推 swordmr20: 因為對戰遊戲跟格鬥遊戲需要練習 現實生活找不到人玩 11/21 20:40
→ swordmr20: 又不想上網練 最後只好冷凍或賣掉 11/21 20:40
→ killerj466: 因為歐美會紅主要是長久以來的好評 11/21 20:40
→ killerj466: 從GC開始爆炸 之後一路紅 作品也沒怎麼掉漆或爆炸 11/21 20:41
→ killerj466: 而且主製作群都精益求精 11/21 20:41
→ killerj466: 但大亂鬥除了是格鬥遊戲外 其主機在台除了wii就... 11/21 20:42
→ asgardgogo: 沒人陪著玩很難推 11/21 20:42
推 john850730: 熱度不高是因為大亂鬥太硬核吧 實況主不愛玩 11/21 20:42
推 ryoma1: 台灣本來過去就不是任天堂能打進來的市場,真的有熱過的( 11/21 20:43
→ ryoma1: 指社會多數人有認知)就紅白機、Wii跟現在進行式的NS而已 11/21 20:43
→ killerj466: 而在NS稍微有看重中文區後有帶起來 但就是很好的格鬥 11/21 20:43
→ killerj466: 遊戲,並不能了解到那種狂熱 11/21 20:43
→ john850730: GC也有吧 GC在電玩店還有百貨公司出現的比例也很高 11/21 20:44
推 hitsukix: 身邊沒同強度的一起玩 很快就退燒了 11/21 20:45
→ hitsukix: GC不紅啦..我自己有一台 身邊不知道這台的人一堆 11/21 20:46
→ wetor: 沒有朋友 = PARTY GAME無用 11/21 20:46
推 ringtweety: 任天堂在N64,GC時期 在美國還是有不少的人支持 在台灣 11/21 20:46
推 bestadi: 大亂鬥高手已經是神仙打架等級 11/21 20:47
推 john850730: 主要是次世代那波後期被人360 ps3打很慘 到x1 ps4前 11/21 20:47
→ john850730: 期幾乎沒人要玩任系主機 11/21 20:47
→ ringtweety: 就太冷門了(N64還好 GC就真的很冷) 你看美國大亂鬥會 11/21 20:47
→ bestadi: 那也是台灣市場 只是在歐美大亂鬥社群是很核心向吧? 11/21 20:48
推 killerj466: 大亂鬥高手幾乎是身體反應記所有角色的攻擊距離了 11/21 20:48
→ ringtweety: 紅 主要也是GC大亂鬥DX帶起的風潮 到去年還是EVO項目 11/21 20:49
推 leamaSTC: 台灣本來就不太流行格game啊 大亂鬥又是難到靠北那種 11/21 20:51
→ leamaSTC: 別的格game亂尻還能尻出必殺技覺得心裡爽 11/21 20:51
→ leamaSTC: 大亂鬥大家操作都一樣 你抓不到距離就是打不到虐到死QQ 11/21 20:52
推 andy3580: 大亂鬥在格鬥遊戲裡算別簡單好上手的吧 11/21 20:54
推 miaobee: 一樓完全說中我QQ 11/21 20:55
→ andy3580: GG 蒼翼 KOF 鐵拳那類才是難道靠北 差一個等級 別想碰 11/21 20:55
→ miaobee: 高中時一起玩的同學都不玩了,自己留著也沒意思 11/21 20:55
→ andy3580: 到你的對手了 11/21 20:55
→ leamaSTC: 大亂鬥也是這樣啊XD 11/21 20:56
→ leamaSTC: 曾經我也以為大亂鬥簡單好上手 上網打被虐才知道都甲賽 11/21 20:57
推 yourney277: 大亂鬥算格鬥類遊戲 對不常玩遊戲的人來說不好上手 11/21 20:57
→ yourney277: 我跟我妹還有我姐玩的時候 她們就一直抱怨不好玩 11/21 20:57
→ andy3580: 大亂鬥實力有差還有機會凹對手臉幾拳 11/21 20:57
→ andy3580: 上面那幾個是真正的放開搖桿看對手海扁你就好 11/21 20:58
推 ssd123698745: 大亂鬥正要開始紅的時候台灣完全被PS123和360統治 11/21 20:58
→ ssd123698745: wii大多還是為了那幾款遊戲買 11/21 20:58
推 guogu: 台灣就索島啊,任天堂大亂鬥不紅很正常 11/21 20:58
→ leamaSTC: 凹對手幾拳...嗯...可能差一個等級有辦法啦 11/21 20:59
推 andy0481: 凹幾拳沒屌用齁 別人抓你破綻兩次就準備飛出去後在懸崖 11/21 21:00
→ andy0481: 邊被瘋狂BM 你要凹幾拳才有機會把人打飛出去= = 11/21 21:00
