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像是/hack 刀劍神域 裡面都有滿完整的網路遊戲架構 除了ff11 ff14 好像沒看過日本有甚麼網路遊戲? 而且這些作品的世界觀 比較像當時韓國網路遊戲的架構 而看了/hack的我 在當時還真的找不到類似的日遊 就算有 也是單機 就是ps2上的那幾款 為什麼日本很早期的作品已經有這種架構了 但似乎沒有做出相關的遊戲 一直要到ff14才看到這種影子? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.148.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574471140.A.373.html ※ 編輯: ex990000 (1.175.148.248 臺灣), 11/23/2019 09:06:50
SHCAFE: 那時日本的電腦不普及啊 沒人會特別想開發電腦的線上遊戲 11/23 09:08
SHCAFE: 家機的性能又沒強到可以做承載這麼多系統的遊戲 11/23 09:09
Q00863: 日本認為電腦拿來工作不是玩遊戲,所以大多是家機 掌機 11/23 09:10
wl2340167: /hack我沒看過 刀劍最前面的那兩款一點也不網遊吧 11/23 09:43
tristezza: 有女神轉生網路版吧 雖然沒玩過 11/23 09:44
tristezza: .hack放到現在來看肯定被罵爆 寶箱不會重生 11/23 09:47
spfy: 日本很早期就有網路連線社群的概念吧 但不是台灣想的PC平台 11/23 09:47
wl2340167: 他們自己以前雖然沒做很強的網遊但也不是沒流行吧 11/23 09:48
wl2340167: 我看ECO跟RO在日本好像都滿紅的 流行可愛風那種 11/23 09:48
tristezza: 3行關鍵字組成的迷宮入口 很快就被玩家給刷光了吧 11/23 09:48
spfy: 手機家機掌機都能連 Chobits的PC也是用來查資料 真正連線是 11/23 09:49
spfy: 用人偶來連的 應該跟三樓說的概念差不多吧 11/23 09:49
sokayha: 它們的輕小以前有寫到網遊的要就是RO要就是EQ base... 11/23 11:57
sokayha: 日本pc玩家不夠多 其實看wow竟然從頭到尾沒進日本 還有天 11/23 11:58
sokayha: 際線那麼吃電腦的遊戲還一堆日本人在用主機實況 就能體會 11/23 11:58
sokayha: 到了 11/23 11:58
tw15: 因為不玩所以才好賣 11/23 11:58