作者pl132 (pl132)
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標題[閒聊]中國電競實力急追韓國 台灣漸成選手農場
時間Wed Nov 27 19:15:12 2019
中國電競實力急追韓國 台灣漸成選手農場
https://www.ettoday.net/news/20191127/1589249.htm?redirect=1
鏡週刊/圖文
長久以來,韓國的電競實力在世界上可說是一枝獨秀,壟斷多項重大賽事冠軍。然而十年
河東、十年河西,韓國的電競霸權近年開始逐漸瓦解;誰能與韓國分庭抗禮、甚至取而代
之?中國絕對是一股無法忽視的勢力。
每年一度的暴雪嘉年華(BlizzCon)上,都會進行旗下電競遊戲的年度總決賽。韓國在
去(2018)年失去了壟斷六屆的《星海爭霸II》WCS全球總冠軍,今年好不容易才靠著蟲
族選手Dark重新奪回榮耀,卻又意外在《鬥陣特攻》世界盃慘遭滑鐵盧。三連霸冠軍隊伍
在四強賽就不敵美國隊出局,只能屈居季軍;美國隊最終也一舉奪冠。
https://cdn2.ettoday.net/images/4538/d4538767.jpg
美國隊在本屆冠軍賽的對手是中國隊,這也是中國隊連續第二年挑戰冠軍金盃;雖然少了
韓國這個大敵,可惜仍功敗垂成。不過就算沒奪冠,中國隊能連續兩年進入《鬥陣特攻》
決賽,顯見他們的實力已非常穩定;況且中國電競今年在暴雪嘉年華也並非毫無收穫,《
爐石戰記》大師職業賽全球決賽就是由中國VK戰隊的選手Liooon拿下,她更是《爐石》首
位女性世界冠軍。
中國電競實力的崛起不僅展現在暴雪嘉年華中,在最全球最火紅的電競賽事《英雄聯盟》
世界大賽裡,去年中國戰隊Invictus Gaming就已突破韓國戰隊五連冠的封鎖,拿下中國
第一座《英雄聯盟》世界冠軍;今年另一支中國戰隊FPX再奪冠,也開始有一些賽評認為
,LPL(中國賽區)的整體實力或許已是所有賽區之最,可能更高過於過往被視為最強的
LCK(韓國賽區)。
https://cdn2.ettoday.net/images/4538/d4538768.jpg

政策介入 由上到下推動電競
就跟過去的韓國一樣,中國逐漸躍升為電競世界霸權,政策扶持絕對是重要因素之一。從
2003年、中國國家體育總局將電子競技列為第99個體育項目後(2008年改為第78個),電
競就進入了中國的國家體育戰略之一。雖然初期發展緩慢,但到了2015年,中國政府再頒
佈「電子競技賽事管理暫行規定」,也啟動了一連串推動電競的相關政策。
包括2016年的「體育產業發展『十三五』規劃」、以及「關於印發促進消費帶動轉型升級
行動方案的通知」,都鼓勵舉辦全國性或國際性的電競相關賽事活動;到了2017年,中國
文化部也在「『十三五』時期文化產業發展規劃」提出支持發展電子競技等新業態。加上
2018年,電競正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目,更促使中國官方努力透過各種
政策,達到由上到下、由官方到民間的積極推廣;讓電競不再只是玩物喪志的休閒娛樂,
而是放大「競賽」「益智」的性質,並且具有「產業發展」及「國際化」等正面積極的意
義。
龐大人才庫 電競選手逾10萬人
此外,中國龐大的人才庫,也是培育出頂尖電競選手的一大優勢。2016年9月,中國教育
部宣佈在高等職業學校增設「電子競技運動與管理」專業,從2017年起實施,也因此近年
幾乎中國各省都陸續有院校開設電競相關科系,吸引大批學子投入就讀。
另外根據中國人力資源和社會保障部在2019年6月發佈的相關報告,中國營運中的電競戰
隊(含俱樂部)超過5000家,光是電競職業選手約10萬人,還不包含半職業選手。且不同
層級的選手,薪資水平也有所差異,頂尖電競職業選手的年薪基本都能達到百萬人民幣(
約430萬新台幣)以上。這麼多的戰隊、這麼多的選手,如果想參加最頂尖的職業聯賽、
拿到最頂尖的薪資,基本上都會經過非常激烈的競爭與淘汰才能脫穎而出。加上近年中國
各大戰隊還會透過優渥待遇招攬世界頂尖選手、包括韓國選手加盟,本土人才都是在這種
修羅場進行磨練;因此中國電競實力能夠大幅躍升、進而挑戰韓國,也並非太令人意外。
在中國崛起的態勢之下,台灣電競也免不了受到磁吸效應影響,近年陸續有選手前進對岸
戰隊效力。像是前閃電狼的三位《英雄聯盟》明星選手Karsa、Maple、SwordArT都在LPL
賽區;有「台灣第一閃光」之稱《鬥陣特攻》選手Baconjack現在效力於成都獵人。另外
,不少台灣教練也選擇赴中國發展,例如今年率領FPX奪冠的戰馬(陳如治),先前是閃
電狼的教練;過去在台灣帶隊難以企及的成就,在中國執教的第一年就達成了。
台灣電競留不住優秀人才的情況,或許能以過去兩年待在中國RNG戰隊、最近即將約滿的
Karsa做為代表;近日他就在自己的實況中表示未來還是會留在LPL,不可能加入LMS(台
港澳聯賽)及LST(東南亞聯賽)合併所成立的PCS聯賽;甚至還直言加入PCS「那也太蠢
了!」「真的是白痴才會去!」。就算他並未明言,但相信包含薪資水平、聯賽強度的差
異,都會是他不願回到台灣、加入PCS聯賽可能原因。
雖然台灣近年電競也相當火熱,但受限於市場、資金、賽事強度,大多是以短期盃賽或校
園賽事為主。像《英雄聯盟》這種全球規模的大型職業聯賽,為了拉近與其他賽區的水準