→ leamaSTC: 他可能玩的是血量制啊 11/21 21:01
推 kirbycopy: 玩1v1v1v1就可以凹到把人打飛的機會啊 怕被虐別玩1V1阿 11/21 21:02
推 hitsukix: arc社的難出名的 有FTG底子的都不想玩 太累 11/21 21:03
→ killerj466: 林克炸彈改成遙控制真的靠杯 被對手吹飛後丟一顆要爆 11/21 21:03
→ killerj466: 不爆的炸彈在那邊真的很靠杯 11/21 21:03
推 andy0481: 比賽就1v1齁... 多人的就是回歸趣味 11/21 21:03
推 h60414: 好奇上網對戰一下 就被碧姬公主的連技扁成智障 一套50% 11/21 21:04
→ killerj466: 那炸彈不知怎樣 好像威力降下但吹飛力改強了 媽的 11/21 21:04
→ andy0481: arc社的是入門麻煩 要各體型對手練連招到夠熟才有一定戰 11/21 21:04
→ andy0481: 力 然後開始上網繳學費學習各種角色的破點 真的太累= = 11/21 21:05
→ kirbycopy: 會怕被虐的人就別肖想比賽了吼 11/21 21:05
→ hitsukix: 我光把arc的系統介紹看完就果斷放棄了 唯一能玩的就DBFZ 11/21 21:06
→ andy0481: 大亂鬥是單純玩很簡單 但是你要專精 那個角色池的各種體 11/21 21:06
→ mike2004911: 北部有拳頭幫浦的聚會 不過大亂鬥在格鬥遊戲可以說 11/21 21:06
→ mike2004911: 數一數二難的(高手之上) 11/21 21:06
→ andy0481: 型跟各種回場手段跟各種阻止手段等等 學到吐血 11/21 21:06
推 andy3580: 都練過才會講 arc類的難度要練遠高於大亂鬥 新手蜜月期 11/21 21:07
→ hitsukix: SFV相較之下 入門真的輕鬆多了 有點底的玩起來更舒服 11/21 21:07
→ andy3580: 短的不可思議 幾乎沒爽到就開始碰到被吊起來打的狀況 11/21 21:07
→ andy3580: 不過正因為太難了 搞到沒多人願意繼續留下也是個問題 11/21 21:08
→ hitsukix: 聽說新的GG好像會大改系統 走純樸路線的樣子 11/21 21:08
推 ringtweety: 大亂鬥SP最新的那個KOF地圖感覺很推薦使用 完全不會有 11/21 21:08
推 andy0481: arc入門就極痛苦阿 還沒正式玩就要打木樁N小時 11/21 21:09
→ hitsukix: 不過不管哪個FTG 現在真的都小眾就是了 很難拉新手 11/21 21:09
推 palapalanhu: 沒朋友 11/21 21:10
→ ringtweety: 回場問題 不曉得會不會較適合派對遊玩 我覺得不少純粹 11/21 21:10
→ b79205: 阿不就因為不好玩 跟風仔少 11/21 21:10
→ andy0481: 大亂鬥是達到某種高度後會進入不可能學完東西的難度.. 11/21 21:10
推 andy3580: GG不改也不行 難到銷量直直掉 這年頭格GAME不走易學難精 11/21 21:10
→ andy3580: 路線只有死路一條 11/21 21:10
→ fakename: 以前高中班上還滿多人在打的 11/21 21:10
推 ryoma1: 大亂鬥高手就是在崖邊亂飛的,你實力不夠連凹個一拳都沒 11/21 21:10
→ ryoma1: 有就得下去了 11/21 21:10
推 guogu: 歡迎各位來玩bbtag喔!不會連段可以AAAA自動連 11/21 21:11
→ ringtweety: 想開派對跟親朋好友玩的 有一半會因為不懂回場而讓人 11/21 21:11
→ hitsukix: 希望能重製power stone這類的 簡單易懂夠歡樂 11/21 21:11
→ ringtweety: 感到遊戲體驗極差 KOF那場地不曉得會不會好一點? 11/21 21:13
→ andy0481: 不懂回場的人 就請他們玩卡比胖丁 但別去攔截XD 11/21 21:14
→ andy0481: 多攔截幾次就要真人快打了 很不方便 11/21 21:15
推 andy3580: 卡比胖丁鱷魚機器人皮卡丘 然後看牠們飛回來時忍住去 11/21 21:15
→ andy3580: 踢飛對方的衝動 11/21 21:15
推 leamaSTC: 最簡單的就是別把大亂鬥當派對遊戲就好 11/21 21:16
推 guogu: 然後GG銷量越來越差?GG是超久都沒新作 11/21 21:16
