作者bluejark (藍夾克)
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標題[閒聊] 中華電深耕電競產業 虛擬偶像當代言人
時間Thu Nov 21 15:57:40 2019
中華電信今年再度參與亞洲最大LanParty電競嘉年華WirForce,發表HiNet光世代品牌代
言人虛擬偶像Lumina,中華電表示,HiNet的市占率在電競族群極高,未來也會針對年輕
族群推出整體娛樂匯流方案。
中華電信深耕電競產業,為鼓勵多元、年輕、創意能量,積極參與各項電競相關活動,今
年再度參與亞洲最大LanParty電競嘉年華WirForce。
此次,中華電信於花博園區為HiNet光世代品牌代言人Lumina舉辦角色公開發表會,中華
電信特別砸下重金以3D角色建模技術,結合好萊塢動畫電影及日本動畫工業常用的光學動
態捕捉技術,展現虛擬偶像動作的高流暢度,並為虛擬代言人Lumina設計出道單曲;中華
電這次展場也獨家引進智慧眼鏡BT-30C等周邊場品,搭配學生方案銷售。
中華電信表示,電競遊戲是非常重要的產業,也往數位媒體影音發展,中華電信投資
4Gamers並展開合作,中華電發揮網路品質的穩定度,瞄準年輕人的影音媒體娛樂的需求
,推出整體娛樂匯流方案。
找了一下圖片是長啥樣
https://i.imgur.com/9GcaK95.jpg
https://i.imgur.com/t5Zze5k.jpg
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→ poco0960: 車欠骨豐 11/21 15:58
→ MikuLover: 一樓滾啦幹 11/21 15:58
推 dnek: 怎麼不是守門員小天使 11/21 16:05
→ EvilCerberus: 守門小天使找神荼鬱壘就好了 11/21 16:07
推 iamnotgm: 門神那身弄成3D模組很搞剛耶 11/21 16:11
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推 p08171110: 以前那個小光是不是消失了,藍什麼的 11/21 16:21
推 alucard6310: 中華電信網路偶像不是小天使? 11/21 16:28
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推 OldYuanshen: 建模好像有點... 11/21 17:57
→ OldYuanshen: 可惜了 11/21 17:57
→ spfy: 藍澤光是微軟的 但Silverlight跟著WPF被微軟斷尾了 11/21 18:02
推 ilohoo: 會斷斷續續的嗎 11/21 18:14