,把台灣與其他區域合併是比較合理的作法;甚至也有像《鬥陣特攻》太平洋職業錦標賽
,本來還以台灣為基地,但僅僅兩年就因為賽制調整在台灣停辦。如果台灣電競市場規模
無法擴張,賽事強度、選手薪資無法提升,台灣可能會逐漸成為培育選手的農場;況且選
手的職業生涯短暫,好的選手只要打出身價,終究會選擇更有機會的賽場。
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以後會變養老院
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推 hermionex: 中國就是強 有錢就是猛 11/27 19:16
推 protess: RNG別再鐵齒拉,買個韓國人吧 11/27 19:18
推 oread168: $$$$$$$$$$$$ 11/27 19:19
推 jympin: 韓國還是比較強 只是也扛不住中國一直挖 11/27 19:20
推 shadowdio: 開釣 11/27 19:20
噓 messi5566: 全華班再通知我 11/27 19:22
推 man81520: 國籍從來都不重要,重要的是國旗 11/27 19:25
→ blackone979: 實力都是用錢買回來的韓將啊 11/27 19:25
→ amd7356: 每年都是電競元年 11/27 19:25
推 loverxa: 韓美歐都有語言門檻 去大陸淘金最實際 11/27 19:27
推 john850730: 啊台灣聯賽又不認真辦 不聯盟化只要戰隊老闆燒錢支持 11/27 19:28
→ john850730: 也太奇怪吧 11/27 19:28
推 axakira: 囂張沒落魄的久,笑看強國能大撒幣到幾時 11/27 19:38
→ KimJongUn: 韓國自己養不出一個像樣的打野怪誰?去年被中國打野搞 11/27 19:42
→ KimJongUn: 爆 今年怎麼又是中國打野搞爆你 11/27 19:42
推 spirit761127: 看到台灣人只能酸全華班 我就安心了 11/27 19:43
→ bluejark: 農場?沒人種田的地方算農場? 11/27 19:47
→ bluejark: 聯盟化就是要戰隊出錢好嗎...LPL想入場的隊要花大錢的 11/27 19:48
→ bluejark: 俱樂部成為聯賽共同體所以要找金主加入來讓聯賽發展 11/27 19:53
推 Eldamar: pcs=東南亞猴子賽區 11/27 19:54
→ bluejark: 然後聯賽本身成為一個高曝光度的行銷媒介 11/27 19:59
→ bluejark: 戰隊與選手才會成為吸引投資的目標 11/27 20:01
推 roger2623900: 農場XD 沒幾個選手能到LPL當先發能叫農場嗎? 11/27 20:01
→ egg781: 中國隊不是找韓國外援嗎? 11/27 20:06
推 k960674: CSGO中國一隊和二隊最強的選手都是外國人啊 11/27 20:19
推 Nravir: 14E人的中國先把韓國買爆就變成弱區,這樣就能第一 11/27 20:26
→ hellwize: 農場的水溝吧 11/27 20:27
推 ericyen2110: 打電動能幹嘛?看看中國足球能不能贏韓國比較重要? 11/27 20:40
推 tin123210: 台灣哪算農場阿,只是剛好有東西長出來的野地好嗎 11/27 20:50
推 GonVolcano: 人家是打水果汁業餘打電競好嗎 11/27 20:58
推 cjy1201: 直追? 韓國人買起來才是重點 11/27 21:20
→ shuten: 還不是靠韓國人 11/27 22:11
噓 EOTFOFYL: 笑死 11/27 22:11
推 hayate232: 歐美 電競其實是 超少數人口.. 11/28 01:05
→ hayate232: 目前電競人口比例最高的還是 中 韓兩國.. 11/28 01:05
→ hayate232: 北美 歐洲 繼去打球 踢球,平常休閒活動也是釣魚 沒了 11/28 01:08
→ hayate232: 歐美生活步調沒有東亞這麼快..自然不會一直打電動 11/28 01:08
→ hayate232: 就算打電動,還是玩 車槍球XD 11/28 01:09
→ hayate232: 要不然就是 PS4 NS 單機遊戲 11/28 01:09
→ hayate232: 再說..中國每次都是買選手奪冠.. 11/28 01:15
→ assassin5561: 去看看rocket league,觀眾都是2.30萬起跳 11/28 03:18
推 skyswolf: 聽你在放屁 中國14億有多少比例打電競? 11/28 09:49
→ bluejark: 還在靠韓國人的是雲多久了 11/28 16:59
→ bluejark: 電競本來就是少數人打的重要的是多少人參與相關活動 11/28 17:00
→ bluejark: 台灣看棒球的有多少人自己打棒球? 11/28 17:02
→ graveisgood: 這篇報導484本身就在雲啊 12/16 11:40
→ graveisgood: 今年的世界賽看起來就是只有一隊烙賽程度比較輕 剩下 12/16 11:40
→ graveisgood: 的都在廁所待到比賽結束然後接單代購 12/16 11:40