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我說的是遊戲裡的陷阱啦 今天龍絆開洛克人活動 裡面陷阱連發真他媽的噁心人 超沒意義 然後AI超蠢 撞到第一個後就會撞到後面的陷阱 就看到角色一直飛 這陷阱除了拖時間外有啥意義嗎 這次活動還特別噁心人 路小陷阱又佈整條 跟台白貓之前自製關卡有87%像 加一堆有的沒的說為了增加遊玩樂趣 實際上超反人類的設計 這樣真的有比較好玩嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.229.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1575016495.A.8C2.html
wasgavin0410: 你要去享受11/29 16:35
太m了吧
padi: 本來讓洛克人帶頭衝 結果很快沒血zzz11/29 16:35
killerj466: 變泡泡11/29 16:37
leamaSTC: 這就是為啥龍絆本來很適合做探索地圖 到最後都只做王關11/29 16:37
leamaSTC: 的理由了11/29 16:37
andy0481: 嗯啊 探索地圖玩家不會愛XD11/29 16:38
leamaSTC: 很多人只會覺得進王關前都叫浪費時間 不叫關卡11/29 16:38
龍絆是要探索什麼 都是周回關卡農素材要探索啥 又不是暗黑那種打寶遊戲 要找寶箱找祭壇找出口
ayubabbit: 動作遊戲不就這樣嗎 沒給你刺很給面子了吧11/29 16:38
BDrip: 探索地圖刷個幾十上百次還叫探索嗎?11/29 16:39
ayubabbit: mh也不是每次進去就是直接打魔物啊...11/29 16:41
ayubabbit: 玩個兩次就沒人想再追線索就是11/29 16:41
※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 16:45:30
leamaSTC: 「萌夯是讓你體會狩獵的感覺啊 難道龍絆是為了讓你體驗11/29 16:44
leamaSTC: 洛克人被陷阱變氣泡的感覺嗎?」11/29 16:44
salamender: 蹦蹦蹦蹦蹦蹦(散開)你想這樣?11/29 16:45
amd7356: 我覺得你要探索沒差阿 問題把探索地圖做成要周回幾十幾百11/29 16:45
ayubabbit: 是為了讓你進到王關沒滿血啊.. 如果你不帶補的話11/29 16:45
有夠沒意義的陷阱= =
amd7356: 回 誰會爽= =11/29 16:45
Thide: 411/29 16:45
amd7356: 又不是說每次都隨機地圖幹麻的...11/29 16:45
coffee112: 沒差,自動放置,好友找補血的就好 11/29 16:45
好友找補血還是要按吧 還是得放補在自己隊伍才能全自動 ※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 16:48:27
safy: 龍絆沒有自動生成迷宮的功能, 不然主線陷阱蠻好玩的 11/29 16:47
leamaSTC: 龍絆剛開服的時候 滿像是做打寶遊戲的啊 地圖寶箱、陷 11/29 16:47
leamaSTC: 阱、關卡前都有探索關 像烏龜那次的石頭關就是探索的11/29 16:47
safy: 但好玩歸好玩, 大部分的人只想要AUTO解決而已11/29 16:47
leamaSTC: 不然你不覺得現在的龍絆改成這樣 地圖上的寶箱很沒意義11/29 16:48
寶箱本來就沒啥意義吧 我玩白貓龍絆寶箱裡都是渣 還是速度通關拿通關獎勵就行
leamaSTC: 嗎 11/29 16:48
ayubabbit: 想到上一次FEH合作也一堆人在靠杯不能auto很煩 ww 11/29 16:48
可以auto啊 只是看到陷阱不間斷的把AI擊飛浪費時間覺得很智障 ※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 16:50:44
safy: 而且 設計迷宮其實蠻麻煩的 11/29 16:49
ayubabbit: 這次可以auto還是一樣不爽 11/29 16:49
leamaSTC: 大概很多人也跟原PO一樣 覺得防衛戰進王關前的守成是沒 11/29 16:49
leamaSTC: 意義的浪費時間吧 11/29 16:49
safy: 你只要設計的東西要"農"又不能自動,一定會招來不滿11/29 16:49
ayubabbit: 事實上這關卡也挺無聊的 好像只有一種新怪?11/29 16:49
keerily: 一次性關卡探索好玩,但要農素材就不會想了 11/29 16:50
ayubabbit: 應該給個大連續狩獵的 11/29 16:51
safy: 所以只有主線會讓你走地圖, 只是大部分的人大概也不會看 11/29 16:51
ayubabbit: 一次打五隻龍+威力博士11/29 16:51
wuwuandy: 其實你想太多了,五龍活動關卡反正只打一次,要反覆刷請11/29 16:51
※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 16:52:44
wuwuandy: 找威力,基本上就是洛克人先打完BOSS才能打威力的模式 11/29 16:51
wuwuandy: 至於關卡放一堆陷阱基本上也很還原洛克人了阿... 11/29 16:51
本來想順便刷點風龍鱗 結果滿滿大樹倒下來 ※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 16:54:43
willytp97121: 隔壁白貓最近的關卡給你隨機地城農素材也不少陷阱然11/29 17:05
willytp97121: 後還不能自動...還好是只要打二三十場11/29 17:05
wuwuandy: 洛克人怎不自帶一個被刺刺刺到就直接死的被動 嘖嘖 11/29 17:09
tim860628: 不是玩家不愛探索地圖,而是探索地圖對玩家沒好處吧, 11/29 17:45
tim860628: 就像上面說的,又不能打寶,開寶箱也是出垃圾,那探索11/29 17:45
tim860628: 地圖對玩家來說只是浪費時間而已11/29 17:45
寶箱如果掉鍛造的武器就算手動我他媽的也農爆 實際上寶箱就是掉少少的錢跟素材 根本沒有探索找寶箱的意義
woifeiwen: 專門護航龍絆的又來了 哈 11/29 17:50
test23786: 乾脆說以後關卡不可以有道中算了,以後開場直接進boss 11/29 18:03
test23786: 。 11/29 18:03
合理啊 真龍不就這樣 這遊戲本來就是玩操作的
test23786: 不就跟當年聖火守備戰抱怨差不多,然後有人提一下就開 11/29 18:06
test23786: 始指責對方護航。 那乾脆以後關卡直接一鍵略過捲比較 11/29 18:06
test23786: 快,關卡不要做了.jpg 11/29 18:06
salvador1988: 要致敬洛克人就在地圖做可以拿裝備的密室啊 11/29 18:31
nighthunt: 玩手遊的就是速食玩家阿 客群不一樣沒辦法追求主機遊 11/29 18:57
nighthunt: 戲的遊戲性啦 11/29 18:57
※ 編輯: rosemarycat (27.246.229.195 臺灣), 11/29/2019 19:06:22
Slas: 咦? 我以為這陷阱配置是故意要還原洛克人的關卡設計耶 11/29 19:36
Slas: 煩歸煩反而一整個洛克人式關卡 11/29 19:36
cat05joy: 現在的關卡放著給AI自己撞也都會過吧 11/30 04:06