 寶可拳? 11/24 18:43
hoe1101: 時空幻境系列一直都即時的吧? 11/24 18:44
dolphintail: 那這樣基底要整個打掉重來,基本上就是不同作品了 11/24 18:45
chocobell: 要做即時戰鬥大概會砍到剩12隻 11/24 18:46
tuanlin: 不用改照樣賣到翻過去 誰想多事 11/24 18:46
gxu66: 軌跡即時? 11/24 18:46
lex65536: 攻擊優先度不再是絕對值 11/24 18:47
ringtweety: 因為寶可夢原則上還是對等戰鬥 大多情況的戰鬥 對手能 11/24 18:47
mrmowmow: 為了高品質的即時戰鬥,我們決定把寶可夢縮減到20隻 11/24 18:48
ringtweety: 用的 你也能用 你喜歡也能派跟NPC一樣陣容(偶有例外) 11/24 18:50
afking: 寶可拳啊 11/24 18:50
googlexxxx: 軌跡至少一回合沒那麼誇張的久啊!狂播動畫,我本來還 11/24 18:50
googlexxxx: 想寫P5系列 11/24 18:50
googlexxxx: 還不能快轉 11/24 18:51
saul86103: 先說說為什麼要改吧 沒理由幹嘛改 11/24 18:51
ringtweety: 加上整個系統已經規則化到可以拿來比賽了 其他RPG不是 11/24 18:52
guogu: 那樣另外開個系列會比較好 11/24 18:52
googlexxxx: 手遊不算啦! 11/24 18:52
bobby4755: 一打一即時制只會讓速度快的太強吧 11/24 18:53
kirbycopy: 別的RPG又沒得對戰 寶可夢有對戰這樣改根本根本沒好處 11/24 18:53
BSpowerx: 加入即時出招系統,數量砍到剩20隻,那就是寶可拳阿幹 11/24 18:53
greg7575: 格鬥有出了 11/24 18:53
ringtweety: 其他RPG 正常情況下 你的HP有跟對面boss一樣嗎? 11/24 18:54
rewisyoung: 回合制平衡就很難弄了 即時制怎平衡 我看即使制要砍到 11/24 18:54
rewisyoung: 不到100隻 11/24 18:54
J10330448: 對啊寶可拳 11/24 18:55
tamynumber1: 大亂鬥就是啊 11/24 18:58
ringtweety: 就像...你不會要求遊戲王改成即時制吧 當然如果額外做 11/24 18:58
SRNOB: copy lol 換個模組技能 5v5 11/24 18:59
ringtweety: 格鬥遊戲是沒什麼問題 但卡牌依舊不會被取代掉 11/24 18:59
googlexxxx: 不不,我是說像FF XB2 TOB TOZ 等這樣,不是格鬥,也 11/24 19:02
googlexxxx: 可以半即時,因為動畫有點煩 11/24 19:02
terry1043: 主機效能無法負荷吧 11/24 19:04
YoruHentai: 遊戲王動畫做過動作決鬥啊 下場怎麼大家都知道 11/24 19:04
YOLULIN1985: Wii的神奇寶貝樂園2的戰鬥方式就是你要的即時制 11/24 19:07
ringtweety: 可以改 不過影響到的對戰變化會很大 尤其速度值方面 11/24 19:10
pcs80806: 那線上對戰一定一堆問題 11/24 19:10
naya7415963: 特效不是可以關嗎 11/24 19:10
roger2623900: 回合制很紅幹嘛改即時制? 11/24 19:11
papertim: 為什麼圍棋流行幾百年不改成即時制 11/24 19:12
googlexxxx: 神奇寶貝樂園2是寶可夢自己冒險啦!XD 11/24 19:12
MIKE47: 你以為以GF的技術力做得出來嗎 11/24 19:13
ADYex: 現在就算砍寶都可以首週600萬了 有什麼理由要花成本時間去 11/24 19:13
ADYex: 改成即時制嗎 11/24 19:13
louis0724: 畢竟有比賽吧 你也不會說格鬥或槍戰怎麼不改遊戲模式 11/24 19:14
jeniina: 突然想起即時制戰鬥的怪獸農場... 11/24 19:17
jason60314: 即時戰鬥.... 意味不明 意味不明 意味不明 意味不明 11/24 19:18
jason60314: 幹寶可夢都不聽我的指令 說好的發招快避開咧 11/24 19:18
