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※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言: : 光榮三國志要出到14代了 : 每一代都在微調武將數值 : 然後遊戲方式除了君主制與武將制會顯著有差以外 其他都大同小異 : 技術力無法突破 畫面永遠長那樣 : 每一代就是把立繪全部重畫一遍開賣 : (感謝樓下補充 很多雜魚也沒重畫立繪) : 光榮三國志是不是最不思進取的遊戲啊? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 是我太久沒玩三國志了嗎 (最後一次玩好像是11代) 印象三國志每代系統都大改啊 印象好像只有7,8沿用武將制算是變化最少的 4代系統類似 不過變成有大地圖 5代加入陣行,戰法,名望 6代變成理想,官位,戰鬥迷霧(5代的都取消) 7代武將制(6代的都取消) 8代武將制 9代跑出蠻族,兵種(8代的都取消) 10代武將制,可以大地圖移動(9代的都取消) 11代可以蓋建築物(10代的都取消) 即使類型比較接近的武將制 10跟7,8也差很多 我反而要靠杯他為啥不一個系統好好改 其他遊戲系列雖然有可能會大改 但是骨子裡的模式大概也都持續個2,3代來完善 等玩不出新花樣再考慮大改 你三國志就好像覺得自己很厲害 一種模式還是半成品就急著開始搞新的系統 然後每一代都是半成品... 自家的甚麼三國無雙 ox無雙不是就每一代都差不多嗎.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.133.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574575719.A.B5A.html
h1236660: 我最近錄314影片時下面就有人在說學9和11是不思進取 11/24 14:13
如果可以把5+9+11合起來 大概可以算是三國志君主制集大成吧 ※ 編輯: ayubabbit (36.226.133.13 臺灣), 11/24/2019 14:14:24
h1236660: 只能說玩家很難搞,要革新或沿用舊設定都有人不滿 11/24 14:13
Gouda: 應該說1~6左右都是正統慢慢進化 被說一成不變 11/24 14:14
Gouda: 後面才變成每隔一代都有機會變很多.. 11/24 14:15
Csongs: 應該有兩個產品線吧 輪流出 11/24 14:17
jarvis652: 你以為威力加強版是幹嘛的 11/24 14:20
威力加強版事實上很多系列都會玩啊 舉例像是盟夯好了 為啥盟夯沒有像是三國志一樣 大家都等G版 就因為盟夯會一直沿用上一代的內容 所以實際上每一代都可以相當於完全版中的完全版 ※ 編輯: ayubabbit (36.226.133.13 臺灣), 11/24/2019 14:24:18
Gouda: 對..每一代的改進都是pk版改好了 所以延續下去也是被幹 XD 11/24 14:22
joe2: 某一代做太好,下一代怎麼辦? 11/24 14:23
river223: 縱使我都很愛,三國無雙不太能當例。5代8代就在大破大立 11/24 14:23
river223: 然後5代被罵到改回來、8代則是有被接受要等改進… 11/24 14:24
river223: 剛好最愛這兩代的看著它們被罵有點不捨XP 戰無6何時出啊 11/24 14:25
momo1244: 三國誌8從幼稚園玩到大學的老遊戲耶 11/24 14:28
chuckni: 說來好笑,三國志代代搞大改被罵不思進取,全戰一個系統 11/24 15:01
chuckni: 用到底被誇創新 11/24 15:01
chuckni: 這真是太諷刺了 11/24 15:01
jeff0811: 沒有全都改成女的就不錯了 11/24 15:05
a502152000: 真三五就真的可惜 敗在砍人和低難度設計失敗 11/24 18:41
KomachiO: 5+9+11聽起來滿誘人的欸... 11/24 23:18