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Sensor Tower 2019 年第 3 季數據顯示 全球前 1% 發行商獨攬 95% 手機遊戲營收 來源: http://bit.ly/2XEUk1P 根據第三方調查機構 Sensor Tower 最新數據顯示,在 2019 年第三季中全球前 1% 的發行 商佔據了 296 億次的應用程式下載量,約為整體的 80%。而剩下的 99% 發行商則只能競爭 60 億次的下載,為整體的 20%。   在 2018 年,全球 App Store 及 Google Play 商店中擁有超過 340 萬的應用程式供 用戶使用,較 2014 年的 220 萬個應用程式成長了 65%。然而,同時期之中下載至少 1000 次的應用程式所佔的百分比卻從 2014 年的 30% 下降至 2018 年的 26%。換句話說,在這 個持續成長的市場之中,絕大多數的發行商都在與控制著 80% 新用戶的發行商進行激烈競 爭,如何在這樣的競爭中脫穎而出也變得更加重要。 在 2019 年第三季,全球 App Store 及 Google Play 商店中約有 792,000 個發行商,前 1%,也就是約 7,920 個發行商獨攬了 236 億次的應用程式獨立安裝,在上述兩家應用程式 商店的 296 億次下載量中占據 80%。這也代表了剩下的 60 億次下載將由其餘的 784.080 家發行商共享。在 99% 中,平均每個發行商的下載量是 7,650 次,還不到 Facebook 之類 的發行商產生的 6.82 億次下載量的千分之一。 前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 82% 的下載量 https://i.imgur.com/jXnio93.jpg 當把分析範圍縮小到 108,000 個遊戲發行商時,可以發現排名前 1% 的 1,080 個遊戲發行 商在總共 111 億次的下載量中,獲得了 91 億次的下載,佔總數的 82%,平均每個發行商 擁有超過 840 萬次的下載量。其餘的 20 億(約佔 18%)的下載量則均分給剩下的 99%, 共有 106,920 家發行商,平均下載量是 18,000 次。 來到營收方面,會發現差距進一步擴大。在 2019 年第三季產生的 220 億美元總營收中, 前 1% 的 1,526 家發行商產生了 205 億美元的營收,這大約是 93% 的比例。而剩下的 99 %,151,056 家發行商僅剩下 15 億美元(約佔 7%),單季營收平均大約是 9,900 美元 前 1% 的發行商佔有所有遊戲類應用程式 95% 的營收 https://i.imgur.com/d5iEpKi.jpg   看到遊戲類應用程式營收時,可以發現差距更加巨大。在 2019 年第三季 App Store 及 Google Play 商店全球產生的 163 億美元營收中,前 1% 的 445 家發行商產生 155 億 美元,佔總收入的 95%。剩餘 99% 的 44,029 家發行商僅產生 8 億美元,平均每家單季營 收約為 18,100 美元。 雖然按照上述的指標進行分析後,可以看到前 1% 與後 99% 的發行商差異相當明顯,不過 仍沒有足夠的資料顯現出下載量與營收之間的關係。如果追溯到 2014 年第三季的資料,會 發現前 1% 的下載量及營收幾乎沒有太多的波動,如果這樣的趨勢仍保持不變,那麼絕大多 數的發行商將繼續為了少數的新用戶激烈競爭。 -- 贏者全拿的市場 只要不在排名內 被各種App淹沒是不會有可見度的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.113.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574472083.A.6EB.html ※ 編輯: horseorange (223.140.113.194 臺灣), 11/23/2019 09:22:45
hellwize: F 11/23 09:24
Remforyou: 這串沒出現F我吃屎 11/23 09:25
k321045: G 11/23 09:27
a86527413: ?GO 11/23 09:28
joe10337: O 11/23 09:29
fidic1643: 姆咪盤子.jpg 11/23 09:29
linb6113: f 11/23 09:29
CavendishJr: 連結縮圖就是了啊XD 11/23 09:30
Valter: 網頁裡面的圖就已經是FGO了根本不用等推文提好嗎 11/23 09:30
messi5566: F 11/23 09:36
Yadsmood: G 11/23 09:39
apple123773: B 11/23 09:46
KLFlower: 2019上半年FGO第二,被王者榮耀屌贏一億 11/23 09:49
Geiwoyujie: FGO這種製作用心的優質遊戲 營收高也是很合理吧 11/23 10:05
forever9801: 是把一堆個人做個東西丟上去就算發行商吧... 11/23 10:19
ntr203: 說好的80 20呢? 11/23 10:39
vm4m06: 現在是95 1的年代 11/23 10:42
tcancer: app商店一頁能塞的icon數就那麼多,擠不進去就下去 11/23 10:44
gugucaca: FGO用心寫劇情,用愛做角色 11/23 11:55
philip81501: 這很正常吧 現在世界不就是這樣運作的? 11/23 12:15
kaltu: 1%的意思是445間公司的時候這數據還有意義? 11/23 12:53
sean5236921: 玩過半小時f 不懂怎麼砸幾萬甚至幾十萬的 覺得是在哈 11/23 13:16
sean5236921: 囉? 11/23 13:16
noreg10116: http://i.imgur.com/gcxEyUX.jpg 11/23 13:30
lankawi: 手遊就是讓有錢的人更有錢 窮人更窮 11/23 13:31
lbowlbow: 玩過半小時fgo你連序章都還沒跑完,是想證明什麼www 11/25 12:03