→ guogu: 街機的投幣率我記得還是很不錯的 11/21 21:16
→ leamaSTC: 台灣人不像日本人 從小就有訓練打大亂鬥(疑? 11/21 21:16
→ andy3580: 不過要玩都是打電腦居多 放水要放的好真的是門學問 11/21 21:16
→ andy3580: 放得太明顯還會被酸 11/21 21:16
推 patrickleeee: 大學時玩蠻多的 同學多的時候很好玩 但是畢業就沒人 11/21 21:18
→ pcs80806: 說一下台灣這邊聯網環境很糟 人非常少 11/21 21:23
推 guogu: 我是不看好gg新作啦 不會連段?直接把連段砍掉 11/21 21:24
→ guogu: 不會處理壓制? 直接強制牆邊破牆回場中 11/21 21:24
→ guogu: 一慌就想凹昇龍?昇龍改的超難確反讓你爽爽凹 11/21 21:27
推 lanstype: 不過這代買來不玩聽bgm也值得了 11/21 21:28
推 sinclaireche: 如果遊戲玩很多的人會覺得很照顧老玩家 11/21 21:32
→ sinclaireche: 藏了很多情懷在裡面 11/21 21:32
推 ernova831: 大亂鬥一堆沒有回場問題的場地 整天終點戰場當然無聊啦 11/21 21:43
推 opeminbod001: 這代大亂鬥真的好玩 但是網路對戰一堆高手 媽的 11/21 21:46
推 tigerface: 這片跟馬車內容真的超實在,根本什麼可以放都做進去了 11/21 21:48
→ tigerface: ,但是大亂鬥真的蠻硬派的,我這種偶爾去親戚家玩一次 11/21 21:48
→ tigerface: 的連自己角色都會跟丟,就只能玩個熱鬧而已 11/21 21:48
推 orion1991830: 格鬥遊戲 幾乎每一代都還有在辦比賽 11/21 21:56
推 isaka: 大亂鬥很適合當派對遊戲啊,可是要對電玩有點底子,至少講 11/21 22:05
→ isaka: 哪個按鍵要聽得懂是啥,打起來就很好玩 11/21 22:05
→ isaka: 它是對連按鍵哪顆是哪顆都不知道的太難了,這種就還是去玩 11/21 22:06
→ isaka: 馬車吧 11/21 22:06
推 queen100000: 大亂鬥很容易上手?>對,大亂鬥很難練得強?>也對, 11/21 22:13
→ queen100000: 大亂鬥玩道具亂鬥很爽?>也對,大亂鬥適合專精電競 11/21 22:13
→ queen100000: 的境界?>當然也對,市面上你找不到跟大亂鬥一樣怎 11/21 22:13
→ queen100000: 麼玩都對的動作格鬥對戰遊戲,所以完全不需要替自己 11/21 22:13
→ queen100000: 設限,入手鑽研就對了 11/21 22:13
→ gn0111: 大亂鬥會玩和不會玩差很多 很多只是大家同樂 11/21 22:23
推 isaka: 我沒有啥競技的心,打玩家勝率大概兩成...9級電腦勝率大概 11/21 22:23
→ isaka: 也才7成...但太多模式可以玩了,命魂還沒集完,每個角色卷 11/21 22:23
→ isaka: 軸那個也滿有趣的 11/21 22:23
→ gn0111: 要更深入跟格鬥遊戲一樣 11/21 22:24
→ isaka: 燈火之星也都還沒破完,但這遊戲真的讓我覺得超豐富,每天 11/21 22:25
→ isaka: 開一下默默也玩100多小時了,2600買到這個遊戲我覺得我根本 11/21 22:25
→ isaka: 搶劫了任天堂和櫻井 11/21 22:25
推 fenix220: 教徒:台灣就索島 11/21 22:27
推 icou: 平常有在玩遊戲的很快就能從大亂鬥中找尋樂趣 11/21 22:47
推 isaka: 真的,聚會時,只要有在用手把玩遊戲的,就算沒玩過也一下 11/21 22:50
→ isaka: 子就可以找到一些基本打法開始享受 11/21 22:50
→ isaka: 會說不是派對遊戲是因為一開始講得太誇張,好像是馬車一樣 11/21 22:51
推 r901700216: 沒朋友只能玩單人 QQ 11/21 23:03
推 thxwhat: 亂鬥就是玩情懷 玩百科全書的 帶入感不夠真的會覺得無聊 11/21 23:22
推 boygirl01: 突然好奇,大家最高世界戰力都多少啊?我440w就上不去 11/21 23:27
→ boygirl01: 了 11/21 23:27
推 ernova831: 當然是VIP門檻阿 11/22 01:08
推 gekisen: 560瀕臨掉下vip 11/22 07:29
推 thevoidfancy: 因為沒有朋友 11/22 07:40