dazzle: 智商直線下降,那種戰鬥還有什麼好玩的 11/24 19:21
ViolentBear: 沒聽過寶可拳? 11/24 19:21
scotttomlee: 半年經文 之前討論過了 11/24 19:21
dazzle: 配合特性屬性先手後手思考戰術比無雙砍砍好玩多了吧 11/24 19:22
Pocer: 改了銷量至少掉一半 然後誰說即時戰鬥就是比回合制好的 11/24 19:22
chey: 看看銷售量,不如你先說說為什麼要改? 11/24 19:23
tennyleaz: 最大牌JRPG傳統怎麼能亂改… 11/24 19:23
dragonfly667: 要不要跟訓練家合體一下啊 11/24 19:24
YOLULIN1985: 合體就變成數碼...(略 11/24 19:28
kaltu: 回合制才難平衡吧,不砍太強能砍的點隨便砍一個變太弱 11/24 19:30
kaltu: 即時制把速度值調慢3個百分點這種事回合制是能砍0.314個回 11/24 19:30
kaltu: 合喔 11/24 19:30
lpdpCossette: 該出寶可夢無雙了 11/24 19:33
kducky: 可以換FF7的半即時啊 11/24 19:39
james3510: 加速還有可能 改即時乾脆叫任天堂自己出一款新作比較 11/24 20:09
james3510: 實在 11/24 20:09
ryoma1: 都說了是對等戰鬥了,本傳是動不了也沒必要,等外傳吧 11/24 20:11
jympin: 為什麼要改啊 即時有比較屌嗎 11/24 20:11
googlexxxx: 我一開始也不能接受FFX 到FFXI 這樣的改變,可是到了1 11/24 20:13
googlexxxx: 3 15 7re感覺好像是趨勢,另外櫻戰跟萊莎也都嘗試了! 11/24 20:13
googlexxxx: 任天堂可以改變看看,加入全語音,加入戰鬥更改…也許 11/24 20:13
googlexxxx: 短時間不能接受,但是長時間下來總會進化 11/24 20:13
k47100014: 我覺得要改進的地方是文字速度,打一場63要十分鐘很累 11/24 20:14
k47100014: 有些早就背起來是不是效果拔群了還要等他跳文字框 11/24 20:15
krousxchen: 改即時制,寶可夢這個ip就會死掉 11/24 20:19
krousxchen: 劍盾是名為寶可夢的糞game,變即時制就是普通糞game 11/24 20:20
KuroUranai: 其他RPG有這種全球規模的對戰賽事? 11/24 20:27
ryoma1: 你舉例的那些遊戲跟寶可夢調性差太多,即時制並不會讓培育 11/24 20:27
ryoma1: 對戰變得更好玩,或者正確說不會變得像現在能吸引一堆人鑽 11/24 20:27
ryoma1: 研對戰 11/24 20:27
bc007004: 行動條制在一對一的戰鬥中沒什麼意義吧 11/24 20:34
twic: 100%不會改啦 11/24 20:34
bc007004: 多對一或多對多的傳統RPG是真的很適合行動條制就是了 11/24 20:35
chey: 不是能不能接受的問題 而是現在這個機制很成功 11/24 20:42
chey: 到底憑什麼要改啊??? 有狗莫名 11/24 20:42
chey: 任天堂本來就有即時的遊戲了 11/24 20:43
chey: 然後寶可夢又不是任天堂做的 11/24 20:43
chey: 出過社會嗎? 賣這麼好的東西你說要改即時制,請提出至少10 11/24 20:48
chey: 個可以量化的優點跟前瞻性再說好嗎?當老闆問你為什麼要改, 11/24 20:48
chey: 你以為「趨勢」兩個字就可以了膩? 11/24 20:48
philip81501: 這遊戲給你出就毀了 11/24 21:28
GonVolcano: 紅明顯,會變亂 11/24 21:44
rh44442002: To系列一直都是即時制,軌跡現在還是回合制 11/24 21:46
peter821201: P5也是回合制吧 沒有說與時俱進一定要包含淘汰回合制 11/24 22:01
fancydick501: 有沒有即時卡牌遊戲 11/24 23:51
lbowlbow: 每代光是新系統就會整個再研究一次對戰數據了… 11/25 11:06
KRBI: 不是啊寶可夢又不是只有單機主線的回合制RPG 11/26 03:28