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https://tinyurl.com/spc4lj9 Google的遊戲串流服務「Stadia」,在一週前上市後的評價不甚理想,不只是絕大多數玩家無法達到所宣稱的畫面表現,遊戲的延遲狀態也飽受批評,甚至有還有外媒認為Google宣稱的性能完全誇大不實。 而在沉默一週後,Google終於對這些批評做出了正式的回應。 根據外媒9to5google的說法,Staida現時的表現與它們上市前的說法相差甚遠。 在上市前,Google宣稱要價8.99英鎊的Stadia Pro擁有4K、60fps的畫面表現,甚至曾在舞台活動上宣稱它的GPU性能比Xbox One X和PS4 Pro加起來還多,而Stadia的總負責人,也曾宣言Stdaia上所有的遊戲(即便部分只有30fps)都能以4K畫質來遊玩。 但實際上,大部分的主打遊戲,在Stadia上都沒有達到4K畫質。像是《天命2》就是以1080p進行渲染,而近日上架的大作《碧血狂殺2》,最高也是以1440p渲染,再用Chromecast Ultra放大至4K,真要說起來的話,Stadia的4K模式實際上表現比PS4 Pro還要差。 一個專門進行技術測試的頻道Digital Foundry也表示,雖然它們的確獲得了4K格式的訊號輸出,但幾乎無法將這稱為超高清體驗。即便Pro版本的訂閱的確獲得了包含5.1聲道在內的諸多提升,HDR的畫面在電視上的表現也不錯,但要將《天命2》這種用1080p延展播放的遊戲稱為「高達4K」仍然相當有問題。 而在諸多證據都顯示Satdia的表現和它的宣傳有所脫節後,Google發表了以下的聲明: 「包括了從遊戲輸出螢幕的所有管道,Stadia都將以4K和60fps的速度傳輸。不論是GPU、編碼器還是Chromecast Ultra,在有適當網路配置的前提下,所有輸出都是用4K訊號輸出到4K畫面。製作Stadia遊戲的開發者們都努力的為每一款遊戲提供最佳的串流體驗,正如你在所有平台上看到的,這包含了實現最佳品質的各種技術。我們給予開發人員它們如何在Stadia上獲得最佳畫面表現和幀數的自由,並對他們在第一天就能達到的效果印象深刻。 我們預計在大部分的狀況下,大部分的開發人員都會繼續改進他們在Staida上的遊戲。且由於Stadia位於我們的數據中心,所以開發人員能夠更快速的向玩家提供更好的體驗,而無須藉由補釘或下載來完成。」 雖然這篇聲明相當婉轉,但Stadia似乎也間接承認了他們對於如何遊戲要如何達到4K並沒有確實的把握,且甚至可能並不知道《碧血狂殺2》等遊戲是利用何種方式將送出4K訊號的,所以才導致了目前市場的負面反應 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.32.231 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1574869483.A.335.html
ccufcc: 哈哈 11/27 23:46
ziya: 早就說了 steam串流都還做不到那麼好 憑什麼一個半路出家的 11/27 23:47
ziya: 可以說自己最厲害 11/27 23:47
astrayzip: 幫補圖https://i.imgur.com/8Plmjx0.jpg 11/27 23:48
sincere77: 本來就是誇大宣傳,怎麼可能比得上本地運算 11/27 23:48
fhsh810305: 其實我蠻好奇 1080 跟 4K 真的分得出來喔 11/27 23:50
andy0481: 螢幕夠大就分得出來 現在就看他們想要怎解決這問題 11/27 23:50
jorden0804: 只會唬爛的公司 不意外 11/27 23:51
rh44442002: 你用4K的螢幕跑1080的畫面會很明顯的 11/27 23:51
a204a218: 簡單說:宣傳沒有問題,我們會繼續改進,洩洩指教 11/27 23:52
haoboo: 這看發表會就應該知道了,連demo都可以延遲... 11/27 23:52
darkbuffoon: https://imgur.com/KMdGcdI.jpg 11/27 23:52
darkbuffoon: 補圖 11/27 23:53
gxu66: 畫面就算了 上次說延遲0.2秒 到底是要玩什麼 11/27 23:53
guogu: 即使你的螢幕是1080p,試試看開虛擬超級解析度 11/27 23:53
guogu: 然後拉到4k,你就知道差多少了 11/27 23:53
dasuininder: https://i.imgur.com/oB4OhQ5.jpg 11/27 23:54
ikarifaye: 你自己用720P跟1080分就分的清清楚楚 11/27 23:55
shasen1235: Google:我有說全4K嗎?白紙黑字? 11/27 23:56
jorden0804: 更別提遊戲價錢比其他平台還貴 11/27 23:57
guogu: google這回應是:我送給你的訊號確實是4k啊 11/27 23:58
sezna: 假4K 11/27 23:59
WindSpread: 尼也懂虛假宣傳啊 google 11/28 00:00
lv256: 卵蛋夾緊 準備幹飛囉 11/28 00:04
durimoo: 延遲問題更大吧,轉到手機上畫面多好也看不出來 11/28 00:07
kevin1996: 呃...4k跟1080p分不出來的大概要去看眼科 11/28 00:07
royroy666: I have a dream 11/28 00:09
dustlike: Stadia:4K點陣圖也是4K啊 懂? 不爽來吉 11/28 00:15
egg781: 還有一個問題是看上去連1080P都不到,1080P哪有那麼糊 11/28 00:19
linzero: 4K上PTT也是4K啊 11/28 00:19
linzero: 是伺服器設備資源不夠、不想跑真4K畫質,還是即時壓縮4K 11/28 00:21
linzero: 會花太多時間造成更多延遲? 11/28 00:21
getx105: 看之前搞什麼中性顏色就知道不意外了 11/28 00:30
anandydy529: 你去看LOL的比賽,720P和1080P看小地圖就有差了 11/28 00:43
anandydy529: 更別說1080P和4K 11/28 00:43
zzro: 蠻有趣的 不是因為流量的問題給假4k 而是沒調整好遊戲設定? 11/28 00:48
bladesinger: 重點是,沒有一款真的達到真4k 11/28 00:56
atbhao05: 看一堆人用軟體補解析度或是補偵數然後沾沾自喜 11/28 00:59
StarTouching: 簡單說 就是硬體沒問題 現在遊戲都是假4K 11/28 01:32
StarTouching: 不過再怎麼樣也不能輸給ps4 pro的假4K吧 11/28 01:32
leamaSTC: 估狗竟然省最基本的硬體錢 真的想不到 11/28 01:58
FertilizerN: 遊戲本身沒辦法穩跑4K@60 但是可以硬包裝輸出 11/28 02:38
FertilizerN: 4K@60的靜止白畫面也是4K60喔 ^.< 11/28 02:39
leftless: 這團隊根本沒人玩過遊戲吧 跟FF14初始團隊沒人玩過wow一 11/28 04:35
leftless: 樣 11/28 04:35
leftless: 200ms延遲就是個半成品 不能拿出來賣啊 11/28 04:36
WiLLSTW: Google的主管瞧不起宅文化沒玩過遊戲很正常吧 11/28 08:09
s540421: 結論不就是我只是個平台商,我保證4k input output但遊 11/28 08:22
s540421: 戲商怎麼實做我管不到 11/28 08:22
s540421: Google play有的問題在Stadia都冒出來了 11/28 08:25
egg781: 現在好奇他們打算撐到網路速度能跟上還是暫時縮手不幹 11/28 08:34
Boris945: 很會,那這跟韓國娛樂圈有沒有關係? 11/28 17:13